《迴圈英雄》死靈法師build推薦 - 遊戲狂
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《迴圈英雄》死靈法師build推薦

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2021-04-14

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很喜歡死靈法師,剛玩的時候經常暴斃,於是奔著提高容錯率的想法搞了一個套路,一路打到最終boss了。

但是最終boss太變態,竟然可以封印技能和裝備,導致我放不出骷髏白白捱打,而死靈的身板沒有骷髏擋著大家也知道什麼結果。

《迴圈英雄》死靈法師build推薦

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不過這把裝備和天賦並不是特別理想(如圖,這是打最終boss前的裝備),應該還有提升空間。而且打其他boss是很穩的,基本不會暴斃。

《迴圈英雄》死靈法師build推薦

先來一張build圖。時空燈塔是為了刷擴容寶珠,可帶可不帶。

為了減少出卡的不確定性,我隻選擇了最低限度的卡牌

《迴圈英雄》死靈法師build推薦

死靈法師對與裝備要求是很高的。這個套路的核心之一就是利用兩個時空地形加速遺跡的出怪速度,這樣每一輪遺跡都能刷五個怪。同時配合血魔森林保證遺跡的怪物不會逃跑。開局將遺跡建在基地的旁邊,有弓箭手幫忙前期比較容易打過。

要注意血魔樹林只能建在森林的旁邊。

還有個注意點就是遺跡千萬不能建在基地的前方,也就是人物前進的方向(紅色箭頭的方向)。不然Boss時候遺跡的怪物會支援。

第二個核心就是森林 + 河流的組合。森林的作用是提高人物攻擊速度,而攻擊速度決定了死靈的施法速度。河流則可以將森林的buff效果翻倍。

這樣在前期就可以輕易獲得50%以上的施法加速,到10輪左右就可以達到170%以上的攻速。

第三個核心就是黃金卡牌祖先墓穴。作用是每殺一只有靈魂的怪物可以增加三點生命值,而遺跡和沼澤的怪物都是有靈魂的。後期很輕鬆就能加到500以上的血,對於死靈來說非常重要,可以有效防止暴斃。而且祖先墓穴自帶一次滿血復活,這樣就更不容易死了。

雖然岩石和山脈也可以加血,但是副作用產出的哥布林營地對死靈來說是非常難打的,非常容易暴斃,而且會稀釋森林的出現頻率。

《迴圈英雄》死靈法師build推薦

其實還應該帶上郊區地形。郊區的作用是提升經驗值獲取,幫助我們快速升級。

因為死靈有兩個天賦可以極大提升生存能力。一個是把死靈法師收到的傷害平攤到所有骷髏身上,還有一個是骷髏死掉後回復死靈法師一定生命值。為了保證這兩個天賦一定能刷出來,就需要盡快提升等級。

如果你覺得自己夠歐也可以不帶。但是如果隻帶森林的化,攻速到後期其實是溢出的,你會發現怪物打得沒有你招得快。所以還是推薦帶上郊區。

最後說下死靈的技能。死靈要平衡好骷髏等級,骷髏數量和高級骷髏召喚機率三個屬性。一般骷髏數量前期控制在三四個,後期控制在5個以上;高級骷髏機率前期可以不管,中後期控制在50%以上。在滿足前兩者的情況下盡量滿足骷髏等級。

來源:loophero吧
作者:蘿莉のfuture《迴圈英雄》死靈法師build推薦

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遊戲資訊

迴圈英雄 (Loop Hero)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: Four Quarters
發行: Devolver Digital
上市: 2021-3-4

《迴圈英雄 (Loop Hero)》是由俄羅斯工作室Four Quarters開發的2021年無休止的RPG,由Devolver Digital發布。遊戲發生在一個隨機生成的世界中,玩家通過放置卡牌而不是直接控制角色來改變世界。手握神秘卡片的擴充牌組,隨著勇敢的英雄投入每一次獨一無二的遠征迴圈,放置敵人、建築和地形。為每一個種類的英雄收取並裝備強大的戰利品,讓他們面對屬於自己的戰鬥;擴張生存者的營地,強化每一次迴圈冒險。你的任務是終結無止無休的絕望循環,一路上你可以解鎖新類別、新卡片,以及城府極深的狡詐護衛。

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很喜歡死靈法師,剛玩的時候經常暴斃,於是奔著提高容錯率的想法搞了一個套路,一路打到最終boss了。 https://gamemad.com/guide/31667 但是最終boss太變態,竟然可以封印技能和裝備,導致我放不出骷髏白白捱打,而死靈的身板沒有骷髏擋著大家也知道什麼結果。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076b5e0a98c7.jpg 不過這把裝備和天賦並不是特別理想(如圖,這是打最終boss前的裝備),應該還有提升空間。而且打其他boss是很穩的,基本不會暴斃。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076b5e422fdb.jpg 先來一張build圖。時空燈塔是為了刷擴容寶珠,可帶可不帶。 為了減少出卡的不確定性,我隻選擇了最低限度的卡牌 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076b5e66e128.jpg 死靈法師對與裝備要求是很高的。這個套路的核心之一就是利用兩個時空地形加速遺跡的出怪速度,這樣每一輪遺跡都能刷五個怪。同時配合血魔森林保證遺跡的怪物不會逃跑。開局將遺跡建在基地的旁邊,有弓箭手幫忙前期比較容易打過。 要注意血魔樹林只能建在森林的旁邊。 還有個注意點就是遺跡千萬不能建在基地的前方,也就是人物前進的方向(紅色箭頭的方向)。不然Boss時候遺跡的怪物會支援。 第二個核心就是森林 + 河流的組合。森林的作用是提高人物攻擊速度,而攻擊速度決定了死靈的施法速度。河流則可以將森林的buff效果翻倍。 這樣在前期就可以輕易獲得50%以上的施法加速,到10輪左右就可以達到170%以上的攻速。 第三個核心就是黃金卡牌祖先墓穴。作用是每殺一只有靈魂的怪物可以增加三點生命值,而遺跡和沼澤的怪物都是有靈魂的。後期很輕鬆就能加到500以上的血,對於死靈來說非常重要,可以有效防止暴斃。而且祖先墓穴自帶一次滿血復活,這樣就更不容易死了。 雖然岩石和山脈也可以加血,但是副作用產出的哥布林營地對死靈來說是非常難打的,非常容易暴斃,而且會稀釋森林的出現頻率。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076b5e8dfd76.jpg 其實還應該帶上郊區地形。郊區的作用是提升經驗值獲取,幫助我們快速升級。 因為死靈有兩個天賦可以極大提升生存能力。一個是把死靈法師收到的傷害平攤到所有骷髏身上,還有一個是骷髏死掉後回復死靈法師一定生命值。為了保證這兩個天賦一定能刷出來,就需要盡快提升等級。 如果你覺得自己夠歐也可以不帶。但是如果隻帶森林的化,攻速到後期其實是溢出的,你會發現怪物打得沒有你招得快。所以還是推薦帶上郊區。 最後說下死靈的技能。死靈要平衡好骷髏等級,骷髏數量和高級骷髏召喚機率三個屬性。一般骷髏數量前期控制在三四個,後期控制在5個以上;高級骷髏機率前期可以不管,中後期控制在50%以上。在滿足前兩者的情況下盡量滿足骷髏等級。 來源:loophero吧 作者:蘿莉のfuture《迴圈英雄》死靈法師build推薦
https://gamemad.com/guide/31667
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