1.九個山脈或者岩石排成3X3的格子,可以進化。
2.點出墓地這個天賦,再點新出現的天賦可以解鎖死靈法師職業。
3.在營火位置回家可以帶回所有材料,其他位置只能帶回60%,死了則只能帶回30%。
4.第一個boss出現時機疑似和建造的格子數量有關,可以先屯格子,等裝備等級刷夠了再造格子召喚boss(第二個還沒打過,不清楚是否也是這個條件)
5.死亡資源保留30%、半路退出資源保留60%、營火退出資源保留100%。
6.前期循環最好5輪左右就可以退出了。
7.盡快開出盜賊,因為盜賊容易刷金屬碎片。
8.與4個或以上的敵人戰鬥能出擴容寶珠。
9.將山脈或者岩石擺成3×3的形狀會變成山峰,可以刷蛻變寶珠。
10.將村莊和吸血鬼別墅挨著放會讓村莊被洗劫每輪固定刷4個食屍鬼,三輪後村莊變成吸血鬼領地每次+155血。
11.每10個山脈和岩石會隨機刷1個哥布林營地,每2個村莊刷1個盜賊營地,兩個戰場交互的地方會生成血魔路徑。
12.在寶庫周圍放草地會變成茂密草原,寶庫周圍擺滿後會獲得大量資源變成空洞寶庫刷新石像鬼。
來源:遊俠網
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