本作故事設定在群星黯淡,物質和記憶都在消亡的宇宙。
玩家扮演的勇者匆匆趕往一個倖存的世界。
他想在這裡阻止宇宙的消亡,希望一切還來得及。
就算明知世界會被毀滅,明知記憶終會消失。
英雄也不會放棄希望。
他將永遠站在魔王的對立面,於不可能中拯救世界!
一個關於循環世界的故事就此展開了。
筆者會先說明基礎玩法,對系統進行詳細解析。
後續還會對一些技巧性的深度內容進行總結,例如職業選擇、地形搭配、卡組選擇、裝備道具使用等。
界面/功能
冒險界面1
左上紅框:每一天的進度,怪物通常在一天結束時出現。
左上藍框:地圖總進度,進度條充滿則本地圖boss出現。
左上綠框:遊戲速度,可以2倍速運行,加快節奏。
頂部黃框:暫停提示,玩家可以通過空格鍵、右鍵暫停遊戲以進行規劃,否則角色會自動繞地圖行動。
右側紫框:人物血量,一旦血量歸零人物就返回大本營,所有本地圖收集的材料只有30%可以帶走(通關地圖則是100%帶走)。
冒險界面2
右上紅框:人物裝備,替換裝備會讓已裝備物品消失。
右側藍框:本地圖獲取的裝備,舊裝備會不斷被新裝備往後推,沒有裝到身上就會消失。
右下綠框:人物狀態,地形說明。
中部黃框:地圖,玩家會不斷進入循環的地圖,每轉一圈怪物就會增強,直到出現boss、打敗boss後前往下一個地圖。
底部紫框:對話、說明。
營地界面
中部紅框:營地建築,玩家可以不斷利用資源修建建築,擴展功能、解鎖職業。點擊建築還能進行升級。
右上藍框:營地功能,包含建造、裝備道具、冒險地形卡牌、職業解鎖等功能。強化角色,進行關卡地形組和搭配的關鍵。
右下綠框:冒險中獲取的資源,建造、購買等都需要消耗資源。
冒險玩法
勇者進入冒險地圖後會自動繞地圖路徑循環前進。
玩家可以手動暫停進行規劃——使用卡牌、裝備道具等。
設定中的暫停項也有助於新手玩家操作。
遭遇怪物後也會自動戰鬥。
自然裝備越好,越容易獲勝。
關鍵就是要讓勇者在繞圈行動中不斷獲得提升(越快越好,提升越大越好)。
怪物可能在被擊敗後掉落各類裝備。
點擊背包裡的裝備放置到上方裝備欄中就算裝備成功,角色可以享受裝備的加成。
裝備也有等級和稀有度,後續會詳細說明。
此外,怪物也可能掉落地形卡,在界面下方顯示。
點擊地形卡就可以看到其可以放置的位置。
地形卡是冒險的關鍵,它可以提供怪物、道具、buff和debuff狀態,很多地形卡還會有組合效果。
例如圖中,將小樹林放置到循環道路上。
小樹林每2天生成一隻野鼠狼。
當玩家角色經過時就會觸發戰鬥。
玩家每次繞圈來到這裡都會觸發野鼠狼的戰鬥。
例如繞一圈用了8天的話,到這裡就有4隻狼在恭候了。
(注意每繞一圈,地圖怪物等級會整體提升一次。)
所以,冒險的關鍵就是合理設定地形,讓角色能夠快速的打怪獲取裝備和能力提升。
強度太大,人物可能提前掛掉;強度太小提升不夠又可能打不過boss。
合理的職業、裝備、地形設定可以讓我們的循環勇者變成強力的砍怪機器(笑)。
地形也有多種,有些在佈置在路徑上,有些佈置在路邊。
有些功能性的地形可以佈置到地圖其它區域,盡量觸發其功能。
基本上大多數不產生怪物的地形都會按某種規則提供資源和其它增強,這部分筆者後續會詳細展開。
此外,使用地形卡還會提升地圖總進度條,充滿進度條後才會在營火附近產生boss,讓玩家可以擊敗boss通關地圖。
經營玩法
玩家在失敗後、擊敗boss後或者自己想要離開冒險地圖時都可以按右下角按鈕撤退到營地。
自動的撤退可以拿走所有已經獲得的資源,擊敗boss後撤退還能解鎖下一個關卡,被擊敗後的撤退則只能帶走30%的資源。
撤退到營地後就可以進行營地經營了。
玩家可以使用冒險中獲得的資源來建造營地。
各個建築都會提供強化功能,例如建造營火後,在冒險地圖中每次繞圈回營都會額外恢復生命。
大本營修建也會以營火為中心展開。
玩家可以修建其它建築,解鎖職業、地形卡、裝備道具等等。
選擇停當後,點擊冒險則進入冒險地圖,繼續進行冒險循環。
每個章節都有多個冒險地圖需要玩家去征服。
玩家可以看到章節詳情以及自身的狀態詳情。
通過給角色(不同職業)攜帶裝備(鐵匠鋪)可以讓初始的戰鬥更容易,讓職業強化思路更容易執行。
點擊左上角還可以進行地形卡牌選擇。
地形卡通過營地經營和通關冒險地圖來不斷解鎖。
選擇合理的地形卡牌組合可以讓戰鬥事半功倍。
最後,所有建築都可以點擊後在右側紅框內選擇升級或拆毀。
中心螢幕就是建築升級的花費及效果。
本作的核心的玩法就是:
冒險打怪獲取資源➡營地修建強化人物和冒險地圖選擇➡使用合理的職業、地形、裝備搭配通關冒險地圖。如此循環,各種意義上都是循環勇者吶!
(未完待續……)
來源:3DM論壇
作者:3DM心生雙翼《迴圈英雄》界面解析與冒險、經營玩法指南