《殭屍毀滅工程》病毒感染的機率和時長 病毒感染有什麽樣的機制? - 遊戲狂
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《殭屍毀滅工程》病毒感染的機率和時長 病毒感染有什麽樣的機制?

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2024-04-09

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殭屍毀滅工程是一款生存遊戲,很多玩家在遊戲中被殭屍攻擊了,但是很多玩家不知道病毒感染有什麽樣的機制,這次小編帶來的就是關於殭屍毀滅工程病毒感染的機率時長。

病毒感染的機率時長

感染機率

只有被殭屍抓傷、撕裂或咬傷,才能感染吶克斯。概率取決於傷害類型。非殭屍相關傷害絕不會感染。

刮傷的感染概率是7%,撕裂傷的感染概率是25%,咬傷的感染概率是100%

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《殭屍毀滅工程》病毒感染的機率和時長 病毒感染有什麽樣的機制?

感染機制

遊戲永遠不會直接告訴玩家他們被感染了,相反,隨著時間的推移,他們的壓力和病情會越來越大。

僅僅三個小時後,隨著他們對感染的恐懼加劇,他們將開始感到焦慮。

如果他們的壓力狀況得不到治療,在感染僅12小時後,他們就會開始感到悲傷,影響他們從疲勞和疲憊中恢複的速度,並影響他們的武器準確性。

《殭屍毀滅工程》病毒感染的機率和時長 病毒感染有什麽樣的機制?

14小時後,感染的症狀將開始顯現由生病的情緒表現出來。

18小時後,隨著身體開始退化,症狀會惡化,失去健康。

通過保持良好的休息、水合物和充足的食物,可以減緩健康損失的速度,但健康損失率只會隨著時間的推移而增加。

最終,感染將變得如此嚴重,以至於即使 “充分爆發” ,休息良好,水合物,也無法阻止感染走向死亡。

感染通常需要2-3天才能殺死宿主。

殺死宿主後長達24小時,屍體會復活,變成殭屍,開始和其他殭屍一樣徘徊。

《殭屍毀滅工程》病毒感染的機率和時長 病毒感染有什麽樣的機制?

以上就是殭屍毀滅工程感染機率時長的全部內容了,如果還有其他需要幫助的地方,就來看看吧,每天都有最新的攻略和資訊哦。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

僵屍毀滅工程 (Project Zomboid)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: Indie Stone Studios
發行: Indie Stone Studios
上市: 2013-11-08

 遊戲《僵屍毀滅工程》中充滿著詭異和壓抑的氣氛,除了在房內短暫停留,和在外與僵屍群拚鬥以外,主角會經常奔跑在漆黑的雨夜,收集、打造物品和工具,拯救危難中的女友,生存下去,等待陽光的降臨... 這是個開發中的遊戲,從官網上的言論來看,似乎催促者很多,作者不堪其擾,放出了開發中的版本. 遊戲充滿著詭異和壓抑的氣氛,除了在房內短暫停留,和在外與僵屍群拚鬥以外,主角會經常奔跑在漆黑的雨夜,收集、打造物品和工具,拯救危難中的女友,生存下去,等待陽光的降臨...

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殭屍毀滅工程是一款生存遊戲,很多玩家在遊戲中被殭屍攻擊了,但是很多玩家不知道病毒感染有什麽樣的機制,這次小編帶來的就是關於殭屍毀滅工程病毒感染的機率時長。 https://gamemad.com/guide/316370 病毒感染的機率時長感染機率 只有被殭屍抓傷、撕裂或咬傷,才能感染吶克斯。概率取決於傷害類型。非殭屍相關傷害絕不會感染。 刮傷的感染概率是7%,撕裂傷的感染概率是25%,咬傷的感染概率是100%。 https://img3.gamemad.com/2024/04/09/xyuxeeQh.jpg 感染機制 遊戲永遠不會直接告訴玩家他們被感染了,相反,隨著時間的推移,他們的壓力和病情會越來越大。 僅僅三個小時後,隨著他們對感染的恐懼加劇,他們將開始感到焦慮。 如果他們的壓力狀況得不到治療,在感染僅12小時後,他們就會開始感到悲傷,影響他們從疲勞和疲憊中恢複的速度,並影響他們的武器準確性。 https://img3.gamemad.com/2024/04/09/RfRByvE9.jpg 14小時後,感染的症狀將開始顯現由生病的情緒表現出來。 18小時後,隨著身體開始退化,症狀會惡化,失去健康。 通過保持良好的休息、水合物和充足的食物,可以減緩健康損失的速度,但健康損失率只會隨著時間的推移而增加。 最終,感染將變得如此嚴重,以至於即使 “充分爆發” ,休息良好,水合物,也無法阻止感染走向死亡。 感染通常需要2-3天才能殺死宿主。 殺死宿主後長達24小時,屍體會復活,變成殭屍,開始和其他殭屍一樣徘徊。 https://img3.gamemad.com/2024/04/09/t5aPK7Z9.jpg 以上就是殭屍毀滅工程感染機率時長的全部內容了,如果還有其他需要幫助的地方,就來看看吧,每天都有最新的攻略和資訊哦。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/316370
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