《異塵餘生4》中的perk有哪些?可能大家還不是很清楚,下面為大家介紹的是玩家 “kcx ” 分享的遊戲中的所有perk及詳細說明,一起來看看吧。
力量(S):決定你能帶多少東西,以及你的近戰傷害。
1. 鐵拳(Iron Fist)共5級(1、9、18、31、46)
每級提升20%拳擊傷害。第二級和第三級逐漸增大機率卸除敵人武裝。第四級有機率斷肢敵人。第五級在V系統下暴擊敵人可使其癱瘓。
2. 大聯盟(Big Leagues)共5級(1、7、15、27、42)
每級提升20%近戰武器傷害。第二和第三級逐漸增加機率卸除敵人武裝。第四級可以擊中你面前所有的敵人。第五級有機率擊倒敵人或斬首。
3. 身披護甲(Armorer)共4級(1、13、25、39)
允許使用基礎及1-4級護甲模組。
4. 鐵匠(Blacksmith)共3級(1、16、29)
允許使用基礎及1-4級近戰武器模組。
5. 重槍手(Heavy Gunner)共5級(1、11、21、35、47)
每級提升20%重型槍械傷害。第二級和第三級逐漸增大腰射準度和肩射準度。
6. 背力驚人(Strong Back)共4級(1、10、20、30)
每級增加25點負重。第三級可在超重時用AP衝刺。第四級可在超重時快速旅行。
7. 穩穩瞄準(Steady Aim)共2級(1、28)
每級逐漸減小武器開火的後座力。
8. 迎頭痛擊(Basher)共4級(1、5、14、26)
每級增加25%槍托傷害。第二級和第三級逐漸增大機率擊倒敵人。第四級槍托可造成暴擊。
9. 腳下生根(Rooted)共3級(1、22、43)
站住不動時,第一級和第二級各增加25點傷害抗性,增加25%近戰和赤手傷害。第三級自動卸除敵人近戰武裝。
10. 痛苦列車(Pain Train)共3級(1、24、50)
穿著動力裝甲時,向敵人衝刺,可對他們造成傷害和硬直,每級逐漸增加傷害(機器人及大體型敵人不會受到硬直)
感知(P):影響V.A.T.S.模式下武器命中率。
1. 扒手(Pickpocket)共4級(1、6、17、31)
每級降低25%偷竊的難度。第二級你可以將手雷放至敵人身上。第三級可以偷竊敵人武器。第四級可以偷竊敵人裝備。
2. 步槍手(Rifleman)共5級(1、8、28、38、46)
每級增加20%非自動步槍傷害。第二級有15%無視敵人護甲。第三級共有20%。第四級共有25%並有小機率斷肢。第五級共有30%並有加大機率斷肢
3. 知覺靈敏(Awareness)共1級
在V.A.T.S.模式下看到目標的各種傷害抗性。
4. 鎖匠(Locksmith)共4級(1、7、18、41)
可以打開高級的鎖。
5. 爆破專家(Demolition Expert)共4級(1、10、22、34)
每級增加25%爆炸物傷害,你可以在任何化學品站製造爆炸物。第二級增加手雷投擲距離。第三級增加爆炸範圍。
6. 夜貓子(Night Person)共2級(1、25)
晚上6點到白天6點之間,第一級2點智力和感知。第二級增加3點智力和感知,並在潛行時開啟夜視模式。
7. 折射體(Refractor)共5級(1、11、21、35、42)
每級增加10點能量抗性。
8. 狙擊手(Sniper)共3級(1、13、26)
第一級通過瞄準鏡瞄準的屏氣時間更長。第二級有機率擊倒敵人。第三級增加V系統下25%的爆頭機率。
9. 穿透者(Penetrator)共2級(1、28)
V.A.T.S.模式下,你可以瞄準敵人受掩護的軀體部分,第一級命中率下降。第二級不會降低命中率。
10. 集中火力(Concentrated Fire)共3級(1、26、50)
V.A.T.S.模式下,第一級每一次對同一身體部位的攻擊命中率+10%。第二級共增加15%。第三級共增加20%並造成額外20%傷害。
耐力(E):影響你的生命值和衝刺時的AP消耗速度。
1. 硬漢(Toughness)共5級(1、9、18、31、46)
每級加10點傷害抗性。
2. 鉛肚皮(Lead belly)共3級(1、6、17)
減少吃喝所受的輻射。第二級再次減少吃喝所受的輻射。第三級免疫吃喝所受的輻射。
3. 生命恩賜(Life giver)共3級(1、8、16)
每級加20點最大生命值。第三級會緩慢回血。
4. 藥物抵抗(Chem Resistant)共2級(1、22)
第一級你對藥物的上癮可能性減少50%。第二級免疫上癮。
5. 水中健將(Aquaboy)共2級(1、21)
第一級你游泳時不再遭到輻射,可在水下呼吸。第二級在水下不會被發現。
6. 輻射抵抗(Rad resistant)共3級(1、13、26)
每級加10點輻射抗性。
7. 硬骨頭(Adamantium skeleton)共3級(1、13、26)
第一級肢體所受傷害減少30%。第二級肢體所受傷害共減少30%。第三級肢體不會斷。
8. 食人族(Cannibal)共3級(1、19、38)
第一級食用人類屍體以回復生命。第二級吃殭屍和變種人可以回血。第三級大量回血。
9. 如同殭屍(Ghoulish)共3級(1、24、48)
第一級輻射能回復血量。第二級回復更多的血。第三級回復更多的血,殭屍有機率變成友好。
10. 太陽能(Solar powered)共3級(1、27、50)
白天6點到晚上6點,第一級力量和耐力+2。第二級在陽光下可治愈輻射。第三級在陽光下可治愈生命。
魅力(C):影響對話中的成功率及交易時的價格。
1. 瓶蓋收藏家(Cap collector)共3級(1、34、47)
第一級和第二級使和商人的買賣價格更好。第三級可以資助500個瓶蓋以增加商人的儲備量。
2. 師奶殺手(Lady killer)共3級(1、7、16)
每級增加異性敵人所受傷害,和對話時的說服機率
3. 孤獨浪人(Lone Wanderer)共3級(1、17、40)
如果探險時沒有同伴,第一級所受傷害減少15%,增加50點負重。第二級所受傷害共減少20%,共增加100點負重。第三級增加25%傷害。
4. 狗狗攻擊(Attack dog)共3級(1、9、25)
忠誠的狗狗可以咬住敵人,第一級讓你在V.A.T.S.模式下更容易打到他們。第二級狗狗有機率斷肢。第三級狗狗有機率造成流血。
5. 動物之友(Animal friend)共3級(1、12、28)
舉槍瞄準任意等級比你低的動物,第一級有機率安撫它們。第二級可使其為你作戰。第三級可對其下達指令。
6. 地區領導(Local leader)共2級(1、14)
第一級可以在工坊定居點之間設立供給線。第二級你可以建造儲存箱和工作台。
7. 交際王子(Party boy)共3級(1、15、37)
第一級你不再對酒精上癮。第二級使酒精效果加倍。第三級在酒精作用下增加3點幸運。
8. 激勵士氣(Inspirational) 共3級(1、19、43)
第一級和第二級同伴造成的傷害更大,也不會打到你。第三級同伴負重增加。
9. 荒野密語者(Wasteland whisperer)共3級(1、21、49)
舉槍瞄準任意等級比你低的生物,第一級有機率安撫它們。第二級可使其為你作戰。第三級可對其下達指令。
10. 恐嚇(Intimidation)共3級(1、23、50)
舉槍瞄準任意等級比你低的人類,第一級有機率安撫他們。第二級可使其為你作戰。第三級可對其下達指令。
智力(I):影響獲得的經驗值。
1. V.A.N.S. 共1級
V.A.T.S.可顯示距離最近的任務目標。
2. 醫者(Medic)共4級 (1、18、30、46)
第一級急救包回復40%的受損生命值,福特寧移除40%的輻射值。第二級共60%。第三級共80%。第四級共100%。
3. 槍械狂人(Gun nut)共4級(1、10、25、39)
可使用基礎及1-4級槍械模組。
4. 駭客(Hacker)共4級(1、9、21、33)
允許你入侵高級終端。
5. 拾荒者(Scrapper)共2級(1、23)
分解武器和護甲時可回收稀有組件,第一級有螺絲、鋁、銅。第二級額外有電路、核材料、光纖。
6. 賽先生!(Science!)共4級(1、17、23、41)
可使用基礎及1-4級高科技模組。
7. 藥劑師(Chemist)共4級 (1、16、32、45)
每級增加50%所有藥物持續時間。
8. 機器人專家(Robotics expert)共3級 (1、19、44)
第一級入侵機器人,啟動或關閉它,或者啟動自毀程式。第二級可使其為你作戰。第三級可對其下達指令。
9. 核物理學家(Nuclear physicist)共3級(1、14、26)
第一級和第二級各增加50%輻射武器傷害,增加25%聚變核心持續時間。第三級動力甲或釋放聚變核心,聚變核心持續時間共增加100%。
10. 程式猿之怒!(Nerd rage!)共3級(1、31、50)
當你的生命值少於20%,時間放慢,效果持續期間,第一級你增加20傷害抗性,增加20%傷害。第二級共增加30。第三級共增加40。
敏捷(A):影響V.A.T.S.模式下的行動點數,以及潛行能力。
1. 神槍手(Gunslinger)共5級(1、7、15、27、42)
非自動手槍傷害增加20%。第二級和第三級逐漸增加射程。第四級有機率卸除敵人武裝。第五級加大機率卸除敵人武裝並有機率斷肢。
2. 突擊隊員(Commando)共5級(1、11、21、35、49)
每級增加20%自動武器傷害。第二級和第三級增加腰射和肩射準度。第四級和第五級逐漸增大機率使敵人搖晃。
3. 潛行(Sneak)共5級(1、5、12、23、38)
第一級潛行時被發現機率減少20%。第二級共減少30%並不再觸發地面陷阱。第三級共減少40%並不再觸發地雷。第四級共減少50%並可在潛行時奔跑。第五級遠離敵人時潛行可甩掉它們。
4. 睡魔先生(Mister sandman)共3級(1、17、30)
可以立即殺死睡著的人。第一級消音武器的潛行傷害增加15%。第二級共增加30%。第三級共增加50%。
5. 動作小子(Action Boy)共2級(1、18)
每級增快25%回復行動點數。
6. 移動靶(Moving target)共3級(1、24、44)
衝刺期間,第一級和第二級各增加25點傷害抗性和能量抗性。第三級減少50%衝刺AP。
7. 忍者(Ninja)共3級(1、16、33)
潛行攻擊時,第一級遠程的傷害為普通攻擊的2.5倍,近戰的潛行攻擊傷害為4倍。第二級為3倍和5倍。第三級為3.5倍和10倍。
8. 眼疾手快(Quick hands)共2級(1、23)
第一級所有槍械彈藥裝填更快。第二級在V系統下換單不消耗AP。
9. 閃電戰(Blitz)共2級(1、29)
V.A.T.S.模式下,第一級近戰距離大大增加。第二級距離越大,傷害越高。
10. 槍術(Gun-fu)共3級(1、26、50)
V.A.T.S.模式下,第一級增加25%對第二個及之後目標的傷害。共增加50%對第三個及之後目標的傷害。第四級對第四個及之後目標造成暴擊。
幸運(L):影響暴擊的回復速率。
1. 尋寶者(Fortune finder)共4級 (1、5、25、40)
每級逐漸增大在容器中找到更多的瓶蓋的機率。殺敵時有機率爆出瓶蓋雨!
2. 翻箱倒櫃(Scrounger)共4級(1、7、24、37)
每級逐漸增大在容器中找到更多的彈藥的機率。
3. 血肉模糊(Bloody mess)共4級(1、9、31、47)
讓敵人死無全屍。第一級到第三級各增加5%傷害。第四級爆炸死亡的敵人使得其附近的敵人也爆炸。
4. 神秘陌生人(Mysterious stranger)共3級(1、22、41
第一級和第二級逐漸增大神秘陌生人在V.A.T.S.中偶爾現身幫忙的機率。第三級當其殺敵時有機率充滿暴擊槽。
5. 傻瓜學者(Idiot savant)共3級(1、11、34)
第一級任何行動都可隨機得到3倍經驗,智力越低,機率越高。第二級5倍。第三級在射擊敵人後短時間內獲得3倍經驗。
6. 更佳暴擊(Better criticals)共3級(1、15、40)
每級增加50%暴擊傷害。
7. 暴擊銀行家(Critical banker)共3級(1、17、43)
第一級可以儲存一次暴擊,以便在最需要的時候在V.A.T.S.模式下使用。第二級兩次。第三級三次並在儲存時有機率額外再儲存一次。
8. 黑暗收割者的衝刺(Grim reaper's sprint)共3級(1、19、46)
第一級V.A.T.S.模式下的任何擊殺都有15%的機率回復所有行動點數。第二級共25%。第三級共35%並充滿暴擊槽。
9. 四葉草(Four leaf clover)共4級(1、13、32、48)
每級逐漸增加V.A.T.S.模式下的每一擊引發暴擊槽充滿的機率。
10. 跳彈(Ricochet)共3級(1、29、50)
第一級和第二級逐漸增加反彈敵人遠程攻擊的機率,並立刻殺死他們。你越是瀕臨死亡,此機率越高。第三級在反彈成功時有機率充滿暴擊槽。
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來源:遊俠網