《異塵餘生4》PERK系統全技能介紹 (2) - 遊戲狂
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《異塵餘生4》PERK系統全技能介紹 (2)

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2024-04-18

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耐力:

耐力1堅韌:獲得+10傷害抵抗,有5級

耐力2鉛肚皮:推測就是角色從吃食物和飲水中受到的輻射值降低50%。跟前作一樣

耐力3生命之源:推測是提高生命值

耐力4藥物抵抗:推測是上癮率降低

耐力5未知:與游泳有關,推測是提高潛水時間

耐力6輻射抵抗:前作是使角色的輻射抗性永久上升25%。

耐力7骨骼精奇:前作是肢體沒那麽容易殘廢,這作估計也是

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耐力8食人:就是食人

耐力9未知:vault-boy變成了殭屍,所以很有可能,通過這個perk玩家會永久變成殭屍

耐力10太陽能:前作是早上加屬性加回血,這作應該也一樣,但是作為耐力10,效果應該會提高

魅力:

(所有魅力PERK都有3級)

魅力1瓶蓋收集者:買賣東西價格更佳,根據上古卷軸5的技能推斷,後續技能可能包含購買贓物、提高商人瓶蓋

魅力2女士殺手/黑寡婦:提高傷害,有特殊對話等

魅力3獨行者:沒有同伴,減少15%傷害,提高50負重

魅力4攻擊汪:你忠實的狗肉會咬住敵人,讓你有更好的機會在VATS中命中敵人

魅力5動物之友:指著比你等級低的動物能讓它們停止攻擊,推斷提高等級能讓它們攻擊其他敵人

魅力6本地領袖:可以在你的工作站與定居點之間建立供應鏈

魅力7派對男孩:不會對酒精上癮

魅力8鼓勵:你的隊友造成更多傷害,而且不會傷害你(胖子?)

魅力9荒野低語者:把槍對著任何比你等級低的荒野生物,都有機會安撫他們

魅力10恐嚇:上面那個技能的人類版

智力:

智力1V.A.N.S.:能顯示與你最近的任務地點

智力2醫生:治療針回復失去的40%生命值,輻特寧減少40%的輻射,有4級。

智力3槍呆子:4級,對應解鎖4級槍械配件。

智力4駭客:推測提高破解水平,5級。

智力5未知:推測可以暴力破解一些科技裝置

智力6科學!:有4級,可以解鎖4等級的高科技改裝件

智力7未知:推測與藥劑有關,應該可以解鎖藥劑製造

智力8機器專家:推測能關機器人,提高對機器人傷害,說不定能控制機器人

智力9未知:推測與控制輻射有關

智力10書呆子之怒:前作生命值低於20%時提高一堆屬性,作為智力10推測這次將會變成綠巨人

敏捷:

敏捷1Gunslinger:前作單手武器提高VATS命中率,推測本作應該會是加傷

敏捷2突擊隊員:前作是提高步槍VATS命中率,推測本作會提高自動步槍傷害

敏捷3潛行:減低潛行被發現機率,同樣有5級。推測不觸發陷阱也應該在裡面。

敏捷4睡夢殺手:推測能殺死夢中人

敏捷5活力boy/girl:推測提高行動點,畢竟前作都是這樣

敏捷6未知:推測是可以躲開攻擊

敏捷7忍者:前作是提高潛行近戰暴擊的傷害與提高暴擊機率,這作應該也一樣。

敏捷8未知:看圖示推測應該是快速裝填,FNV的那個

敏捷9未知:通過圖示推測,有可能是加快跑步速度,反正就是一個提高走位速度的技能

敏捷10gun fu:效果未知,據表意推測,可能是VATS使用手槍消耗AP大幅減少,就可以很帥的幹死一票人

運氣:

運氣1Fortune Finder:前作是找到更多瓶蓋,這作應該也是

運氣2Scrounger:前作是找到更多彈藥,這次估計還能找到更多槍/材料

運氣3Bloody Mess:敵人爛成一團並且+5%傷害,有4級。

運氣4神秘人:額。。。

運氣5未知:誰看懂了麻煩說一聲。。大概是傻人有傻福?

運氣6Better Critical:更高暴擊傷害,有3級。

運氣7未知:推測有一定機率直接打斷對方肢體

運氣8死神奔襲:推測與前作一樣,VATS模式殺死敵人直接加行動點。

運氣9未知:這誰,誰知道說一聲

運氣10未知:推測與敏捷6一樣可以躲開攻擊

技能流派推測:

根據當前已知的,我們大致可以推斷一下技能流派

一出生有28點SPECIAL,除去7點,剩下21點自由分配

那麽我們可以點10力量,走大槍(力量5),動力甲(力量10)流,儘管我們不知道大槍跟動力甲在哪

或者魅力嘴炮流,讓狗、隊友,加嘴炮幹掉所有敵人

而技能書也改版了,通過野蠻人這本書有10期來看,其他各種前任技能書甚至雜誌,有個5期以上都不是太大問題。一些不在升級PERK裡的前作PERK也應該以書PERK的形式出現

由於本作製作組回歸貝賽斯達,所以技能應該更偏向上古卷軸5的模式,比如加傷有5級,潛行5級等,當前未知的,不清楚的技能也不一定只有一級

由於能無限升級,所以270個PERK應該都能獲得

更多相關資訊請關注:專題


來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

更多 異塵餘生4 攻略|新聞

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耐力: https://gamemad.com/guide/317523 耐力1堅韌:獲得+10傷害抵抗,有5級 耐力2鉛肚皮:推測就是角色從吃食物和飲水中受到的輻射值降低50%。跟前作一樣 耐力3生命之源:推測是提高生命值 耐力4藥物抵抗:推測是上癮率降低 耐力5未知:與游泳有關,推測是提高潛水時間 耐力6輻射抵抗:前作是使角色的輻射抗性永久上升25%。 耐力7骨骼精奇:前作是肢體沒那麽容易殘廢,這作估計也是 耐力8食人:就是食人 耐力9未知:vault-boy變成了殭屍,所以很有可能,通過這個perk玩家會永久變成殭屍 耐力10太陽能:前作是早上加屬性加回血,這作應該也一樣,但是作為耐力10,效果應該會提高 魅力: (所有魅力PERK都有3級) 魅力1瓶蓋收集者:買賣東西價格更佳,根據上古卷軸5的技能推斷,後續技能可能包含購買贓物、提高商人瓶蓋 魅力2女士殺手/黑寡婦:提高傷害,有特殊對話等 魅力3獨行者:沒有同伴,減少15%傷害,提高50負重 魅力4攻擊汪:你忠實的狗肉會咬住敵人,讓你有更好的機會在VATS中命中敵人 魅力5動物之友:指著比你等級低的動物能讓它們停止攻擊,推斷提高等級能讓它們攻擊其他敵人 魅力6本地領袖:可以在你的工作站與定居點之間建立供應鏈 魅力7派對男孩:不會對酒精上癮 魅力8鼓勵:你的隊友造成更多傷害,而且不會傷害你(胖子?) 魅力9荒野低語者:把槍對著任何比你等級低的荒野生物,都有機會安撫他們 魅力10恐嚇:上面那個技能的人類版 智力: 智力1V.A.N.S.:能顯示與你最近的任務地點 智力2醫生:治療針回復失去的40%生命值,輻特寧減少40%的輻射,有4級。 智力3槍呆子:4級,對應解鎖4級槍械配件。 智力4駭客:推測提高破解水平,5級。 智力5未知:推測可以暴力破解一些科技裝置 智力6科學!:有4級,可以解鎖4等級的高科技改裝件 智力7未知:推測與藥劑有關,應該可以解鎖藥劑製造 智力8機器專家:推測能關機器人,提高對機器人傷害,說不定能控制機器人 智力9未知:推測與控制輻射有關 智力10書呆子之怒:前作生命值低於20%時提高一堆屬性,作為智力10推測這次將會變成綠巨人 敏捷: 敏捷1Gunslinger:前作單手武器提高VATS命中率,推測本作應該會是加傷 敏捷2突擊隊員:前作是提高步槍VATS命中率,推測本作會提高自動步槍傷害 敏捷3潛行:減低潛行被發現機率,同樣有5級。推測不觸發陷阱也應該在裡面。 敏捷4睡夢殺手:推測能殺死夢中人 敏捷5活力boy/girl:推測提高行動點,畢竟前作都是這樣 敏捷6未知:推測是可以躲開攻擊 敏捷7忍者:前作是提高潛行近戰暴擊的傷害與提高暴擊機率,這作應該也一樣。 敏捷8未知:看圖示推測應該是快速裝填,FNV的那個 敏捷9未知:通過圖示推測,有可能是加快跑步速度,反正就是一個提高走位速度的技能 敏捷10gun fu:效果未知,據表意推測,可能是VATS使用手槍消耗AP大幅減少,就可以很帥的幹死一票人 運氣: 運氣1Fortune Finder:前作是找到更多瓶蓋,這作應該也是 運氣2Scrounger:前作是找到更多彈藥,這次估計還能找到更多槍/材料 運氣3Bloody Mess:敵人爛成一團並且+5%傷害,有4級。 運氣4神秘人:額。。。 運氣5未知:誰看懂了麻煩說一聲。。大概是傻人有傻福? 運氣6Better Critical:更高暴擊傷害,有3級。 運氣7未知:推測有一定機率直接打斷對方肢體 運氣8死神奔襲:推測與前作一樣,VATS模式殺死敵人直接加行動點。 運氣9未知:這誰,誰知道說一聲 運氣10未知:推測與敏捷6一樣可以躲開攻擊 技能流派推測: 根據當前已知的,我們大致可以推斷一下技能流派 一出生有28點SPECIAL,除去7點,剩下21點自由分配 那麽我們可以點10力量,走大槍(力量5),動力甲(力量10)流,儘管我們不知道大槍跟動力甲在哪 或者魅力嘴炮流,讓狗、隊友,加嘴炮幹掉所有敵人 而技能書也改版了,通過野蠻人這本書有10期來看,其他各種前任技能書甚至雜誌,有個5期以上都不是太大問題。一些不在升級PERK裡的前作PERK也應該以書PERK的形式出現 由於本作製作組回歸貝賽斯達,所以技能應該更偏向上古卷軸5的模式,比如加傷有5級,潛行5級等,當前未知的,不清楚的技能也不一定只有一級 由於能無限升級,所以270個PERK應該都能獲得 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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