1.12.0更新了什麽內容?垂死之光2發售至今仍在不斷的進行更新修復遊戲,這裡給大家帶來垂死之光2 1.12.0更新檔說明,一起來看下吧。
垂死之光2 1.12.0更新檔說明
刀具新動畫
在夏季更新中,我們為刀具類武器(博依刀和尼根的刀)引入了全新的動畫效果!我們計劃在今後的更新中加入更多刀具類類武器,敬請期待!
DL點數
本次更新還加入了DL點數!您現在可以用更加快速和便捷的方式獲取皮膚捆綁包。你無需離開遊戲即可隨時隨地獲取最喜歡的套裝和武器等!親自體驗吧!遊戲更新後每個人都將獲得500DL點數!要獲取這些DL點數,請訪問遊戲內商店並瀏覽產品。也許你會找到一些適合你品味的東西!請記住,免費的500 DL點數需要在10月7日之前領取!
有關DL點數的更多訊息,請參閱此常見問題解答FAQ:shaozhan.net/news/dl-points
更新亮點
除了上述更新之外,我們很高興地介紹幾個重要的新功能:
暴力等級——我們明白在屠戮本能更新後,由於遊戲還原了更真實刺激的末世戰鬥場景和效果,這可能會對直播觀感甚至內容審查產生影響。現在,您可以在偏好設定中選擇完全、有限和最低暴力等級設定。需要注意的是,該功能在德國和日本的遊戲版本中無法使用。
序章變更——對於渴望直接投入遊戲的玩家來說是個好消息!本次更新帶來了 “跳過序章” 的選項,並可以直接從 “變得更強” 任務開始遊戲。這也可以讓你更快地進入合作模式!不用擔心:如果你跳過序章,你仍然會收到教學彈窗,以備你想要回顧一下生存技巧。
異動——我們還引入了一種新的限時遊戲調節器,稱為 “異動” 。我們的目標是為玩家重新引入短期活動,為《垂死之光》的世界注入活力和樂趣。 當然,如果不符合你的偏好,你可以在 “遊戲設定” 中關閉 “社區活動參與度” 。
遊戲性更新
除了上述 “夏季更新” 中的主要消息外,遊戲還進行了以下修復和改進:
合作模式
修復了動態競賽時,其他玩家會重複顯示得分的問題。
在合作模式下使用消耗品不再干擾救助其他玩家的操作。
修復了在主機播放過場動畫期間,其他玩家會在快速旅行後出現長時間黑屏的問題。
動態競賽不再阻止對其他玩家進行救助。
修復了使用電梯時玩家動畫卡頓的問題。
遊戲性
修復了在PC上玩遊戲時Dual Sense控制器振動的問題。
修復了遊戲中的物件與環境發生模型碰撞的問題。
修復了一些敵人被卡在原地的問題——現在我們讓他們動起來了。
一些玩家因夜魔刷新在他們面前而被嚇到。現在,敵人將在玩家視野之外刷新。
修復了使用 “後發加速” 後玩家爬過通風口或爬行空間的速度和動畫問題。
修復了使用 “後發加速” 後武器動畫的問題,使其看起來更加自然。
修復了真實跑酷選項導致玩家無法攀爬梯子的問題。
削弱了夜魔的血量。與夜魔的戰鬥仍然具有挑戰性,但更加容易上手。
增強了真實和輔助跑酷模式下的環境可利用度。
裝備多個配件時將不再受到玻璃狀視覺效果的影響。
撕咬者被扔到牆上後會正確彈開。
修復了多個場景中因光線太暗而導致玩家無法看到前方的情況。
PS5玩家如果在製作物品時庫存已滿,物品將被轉移到儲存箱中。
修復了遊戲中某些地方缺失紋理的問題。
移除了每天只能獲取20000傳奇等級經驗值的上限。
玩家儲存箱中裝備和消耗品的儲存空間從25格增加到了100格。
現在從較小的廣告牌上也可以持小刀下滑。
現在在序章時玩家就可以使用手電筒。
技術
修復了在製作武器時胡桃夾子外觀顯示不正常的問題。
修復了遊戲中出現的一些崩潰問題。
修復了艾登在追逐場景之後處於紫外線燈下且周圍沒有敵人時,呼吸不規律的問題。
降低了抓住金屬屋頂時發出的聲音,它們以前太大聲了。
修復了游泳音效的問題。
修復了更改主機語言後無法進入《猩紅紐帶》的問題。
修復了火焰導致XSX和PS5解析度預設幀數下降的問題。
修復了在進行各種跑酷動作時相機位置問題。
現在,設定中的真實跑酷選項能夠正確阻止自定義跑酷選項。
修復了在進行飛身踢動作後相機可能會切過艾登身體的動畫問題。
刪除本地檔案後,社區地圖將不再列為已安裝。
修復了艾登在手持長矛(一次性道具)閃躲時的手部動畫問題。
使用一次性噴子時武器將不會消失。
使用者介面
按鍵綁定正確地解釋了如何手動衝刺。
修復了武器提示框,包括有關各種效果的訊息。
修復了遊戲中的多個本地化翻譯以及文字丟失問題。
更新了魚眼餐廳的商人老奶奶的中文配音。
修復了動態競賽使用者介面卡頓的問題。
修復了玩家無法改變調色的問題。
修復了自定義HUD可能為空的問題。
挑戰現在被正確地標記在3D地圖上。
關於垂死之光2 1.12.0更新檔說明為大家分享完畢,還有不少各種收集要素,歡迎大家分享自己遇到的位置,希望對大家收集有幫助。
來源:遊俠網