遊戲機制很有想法,掛機+卡牌+布陣策略+looting+roguelite,解鎖建造科技樹和deck building後就能看出潛力十足,中後期的玩法花樣應該足夠多。
操作簡單,有些cult的像素風格也很吸引人,值得推薦。
地形作用如下:
・ 草只要相鄰草以外的地形就會變成花田,從恢復2點變3點(相鄰是上下左右4格)
・ 3X3的石頭+山組合會變成大山,一局只能生成1個,給9x蛻變碎片,加大量血上限,2天出一個女妖
・ 寶庫在旁邊放地形會額外給一個隨機原料,放滿8個會被打開,給大量材料,和少量的卡牌/裝備,刷石像鬼
・ 10個山會刷一個哥布林營地,2個村莊會刷盜賊營地,多個戰場重疊處會變血路,血魔森林一定條件會刷血巨魔(高傷高肉慢速)
來源:遊俠網
《迴圈英雄》地形作用簡單介紹