牌組是盜賊的常規道路,但把【郊區換成沙漠】,帶了森林+河流後,成型的盜賊攻速往往是溢出的,表現為耐力條打空之後,進入攻速\閃避大幅下降的疲勞狀態。
前中期使用沙漠壓縮敵人血量,保證在耐力打光之前結束戰鬥。
前期:
擺好蜘蛛+時空水晶&吸血鬼+村莊的combo,保證刷怪發育,其他建築拿到就擺快速鋪場,在10圈內毆打四小強。
中期:
打完四小強,初期裝備也成型了,這時候攻速能達到兩百左右,已經開始溢出了,這時裝備選擇應避開攻速詞條,選擇暴擊等屬性提升傷害,同時加大力度廣鋪沙漠,將敵人血量壓縮到一管耐力能幹掉的地步。
後期:
60級左右的鞋子,基礎屬性就差不多能滿閃避(75%)了。這時候能把閃避屬性也放棄掉,並逐漸開始堆群傷(對所有單位造成傷害)。
這時候繼續鋪沙漠,甚至能拆掉一部分森林換成沙漠,直到沙漠減血達到90%左右的質變點。
掛機:
當敵人的血量+防禦<群傷的時候,你就成為一拳超人了,進圖瞪誰誰懷孕,一輪結束戰鬥。
這時候有用的屬性隻剩下群傷,另外可以加一點攻速保證先手\補刀。
另外這時候主角的血量也就剩幾百了,注意更新項鏈保證法盾容量防猝死,可以把血森林拆掉,那個怪攻高血厚,一不留神就會被一拳超人。
再多放點沙漠,等群傷幾倍於敵人血量的時候,就能雙手離開鍵盤開始掛機了,這時候敵人成長已經無法追上你的秒殺線了,只要你願意,可以永遠LOOP下去。
來源:遊俠網
《迴圈英雄》第四章百圈無限循環打法