英雄聯盟手遊5.1版本符文調整了什麽?英雄聯盟手遊在4月開啟的5.1新版本中,將對目前的基石符文進行調整。那麽接下來就讓我們一起了解一下2024年4月新基石符文解讀吧。
英雄聯盟手遊5.1版本符文調整
1.強攻
新版本中,移除了【海妖殺手】符文,替換為【強攻】符文。
【強攻】符文的效果為:當3次連續的普通攻擊命中一名敵方英雄時,將造成額外的自適應傷害,並使敵方英雄進入暫時的易損狀態。
易損期間其受到的傷害提升,同時,普通攻擊會對其造成額外真實傷害。
目標易損狀態結束後,【強攻】進入冷卻。
2.奧術彗星
新增【奧術彗星】符文。用一個技能對目標英雄造成傷害時,會在其位置處召喚一顆彗星,造成額外的自適應傷害。彗星每次命中敵方英雄都會增幅傷害,使其在本局內傷害永久提升。
觸發彗星效果,存在一定冷卻時間。
3.子符文調整
【主修符文】下的部分【子符文】也有所更新調整。
強化攻擊
主宰系的【強化攻擊】改為只對英雄生效,冷卻時間降低。
陷陣
堅決系新增子符文【陷陣】,其效果為基礎獲得一定韌性,隨周圍敵人數量增加可疊加韌性,至多為20%。
靈能震蕩
主宰系新增子符文【靈能震蕩】,其效果為技能命中敵方英雄後的下一次普攻,或普攻命中敵人後的下一次技能,造成小範圍自適應爆炸傷害。
以上就是我們小編為大家帶來的英雄聯盟手遊5.1版本符文調整,希望對大家有所幫助。更多相關攻略資訊請關注我們英雄聯盟手遊專區。
來源:遊俠網