《原神》無相之雷打法流程 - 遊戲狂
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《原神》無相之雷打法流程

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2021-04-14

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原神無相之雷阿萊夫BOSS位置

無相元素擁有極高的品質和極強的元素特性,通常出現在元素地脈阻塞,或者元素能量噴湧的位置。在遊戲中,他們表現為高度有序的立方聚合體,由八個方形的元素超質殼包裹住內部的核心,並且會主動進攻企圖靠近的旅行者一行人。

技能一:無相系列怪物的進攻節奏類似於:出招 ➡ 硬直 ➡ 出招……如此循環,怪物將會幻化成:「石頭 ➡ 剪刀 ➡ 布」這樣的近戰連招方式進行進攻,三種攻擊方式的攻擊範圍、方向、前搖都有著微妙的區別,由於上述機制的存在,長期保持積極進攻,或者處於瞄準狀態將會變得很危險;

技能二:擁有一個旋轉雷射的技能設計,它的機制比其他雷射陷阱更為強大

《原神》無相之雷打法流程

1. 不再可以通過元素反應使其停止,除非生命耗盡進入重生階段。

2. 雷射可以被岩元素創生物或牆壁阻擋;

3. 在無相之雷施法結束,晶塊坍縮重組之前,場地內部是絕對安全的;

4. 雷射的傷害更強,還會造成擊飛,阻止玩家迅速通過閃避等操作規避。

被動重生:無相元素在生命耗盡時會進入「重生」環節——它們不會憑空湮滅,只能被打碎,進而進入重生的循環,除非能量被完全耗盡。

因此,無相之雷在被擊敗時,不會立刻死亡,而是自身份裂為幾個結晶碎塊。如果一段時間不消滅這些碎塊,則無相之雷會根據殘留的碎塊數量,以一定比例的生命值重生。通過使用能與其起反應的元素技能,就可以消耗碎塊的雷元素能量,進而消滅它們。

來源:遊俠網

《原神》無相之雷打法流程

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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原神無相之雷阿萊夫BOSS位置 https://gamemad.com/guide/31739 無相元素擁有極高的品質和極強的元素特性,通常出現在元素地脈阻塞,或者元素能量噴湧的位置。在遊戲中,他們表現為高度有序的立方聚合體,由八個方形的元素超質殼包裹住內部的核心,並且會主動進攻企圖靠近的旅行者一行人。 技能一:無相系列怪物的進攻節奏類似於:出招 ➡ 硬直 ➡ 出招……如此循環,怪物將會幻化成:「石頭 ➡ 剪刀 ➡ 布」這樣的近戰連招方式進行進攻,三種攻擊方式的攻擊範圍、方向、前搖都有著微妙的區別,由於上述機制的存在,長期保持積極進攻,或者處於瞄準狀態將會變得很危險; 技能二:擁有一個旋轉雷射的技能設計,它的機制比其他雷射陷阱更為強大 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076b96525957.jpg 1. 不再可以通過元素反應使其停止,除非生命耗盡進入重生階段。 2. 雷射可以被岩元素創生物或牆壁阻擋; 3. 在無相之雷施法結束,晶塊坍縮重組之前,場地內部是絕對安全的; 4. 雷射的傷害更強,還會造成擊飛,阻止玩家迅速通過閃避等操作規避。 被動重生:無相元素在生命耗盡時會進入「重生」環節——它們不會憑空湮滅,只能被打碎,進而進入重生的循環,除非能量被完全耗盡。 因此,無相之雷在被擊敗時,不會立刻死亡,而是自身份裂為幾個結晶碎塊。如果一段時間不消滅這些碎塊,則無相之雷會根據殘留的碎塊數量,以一定比例的生命值重生。通過使用能與其起反應的元素技能,就可以消耗碎塊的雷元素能量,進而消滅它們。 來源:遊俠網 《原神》無相之雷打法流程
https://gamemad.com/guide/31739
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