《命運方舟》1月10日拳霸技能改動一覽 - 遊戲狂
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《命運方舟》1月10日拳霸技能改動一覽

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2024-04-10

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1月10日拳霸技能改動是什麽?在《命運方舟》這個遊戲中,很多職業的技能都進行了改動,下面小編給大家介紹命運方舟1月10日拳霸技能改動,一起來看看吧。

命運方舟1月10日拳霸技能改動

1、通用

除基本攻擊和覺醒外的所有技能在副本玩法中傷害降低3.2%。

2、爆裂拳

刪除了地震碎技能,作為替代新增了技能爆裂拳

3、風神拳

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刪除了共鳴之鏈技能,作為替代新增了技能風神拳

4、衝拳

下劈範圍增加30.0%,並向前方吸附敵人。

5、破碎強擊

(1)緋紅渴望

命中時,使敵人進入3.0秒撕裂狀態,每秒造成N的傷害。

(2)暴擊終結

暴擊率增加100.0%

6、猛虎連咬

變更為連擊操作。

上勾拳攻擊之後,連擊時額外發動擊退攻擊,造成相當於基本傷害量80.0/90.0/100.0/110.0/120.0%的額外傷害。

7、巨龍撲擊

對免疫受擊失控的敵人造成的傷害增加60.0/68.4/76.8/85.8/94.8%。

8、一網打盡

副本玩法中傷害減少9.6%。

(1)技能類型變更如下:

原來:衝擊

變更:氣力

(2)技能的氣力消耗量以及衝擊獲得量變更如下:

氣力消耗量:20

衝擊獲得量:30

(3)緋紅渴望技能天賦變更為有效打擊技能天賦。

原來:拳頭攻擊命中時,有50%的概率使敵人進入3秒撕裂狀態,每秒造成N的傷害。

變更:冷卻時間減少3.0秒,生成衝擊量增加10/11/12/13/15。

(4)單一攻擊技能天賦變更為弱點捕捉技能天賦。

原來:對單一對象造成的傷害增加25.0/31.0/37.0/43.0/50.0%。

變更:對免疫受擊失控的造成的傷害增加25.0/31.3/37.5/43.8/50.0%。

9、亂拳

副本玩法中傷害減少5.2%。

(1)正義掠奪技能天賦變更為鬥誌昂揚強化技能天賦。

原來:刺拳攻擊時,臂鎧發出氣息,命中時,有50%的概率使敵人進入5秒撕裂狀態,每秒造成N的傷害。最多可以疊加3次。

變更:對敵人造成的傷害增加25.0/31.0/37.0/43.0/50.0%,在鬥誌昂揚狀態下,造成20%的額外傷害。

(2)單一攻擊技能天賦變更為強力一擊技能天賦。

原來:刺拳攻擊命中單一對象時,傷害量增加60.0/77.0/94.0/111.0/128.0%。

變更:刺拳攻擊命中敵人時,傷害量增加60.0/77.0/94.0/111.0/128.0%。

10、揮拳突進

對戰將以下的敵人造成的傷害增加80.0/89.6/99.2/109.6/120.0%。

11、鐵炮肘擊

對敵人造成的傷害增加40.0/47.0/54.0/62.0/70.0%,在鬥誌昂揚狀態,造成20%的額外傷害。

12、主宰

技能冷卻時間為10秒。

暴露傷口技能天賦效果變更如下:

原來:命中時,對方及其隊友所受傷害增加6%,持續8秒。

變更:命中時,在12.0秒內,敵人從自身及隊員處所受傷害增加6%。

13、終結宣告

攻擊判定範圍增加2.4米。

衝擊能量超過75%時,該技能圖示顯示高亮,作為提示。

(1)終結攻擊技能天賦變更為強勁一擊技能天賦。

原來:給生命值低於50%的敵人造成的傷害增加40.0/47.2/54.8/62.4/70.0%。

變更:對敵人造成的傷害增加25.0/31.0/37.0/43.0/50.0%。

(2)單一攻擊技能天賦變更為弱點捕捉技能天賦。

原來:給單一對象造成的傷害增加30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%。

變更:對免疫受擊失控的敵人造成的傷害增加30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%。

14、會心衝擊

副本玩法中傷害減少29.2%;蓄力時間縮短至0.5秒;小幅增加第一次攻擊的判定範圍。

超烈波動技能天賦效果變更如下:

原來:氣力獲得量增加15。對生命值低於40.0%的敵人造成的傷害增加80.0/89.6/99.2/109.6/120.0%。

變更:氣力生成量增加25,給敵人造成的傷害增加40.0/47.0/54.0/62.0/70%。

15、禁忌連環擊

技能的癱瘓階段變更如下:

原來:上

變更:最上

(1)技藝精通技能天賦效果變更如下:

原來:施放技能時,所受傷害減少20%,地面下劈攻擊次數增加1次,對敵人造成的傷害增加25.0/31.3/37.5/45.0/52.5%。

變更:打擊地面次數增加1次,每次打擊命中1名敵人,冷卻時間減少0.4/0.4/0.5/0.6/0.6秒,最多減少2.0/2.2/2.4/2.7/3.0秒。

(2)弱點汲取技能天賦效果變更如下:

原來:除最後一擊外,每次向地面下劈時衝擊能量擴散,再次衝向角色,同時吸附敵人。

變更:除最後一擊外,每次向地面下劈時,衝擊能量都會先擴散再衝向角色,同時吸附敵人。對戰將以下敵人造成的傷害增加80/89.6/99.2/109.6/120%。

16、真·龍拳

技能效果變更如下:

原來:向前方揮出上勾拳,造成N與N的傷害,並完成跳躍。跳躍後,再次按技能鍵時,飛向滑鼠位置,發動下劈,造成N的傷害。對受擊失控敵人造成的傷害增加50%。

變更:向前方揮出上勾拳,造成N與N的傷害,使敵人浮空並跳躍。跳躍後,再次按技能鍵時,飛向滑鼠位置,發動下劈,造成N的傷害。對處於受擊失控狀態的敵人造成的傷害增加15%。

副本玩法中傷害增加7.8%。

下劈攻擊的傷害量比例增加。

下劈攻擊的判定範圍縮小。

取消了空中的翻騰動作,同時加快下劈攻擊速度。

(1)飛空連擊技能天賦效果變更如下:

原來:跳躍至低空發動攻擊,再次跳躍至高空,額外攻擊1次,對敵人造成的傷害增加15.0/20.8/26.5/33.4/40.3%。

變更:變更為普通操作。取消上勾拳攻擊,改為原地起跳,在空中翻身然後下落攻擊。下擊時可移動距離增加3.0米。

(2)閃電拳技能天賦變更為鬥誌集中技能天賦。
原來:變更為[雷]屬性,拳頭上挑攻擊命中時,有50.0%的概率在N的傷害,並觸發電擊。
變更:下擊每次命中時。鬥誌額外增加2.0/2.2/2.4/2.7/3.0。

(3)破壞之拳技能天賦變更為龍之庇佑技能天賦。
原來:在拳頭集中更多精氣,上挑拳頭吸附前方敵人,造成N的傷害。
變更:受到敵人攻擊時,在6.0秒內所受傷害減少6.0/6.3/6.6/6.9/7.3%,根據攻擊者的數量疊加效果,最多可疊加10層。

(4)冷靜打擊技能天賦變更為弱肉強食技能天賦。
原來:拳頭上挑攻擊時,對免疫受擊失控敵人造成的傷害增加80.0/97.6/116.0/134.4/152.8%。
變更:對戰將以下的敵人造成的傷害增加100.0/111.0/122.0/133.0/145.0%。

(5)憤怒打擊技能天賦效果變更如下:
原來:自身的生命值減少至50.0%以下時,拳頭上挑攻擊的暴擊傷害量增加150.0/187.5/225.0/262.5/300.0%。
變更:將衝擊能量注入下擊地點,1.0秒後引爆能量,造成相當於基本傷害量30.0/37.5/45.0/52.5/60.0%的額外傷害。

(6)高空轟炸技能天賦變更為龍王暴擊技能天賦。
原來:拳頭上挑攻擊命中受擊失控敵人時,無視敵人60.0/67.2/74.4/82.2/90.0%的防禦力。
變更:下擊時,與龍共同攻擊敵人,對免疫受擊失控敵人造成的傷害增加50.0/57.5/65.0/72.5/80.0%。

(7)龍怒技能天賦效果變更如下:
原來:下劈追加攻擊的傷害量增加80.0/95.0/110.0/125.0/140.0%,攻擊範圍增加30.0%。
變更:攻擊範圍增加30.0%,向下攻擊的傷害量增加70.0/82.0/94.0/107.0/120.0%,學習憤怒打擊後引發的爆炸傷害也增加。

17、破碎擊

副本玩法中傷害增加13.3%。

衝擊能量超過75%時,該技能圖示顯示高亮,作為提示。

(1)過載拳擊技能天賦效果變更如下:

原來:變更為[火]屬性,出拳攻擊命中時,引發爆炸,使敵人進入5秒燒傷狀態,每秒造成N的傷害。

變更:變更為[雷]屬性,揮拳出擊,攻擊命中後5.0秒內對敵人造成N的電擊傷害。

(2)合理行動技能天賦變更為快速操作技能天賦。

原來:出拳的移動距離減少3米,總傷害量一致,但前進時,對敵人造成的傷害消失,攻擊範圍增加30.0%。

變更:打擊準備動作加快15.0/20.0/25.0/30.0/35.0%。

(3)蓄氣衝拳技能天賦變更為震蕩技能天賦。

原來:變更為蓄力操作,最多可以蓄力至2階段。對敵人造成的傷害增加10.0/12.0/14.0/17.0/20.0%,每個蓄力階段,對敵人造成的傷害額外增加10.0/12.0/14.0/17.0/20.0%,出拳的移動距離增加1米。

變更:技能的癱瘓階段增加至[上]。

(4)力量溢出技能天賦變更為堅韌技能天賦。

原來:根據擁有的衝擊能量,擴大傷害增加幅度。根據擁有的衝擊能量,增加至20.0/30.0/40.0/50.0/60.0%,40.0/50.0/60.0/70.0/80.0%,60.0/70.0/80.0/90.0/100.0%,80.0/90.0/100.0/110.0/120.0%。

變更:施放技能過程中,對受擊失控免疫。

(5)衝擊控制技能天賦變更為蓄氣衝拳技能天賦。

原來:對敵人造成的傷害固定增加30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%。

變更:前進同時快速橫向揮拳攻擊。初次攻擊成功後,利用反作用力追加打擊2次,雖然不會擊飛敵人,對敵人造成的總傷害增加50.0/57.0/64.0/72.0/80.0%。

(6)堅硬盔甲技能天賦變更為光速打擊技能天賦。

原來:技能使用時瘦到的傷害減少50.0/53.0/56.0/59.0/62.5%。

變更:飛速旋轉攻擊,然後回到原地。對敵人造成的傷害增加30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%。

(7)突然攻擊技能天賦變更為力量溢出技能天賦。

原來:攻擊速度增加30.0%,氣力獲得量增加30/33/37/41/45。

變更:根據擁有的衝擊能量,造成的附加傷害增加至20.0/32.0/44.0/56.0/68.0%,40.0/52.0/64.0/76.0/88.0%,60.0/72.0/84.0/96.0/108.0%,120.0/132.0/144.0/156.0/168.0%。

(8)意誌強化技能天賦變更為鬥誌昂揚強化技能天賦。

原來:施放技能過程中,對受擊失控免疫。

變更:對敵人造成的傷害增加25.0/31.0/37.0/43.0/50.0%,在鬥誌昂揚狀態下,造成20.0%的額外傷害。

18、超新星

技能的癱瘓階段變更如下:

原來:中上

變更:上

終極一擊的攻擊範圍增加了2.2米。

小幅減少了終極一擊的擊飛時間。

【正義掠奪】技能天賦效果變更如下:

原來:衝擊消耗量減少30,但冷卻時間增加12.0/10.8/9.6/8.3/7.0秒。

變更:衝擊消耗量減少10/12/14/17/20。

18、龍王不敗-覺醒技能

技能命中時,可恢複100%鬥誌能量。而在競技玩法中,只恢複25%的鬥誌能量。

19、真:極滅拳-覺醒技能

副本玩法中傷害增加9.1%。

技能傷害進行了統一,不再根據目標距離變化。

1月10日職業技能改動

《命運方舟》1月10日拳霸技能改動一覽

以上就是命運方舟1月10日拳霸技能改動一覽,感興趣的玩家可以參考本篇攻略。後續想要了解更多相關攻略的玩家可以關注,每天都會推送最新最全的攻略。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

失落的方舟 (Lost Ark)

類別: MMO網絡遊戲
平台: PC
開發: Smilegate RPG
發行: Amazon Games
上市: 2022年02月11日

由《穿越火線》開發商 SmileGate 研發的《失落的方舟 (Lost Ark)》故事背景在中世紀歐洲,描述一個和平的奇幻世界突然被惡魔入侵,而玩家為了尋找分散在世界各地的方舟,展開冒險旅程。遊戲中玩家能夠自由地培養多種職業,每個職業都擁有不同的戰鬥體系和技能,讓玩家體驗不同的樂趣。台灣由樂意傳播取得代理權。

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1月10日拳霸技能改動是什麽?在《命運方舟》這個遊戲中,很多職業的技能都進行了改動,下面小編給大家介紹命運方舟1月10日拳霸技能改動,一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/316466 命運方舟1月10日拳霸技能改動1、通用 除基本攻擊和覺醒外的所有技能在副本玩法中傷害降低3.2%。 2、爆裂拳 刪除了地震碎技能,作為替代新增了技能爆裂拳 3、風神拳 刪除了共鳴之鏈技能,作為替代新增了技能風神拳 4、衝拳 下劈範圍增加30.0%,並向前方吸附敵人。 5、破碎強擊 (1)緋紅渴望 命中時,使敵人進入3.0秒撕裂狀態,每秒造成N的傷害。 (2)暴擊終結 暴擊率增加100.0% 6、猛虎連咬 變更為連擊操作。 上勾拳攻擊之後,連擊時額外發動擊退攻擊,造成相當於基本傷害量80.0/90.0/100.0/110.0/120.0%的額外傷害。 7、巨龍撲擊 對免疫受擊失控的敵人造成的傷害增加60.0/68.4/76.8/85.8/94.8%。 8、一網打盡 副本玩法中傷害減少9.6%。 (1)技能類型變更如下: 原來:衝擊 變更:氣力 (2)技能的氣力消耗量以及衝擊獲得量變更如下: 氣力消耗量:20 衝擊獲得量:30 (3)緋紅渴望技能天賦變更為有效打擊技能天賦。 原來:拳頭攻擊命中時,有50%的概率使敵人進入3秒撕裂狀態,每秒造成N的傷害。 變更:冷卻時間減少3.0秒,生成衝擊量增加10/11/12/13/15。 (4)單一攻擊技能天賦變更為弱點捕捉技能天賦。 原來:對單一對象造成的傷害增加25.0/31.0/37.0/43.0/50.0%。 變更:對免疫受擊失控的造成的傷害增加25.0/31.3/37.5/43.8/50.0%。 9、亂拳 副本玩法中傷害減少5.2%。 (1)正義掠奪技能天賦變更為鬥誌昂揚強化技能天賦。 原來:刺拳攻擊時,臂鎧發出氣息,命中時,有50%的概率使敵人進入5秒撕裂狀態,每秒造成N的傷害。最多可以疊加3次。 變更:對敵人造成的傷害增加25.0/31.0/37.0/43.0/50.0%,在鬥誌昂揚狀態下,造成20%的額外傷害。 (2)單一攻擊技能天賦變更為強力一擊技能天賦。 原來:刺拳攻擊命中單一對象時,傷害量增加60.0/77.0/94.0/111.0/128.0%。 變更:刺拳攻擊命中敵人時,傷害量增加60.0/77.0/94.0/111.0/128.0%。 10、揮拳突進 對戰將以下的敵人造成的傷害增加80.0/89.6/99.2/109.6/120.0%。 11、鐵炮肘擊 對敵人造成的傷害增加40.0/47.0/54.0/62.0/70.0%,在鬥誌昂揚狀態,造成20%的額外傷害。 12、主宰 技能冷卻時間為10秒。 暴露傷口技能天賦效果變更如下: 原來:命中時,對方及其隊友所受傷害增加6%,持續8秒。 變更:命中時,在12.0秒內,敵人從自身及隊員處所受傷害增加6%。 13、終結宣告 攻擊判定範圍增加2.4米。 衝擊能量超過75%時,該技能圖示顯示高亮,作為提示。 (1)終結攻擊技能天賦變更為強勁一擊技能天賦。 原來:給生命值低於50%的敵人造成的傷害增加40.0/47.2/54.8/62.4/70.0%。 變更:對敵人造成的傷害增加25.0/31.0/37.0/43.0/50.0%。 (2)單一攻擊技能天賦變更為弱點捕捉技能天賦。 原來:給單一對象造成的傷害增加30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%。 變更:對免疫受擊失控的敵人造成的傷害增加30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%。 14、會心衝擊 副本玩法中傷害減少29.2%;蓄力時間縮短至0.5秒;小幅增加第一次攻擊的判定範圍。 超烈波動技能天賦效果變更如下: 原來:氣力獲得量增加15。對生命值低於40.0%的敵人造成的傷害增加80.0/89.6/99.2/109.6/120.0%。 變更:氣力生成量增加25,給敵人造成的傷害增加40.0/47.0/54.0/62.0/70%。 15、禁忌連環擊 技能的癱瘓階段變更如下: 原來:上 變更:最上 (1)技藝精通技能天賦效果變更如下: 原來:施放技能時,所受傷害減少20%,地面下劈攻擊次數增加1次,對敵人造成的傷害增加25.0/31.3/37.5/45.0/52.5%。 變更:打擊地面次數增加1次,每次打擊命中1名敵人,冷卻時間減少0.4/0.4/0.5/0.6/0.6秒,最多減少2.0/2.2/2.4/2.7/3.0秒。 (2)弱點汲取技能天賦效果變更如下: 原來:除最後一擊外,每次向地面下劈時衝擊能量擴散,再次衝向角色,同時吸附敵人。 變更:除最後一擊外,每次向地面下劈時,衝擊能量都會先擴散再衝向角色,同時吸附敵人。對戰將以下敵人造成的傷害增加80/89.6/99.2/109.6/120%。 16、真·龍拳 技能效果變更如下: 原來:向前方揮出上勾拳,造成N與N的傷害,並完成跳躍。跳躍後,再次按技能鍵時,飛向滑鼠位置,發動下劈,造成N的傷害。對受擊失控敵人造成的傷害增加50%。 變更:向前方揮出上勾拳,造成N與N的傷害,使敵人浮空並跳躍。跳躍後,再次按技能鍵時,飛向滑鼠位置,發動下劈,造成N的傷害。對處於受擊失控狀態的敵人造成的傷害增加15%。 副本玩法中傷害增加7.8%。 下劈攻擊的傷害量比例增加。 下劈攻擊的判定範圍縮小。 取消了空中的翻騰動作,同時加快下劈攻擊速度。 (1)飛空連擊技能天賦效果變更如下: 原來:跳躍至低空發動攻擊,再次跳躍至高空,額外攻擊1次,對敵人造成的傷害增加15.0/20.8/26.5/33.4/40.3%。 變更:變更為普通操作。取消上勾拳攻擊,改為原地起跳,在空中翻身然後下落攻擊。下擊時可移動距離增加3.0米。 (2)閃電拳技能天賦變更為鬥誌集中技能天賦。 原來:變更為[雷]屬性,拳頭上挑攻擊命中時,有50.0%的概率在N的傷害,並觸發電擊。 變更:下擊每次命中時。鬥誌額外增加2.0/2.2/2.4/2.7/3.0。 (3)破壞之拳技能天賦變更為龍之庇佑技能天賦。 原來:在拳頭集中更多精氣,上挑拳頭吸附前方敵人,造成N的傷害。 變更:受到敵人攻擊時,在6.0秒內所受傷害減少6.0/6.3/6.6/6.9/7.3%,根據攻擊者的數量疊加效果,最多可疊加10層。 (4)冷靜打擊技能天賦變更為弱肉強食技能天賦。 原來:拳頭上挑攻擊時,對免疫受擊失控敵人造成的傷害增加80.0/97.6/116.0/134.4/152.8%。 變更:對戰將以下的敵人造成的傷害增加100.0/111.0/122.0/133.0/145.0%。 (5)憤怒打擊技能天賦效果變更如下: 原來:自身的生命值減少至50.0%以下時,拳頭上挑攻擊的暴擊傷害量增加150.0/187.5/225.0/262.5/300.0%。 變更:將衝擊能量注入下擊地點,1.0秒後引爆能量,造成相當於基本傷害量30.0/37.5/45.0/52.5/60.0%的額外傷害。 (6)高空轟炸技能天賦變更為龍王暴擊技能天賦。 原來:拳頭上挑攻擊命中受擊失控敵人時,無視敵人60.0/67.2/74.4/82.2/90.0%的防禦力。 變更:下擊時,與龍共同攻擊敵人,對免疫受擊失控敵人造成的傷害增加50.0/57.5/65.0/72.5/80.0%。 (7)龍怒技能天賦效果變更如下: 原來:下劈追加攻擊的傷害量增加80.0/95.0/110.0/125.0/140.0%,攻擊範圍增加30.0%。 變更:攻擊範圍增加30.0%,向下攻擊的傷害量增加70.0/82.0/94.0/107.0/120.0%,學習憤怒打擊後引發的爆炸傷害也增加。 17、破碎擊 副本玩法中傷害增加13.3%。 衝擊能量超過75%時,該技能圖示顯示高亮,作為提示。 (1)過載拳擊技能天賦效果變更如下: 原來:變更為[火]屬性,出拳攻擊命中時,引發爆炸,使敵人進入5秒燒傷狀態,每秒造成N的傷害。 變更:變更為[雷]屬性,揮拳出擊,攻擊命中後5.0秒內對敵人造成N的電擊傷害。 (2)合理行動技能天賦變更為快速操作技能天賦。 原來:出拳的移動距離減少3米,總傷害量一致,但前進時,對敵人造成的傷害消失,攻擊範圍增加30.0%。 變更:打擊準備動作加快15.0/20.0/25.0/30.0/35.0%。 (3)蓄氣衝拳技能天賦變更為震蕩技能天賦。 原來:變更為蓄力操作,最多可以蓄力至2階段。對敵人造成的傷害增加10.0/12.0/14.0/17.0/20.0%,每個蓄力階段,對敵人造成的傷害額外增加10.0/12.0/14.0/17.0/20.0%,出拳的移動距離增加1米。 變更:技能的癱瘓階段增加至[上]。 (4)力量溢出技能天賦變更為堅韌技能天賦。 原來:根據擁有的衝擊能量,擴大傷害增加幅度。根據擁有的衝擊能量,增加至20.0/30.0/40.0/50.0/60.0%,40.0/50.0/60.0/70.0/80.0%,60.0/70.0/80.0/90.0/100.0%,80.0/90.0/100.0/110.0/120.0%。 變更:施放技能過程中,對受擊失控免疫。 (5)衝擊控制技能天賦變更為蓄氣衝拳技能天賦。 原來:對敵人造成的傷害固定增加30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%。 變更:前進同時快速橫向揮拳攻擊。初次攻擊成功後,利用反作用力追加打擊2次,雖然不會擊飛敵人,對敵人造成的總傷害增加50.0/57.0/64.0/72.0/80.0%。 (6)堅硬盔甲技能天賦變更為光速打擊技能天賦。 原來:技能使用時瘦到的傷害減少50.0/53.0/56.0/59.0/62.5%。 變更:飛速旋轉攻擊,然後回到原地。對敵人造成的傷害增加30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%。 (7)突然攻擊技能天賦變更為力量溢出技能天賦。 原來:攻擊速度增加30.0%,氣力獲得量增加30/33/37/41/45。 變更:根據擁有的衝擊能量,造成的附加傷害增加至20.0/32.0/44.0/56.0/68.0%,40.0/52.0/64.0/76.0/88.0%,60.0/72.0/84.0/96.0/108.0%,120.0/132.0/144.0/156.0/168.0%。 (8)意誌強化技能天賦變更為鬥誌昂揚強化技能天賦。 原來:施放技能過程中,對受擊失控免疫。 變更:對敵人造成的傷害增加25.0/31.0/37.0/43.0/50.0%,在鬥誌昂揚狀態下,造成20.0%的額外傷害。 18、超新星 技能的癱瘓階段變更如下: 原來:中上 變更:上 終極一擊的攻擊範圍增加了2.2米。 小幅減少了終極一擊的擊飛時間。 【正義掠奪】技能天賦效果變更如下: 原來:衝擊消耗量減少30,但冷卻時間增加12.0/10.8/9.6/8.3/7.0秒。 變更:衝擊消耗量減少10/12/14/17/20。 18、龍王不敗-覺醒技能 技能命中時,可恢複100%鬥誌能量。而在競技玩法中,只恢複25%的鬥誌能量。 19、真:極滅拳-覺醒技能 副本玩法中傷害增加9.1%。 技能傷害進行了統一,不再根據目標距離變化。 1月10日職業技能改動 https://img3.gamemad.com/2024/04/10/xsjArvPb.jpg 以上就是命運方舟1月10日拳霸技能改動一覽,感興趣的玩家可以參考本篇攻略。後續想要了解更多相關攻略的玩家可以關注,每天都會推送最新最全的攻略。 來源:遊俠網
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