《原神》的元素系統讓本作的技能變得十分豐富,玩家可以通過不同元素的組合來釋放不同效果的技能。
1.單一元素特性解讀
以下內容為上圖從左至右順序解讀
・火:元素視野下呈紅色,初始角色安柏(bai) [Amber][琥珀][阿寶]的攻擊所附帶的元素;
・水:元素視野下呈藍色,購買角色 芭芭拉 的攻擊所附帶的元素,特性為潮濕;
・風:元素視野下呈青色(與平時並無分別),主角所使用的元素,特性為擴散,如下圖所示:
風+冰
風+火
風+雷
風+水
・雷:元素視野下呈紫色,初始角色麗莎所使用的元素,特別需要提及的是,遊戲中存在兩種雷史萊姆,分別為紫色表皮及黃色表皮,身上所附帶的均為雷元素。
・草:元素視野下呈綠色,最常見的元素,無角色擁有,可被火元素點燃,草垛被點燃後會呈現著火狀態,角色站立或經過會不間斷扣血,火勢範圍足夠大時,可以產生上升氣流,見下圖:
・冰:元素視野下呈淺藍色,初始角色 凱亞(凱爹) 所使用的元素,可分別與水,火,雷,風 發生元素反應。
・岩:元素視野下呈黃色,無角色擁有,目前隻存在於部分岩體,及岩史萊姆身上,並無對應角色,特性不明,與現存其餘6種元素皆不發生反應。
2.元素反應系統(劃重點)
兩種元素先後作用同一個體上時既可發生元素反應,表現為後施加的元素覆蓋先施加的元素,大部分情況下會造成大量後者類型的元素傷害及物理傷害,具體根據不同元素反應類型附帶不同額外特性。(筆者認為製作方是想讓玩家們更能獲得探索帶來的樂趣,所以在遊戲內未存在太多明確的文字描述,所以僅能通過表現形式揣測元素反應額外特性,未加以證實的言論請勿傳播)
・火 + 雷:超載,會造成爆炸效果;
・火 + 冰:融化,特性不明;
・火 + 水:蒸發,特性不明;
・雷 + 水:感電,會向周圍處在潮濕狀態下的敵人放電,間歇造成雷元素傷害;
・雷 + 冰:超導,特性不明,爆炸效果與超載類似
・水 + 冰:凍結,可以冰凍水面或目標單位,用來改變地形或者限制對方行動
・草 + 火:點燃,見前文草元素解讀;
・風 + (火 | 雷 | 水 | 冰):擴散,造成輕微被擴散元素傷害,同時將被擴散元素施加到周圍敵方單位身上,可以用於促進元素反應的發生,具體效果見前文風元素解讀;
特別聲明
1. 原神目前為刪檔內測,不代表最終品質;
2. 本文素材及推論來自遊戲內實測內容,如有偏差,還請斧正;
來源:原神社區
作者:其音清