《三國志》這一遊戲系列到今天已經來到了《三國志14》了。遊戲將於2020.1.16日發售,很多小夥伴對遊戲相較於前幾作有什麽變化很好奇,那麽就來看看官方分享的《三國志14》遊戲特色介紹吧。
《三國志14》遊戲特色介紹:
奪取土地、喪失土地、收復失地。得“土地”者得天下!
由點及面,建立在土地爭奪上的全新戰略
本作將廣大的中華大地以整張寫實的地圖進行表現,精美的CG表現出各地截然不同的地理地貌。宏大的地圖上分布46個都市與約340個地區。細分化的土地組成地區,在本作中將土地的爭奪用塗色進行了直觀的表現。更加精致、更加自由,用我軍的顏色塗滿中華大地!
戰線的維持與要項“兵站”所孕育出的全新戰略
出征中的部隊若能與出征地之間有自勢力支配的土地連結,就能維持擁有“兵站”(補給線)的狀態,以萬全的態勢進行戰鬥。但若部隊與出征地間的土地被奪走,與出征地的連結完全被截斷,該部隊就會受到士氣低下與狀態異常等影響從而被弱體化。保證補給線的安定是維持戰線的十分重要的要素。
因“主義”與充滿個性的“政策”而千變萬化的“施政”
每個勢力都可設定決定勢力方向的行政組織“施政”。“施政”以組織圖呈現,通過配置武將可獲得其獨自的效果。即使是同勢力,若玩家“施政”方式不同,能採取的策略也會有所變化。靈活運用武將們自由打造勢力,擬定專屬自己的戰略將是本作的醍醐味。
系列之最,超過1000人武將與150中以上的“個性”
在本作中將有超過1000名個性豐富的武將登場,且表現武將的“個性”截然不同。“個性”多達150種以上,或是在戰鬥中發揮作用,或是在內政裡發揮效果,多種多樣。一部分武將還擁用有強力的固有“個性”。玩家需活用君主與麾下武將擁有的“個性”,量身製定合宜的戰略。
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