《異塵餘生4》所有perk及詳細說明攻略 - 遊戲狂
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《異塵餘生4》所有perk及詳細說明攻略

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2024-04-18

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《異塵餘生4》中的perk有哪些?可能大家還不是很清楚,下面為大家介紹的是玩家 “kcx ” 分享的遊戲中的所有perk及詳細說明,一起來看看吧。

《異塵餘生4》所有perk及詳細說明攻略

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  力量(S):決定你能帶多少東西,以及你的近戰傷害。

1. 鐵拳(Iron Fist)共5級(1、9、18、31、46)

每級提升20%拳擊傷害。第二級和第三級逐漸增大機率卸除敵人武裝。第四級有機率斷肢敵人。第五級在V系統下暴擊敵人可使其癱瘓。

2. 大聯盟(Big Leagues)共5級(1、7、15、27、42)

每級提升20%近戰武器傷害。第二和第三級逐漸增加機率卸除敵人武裝。第四級可以擊中你面前所有的敵人。第五級有機率擊倒敵人或斬首。

3. 身披護甲(Armorer)共4級(1、13、25、39)

允許使用基礎及1-4級護甲模組。

4. 鐵匠(Blacksmith)共3級(1、16、29)

允許使用基礎及1-4級近戰武器模組。

5. 重槍手(Heavy Gunner)共5級(1、11、21、35、47)

每級提升20%重型槍械傷害。第二級和第三級逐漸增大腰射準度和肩射準度。

6. 背力驚人(Strong Back)共4級(1、10、20、30)

每級增加25點負重。第三級可在超重時用AP衝刺。第四級可在超重時快速旅行。

7. 穩穩瞄準(Steady Aim)共2級(1、28)

每級逐漸減小武器開火的後座力。

8. 迎頭痛擊(Basher)共4級(1、5、14、26)

每級增加25%槍托傷害。第二級和第三級逐漸增大機率擊倒敵人。第四級槍托可造成暴擊。

9. 腳下生根(Rooted)共3級(1、22、43)

站住不動時,第一級和第二級各增加25點傷害抗性,增加25%近戰和赤手傷害。第三級自動卸除敵人近戰武裝。

10. 痛苦列車(Pain Train)共3級(1、24、50)

穿著動力裝甲時,向敵人衝刺,可對他們造成傷害和硬直,每級逐漸增加傷害(機器人及大體型敵人不會受到硬直)

感知(P):影響V.A.T.S.模式下武器命中率。

1. 扒手(Pickpocket)共4級(1、6、17、31)

每級降低25%偷竊的難度。第二級你可以將手雷放至敵人身上。第三級可以偷竊敵人武器。第四級可以偷竊敵人裝備。

2. 步槍手(Rifleman)共5級(1、8、28、38、46)

每級增加20%非自動步槍傷害。第二級有15%無視敵人護甲。第三級共有20%。第四級共有25%並有小機率斷肢。第五級共有30%並有加大機率斷肢

3. 知覺靈敏(Awareness)共1級

在V.A.T.S.模式下看到目標的各種傷害抗性。

4. 鎖匠(Locksmith)共4級(1、7、18、41)

可以打開高級的鎖。

5. 爆破專家(Demolition Expert)共4級(1、10、22、34)

每級增加25%爆炸物傷害,你可以在任何化學品站製造爆炸物。第二級增加手雷投擲距離。第三級增加爆炸範圍。

6. 夜貓子(Night Person)共2級(1、25)

晚上6點到白天6點之間,第一級2點智力和感知。第二級增加3點智力和感知,並在潛行時開啟夜視模式。

7. 折射體(Refractor)共5級(1、11、21、35、42)

每級增加10點能量抗性。

8. 狙擊手(Sniper)共3級(1、13、26)

第一級通過瞄準鏡瞄準的屏氣時間更長。第二級有機率擊倒敵人。第三級增加V系統下25%的爆頭機率。

9. 穿透者(Penetrator)共2級(1、28)

V.A.T.S.模式下,你可以瞄準敵人受掩護的軀體部分,第一級命中率下降。第二級不會降低命中率。

10. 集中火力(Concentrated Fire)共3級(1、26、50)

V.A.T.S.模式下,第一級每一次對同一身體部位的攻擊命中率+10%。第二級共增加15%。第三級共增加20%並造成額外20%傷害。

耐力(E):影響你的生命值和衝刺時的AP消耗速度。

1. 硬漢(Toughness)共5級(1、9、18、31、46)

每級加10點傷害抗性。

2. 鉛肚皮(Lead belly)共3級(1、6、17)

減少吃喝所受的輻射。第二級再次減少吃喝所受的輻射。第三級免疫吃喝所受的輻射。

3. 生命恩賜(Life giver)共3級(1、8、16)

每級加20點最大生命值。第三級會緩慢回血。

4. 藥物抵抗(Chem Resistant)共2級(1、22)

第一級你對藥物的上癮可能性減少50%。第二級免疫上癮。

5. 水中健將(Aquaboy)共2級(1、21)

第一級你游泳時不再遭到輻射,可在水下呼吸。第二級在水下不會被發現。

6. 輻射抵抗(Rad resistant)共3級(1、13、26)

每級加10點輻射抗性。

7. 硬骨頭(Adamantium skeleton)共3級(1、13、26)

第一級肢體所受傷害減少30%。第二級肢體所受傷害共減少30%。第三級肢體不會斷。

8. 食人族(Cannibal)共3級(1、19、38)

第一級食用人類屍體以回復生命。第二級吃殭屍和變種人可以回血。第三級大量回血。

9. 如同殭屍(Ghoulish)共3級(1、24、48)

第一級輻射能回復血量。第二級回復更多的血。第三級回復更多的血,殭屍有機率變成友好。

10. 太陽能(Solar powered)共3級(1、27、50)

白天6點到晚上6點,第一級力量和耐力+2。第二級在陽光下可治愈輻射。第三級在陽光下可治愈生命。

魅力(C):影響對話中的成功率及交易時的價格。

1. 瓶蓋收藏家(Cap collector)共3級(1、34、47)

第一級和第二級使和商人的買賣價格更好。第三級可以資助500個瓶蓋以增加商人的儲備量。

2. 師奶殺手(Lady killer)共3級(1、7、16)

每級增加異性敵人所受傷害,和對話時的說服機率

3. 孤獨浪人(Lone Wanderer)共3級(1、17、40)

如果探險時沒有同伴,第一級所受傷害減少15%,增加50點負重。第二級所受傷害共減少20%,共增加100點負重。第三級增加25%傷害。

4. 狗狗攻擊(Attack dog)共3級(1、9、25)

忠誠的狗狗可以咬住敵人,第一級讓你在V.A.T.S.模式下更容易打到他們。第二級狗狗有機率斷肢。第三級狗狗有機率造成流血。

5. 動物之友(Animal friend)共3級(1、12、28)

舉槍瞄準任意等級比你低的動物,第一級有機率安撫它們。第二級可使其為你作戰。第三級可對其下達指令。

6. 地區領導(Local leader)共2級(1、14)

第一級可以在工坊定居點之間設立供給線。第二級你可以建造儲存箱和工作台。

7. 交際王子(Party boy)共3級(1、15、37)

第一級你不再對酒精上癮。第二級使酒精效果加倍。第三級在酒精作用下增加3點幸運。

8. 激勵士氣(Inspirational) 共3級(1、19、43)

第一級和第二級同伴造成的傷害更大,也不會打到你。第三級同伴負重增加。

9. 荒野密語者(Wasteland whisperer)共3級(1、21、49)

舉槍瞄準任意等級比你低的生物,第一級有機率安撫它們。第二級可使其為你作戰。第三級可對其下達指令。

10. 恐嚇(Intimidation)共3級(1、23、50)

舉槍瞄準任意等級比你低的人類,第一級有機率安撫他們。第二級可使其為你作戰。第三級可對其下達指令。

  智力(I):影響獲得的經驗值。

1. V.A.N.S. 共1級

V.A.T.S.可顯示距離最近的任務目標。

2. 醫者(Medic)共4級 (1、18、30、46)

第一級急救包回復40%的受損生命值,福特寧移除40%的輻射值。第二級共60%。第三級共80%。第四級共100%。

3. 槍械狂人(Gun nut)共4級(1、10、25、39)

可使用基礎及1-4級槍械模組。

4. 駭客(Hacker)共4級(1、9、21、33)

允許你入侵高級終端。

5. 拾荒者(Scrapper)共2級(1、23)

分解武器和護甲時可回收稀有組件,第一級有螺絲、鋁、銅。第二級額外有電路、核材料、光纖。

6. 賽先生!(Science!)共4級(1、17、23、41)

可使用基礎及1-4級高科技模組。

7. 藥劑師(Chemist)共4級 (1、16、32、45)

每級增加50%所有藥物持續時間。

8. 機器人專家(Robotics expert)共3級 (1、19、44)

第一級入侵機器人,啟動或關閉它,或者啟動自毀程式。第二級可使其為你作戰。第三級可對其下達指令。

9. 核物理學家(Nuclear physicist)共3級(1、14、26)

第一級和第二級各增加50%輻射武器傷害,增加25%聚變核心持續時間。第三級動力甲或釋放聚變核心,聚變核心持續時間共增加100%。

10. 程式猿之怒!(Nerd rage!)共3級(1、31、50)

當你的生命值少於20%,時間放慢,效果持續期間,第一級你增加20傷害抗性,增加20%傷害。第二級共增加30。第三級共增加40。

  敏捷(A):影響V.A.T.S.模式下的行動點數,以及潛行能力。

1. 神槍手(Gunslinger)共5級(1、7、15、27、42)

非自動手槍傷害增加20%。第二級和第三級逐漸增加射程。第四級有機率卸除敵人武裝。第五級加大機率卸除敵人武裝並有機率斷肢。

2. 突擊隊員(Commando)共5級(1、11、21、35、49)

每級增加20%自動武器傷害。第二級和第三級增加腰射和肩射準度。第四級和第五級逐漸增大機率使敵人搖晃。

3. 潛行(Sneak)共5級(1、5、12、23、38)

第一級潛行時被發現機率減少20%。第二級共減少30%並不再觸發地面陷阱。第三級共減少40%並不再觸發地雷。第四級共減少50%並可在潛行時奔跑。第五級遠離敵人時潛行可甩掉它們。

4. 睡魔先生(Mister sandman)共3級(1、17、30)

可以立即殺死睡著的人。第一級消音武器的潛行傷害增加15%。第二級共增加30%。第三級共增加50%。

5. 動作小子(Action Boy)共2級(1、18)

每級增快25%回復行動點數。

6. 移動靶(Moving target)共3級(1、24、44)

衝刺期間,第一級和第二級各增加25點傷害抗性和能量抗性。第三級減少50%衝刺AP。

7. 忍者(Ninja)共3級(1、16、33)

潛行攻擊時,第一級遠程的傷害為普通攻擊的2.5倍,近戰的潛行攻擊傷害為4倍。第二級為3倍和5倍。第三級為3.5倍和10倍。

8. 眼疾手快(Quick hands)共2級(1、23)

第一級所有槍械彈藥裝填更快。第二級在V系統下換單不消耗AP。

9. 閃電戰(Blitz)共2級(1、29)

V.A.T.S.模式下,第一級近戰距離大大增加。第二級距離越大,傷害越高。

10. 槍術(Gun-fu)共3級(1、26、50)

V.A.T.S.模式下,第一級增加25%對第二個及之後目標的傷害。共增加50%對第三個及之後目標的傷害。第四級對第四個及之後目標造成暴擊。

幸運(L):影響暴擊的回復速率。

1. 尋寶者(Fortune finder)共4級 (1、5、25、40)

每級逐漸增大在容器中找到更多的瓶蓋的機率。殺敵時有機率爆出瓶蓋雨!

2. 翻箱倒櫃(Scrounger)共4級(1、7、24、37)

每級逐漸增大在容器中找到更多的彈藥的機率。

3. 血肉模糊(Bloody mess)共4級(1、9、31、47)

讓敵人死無全屍。第一級到第三級各增加5%傷害。第四級爆炸死亡的敵人使得其附近的敵人也爆炸。

4. 神秘陌生人(Mysterious stranger)共3級(1、22、41

第一級和第二級逐漸增大神秘陌生人在V.A.T.S.中偶爾現身幫忙的機率。第三級當其殺敵時有機率充滿暴擊槽。

5. 傻瓜學者(Idiot savant)共3級(1、11、34)

第一級任何行動都可隨機得到3倍經驗,智力越低,機率越高。第二級5倍。第三級在射擊敵人後短時間內獲得3倍經驗。

6. 更佳暴擊(Better criticals)共3級(1、15、40)

每級增加50%暴擊傷害。

7. 暴擊銀行家(Critical banker)共3級(1、17、43)

第一級可以儲存一次暴擊,以便在最需要的時候在V.A.T.S.模式下使用。第二級兩次。第三級三次並在儲存時有機率額外再儲存一次。

8. 黑暗收割者的衝刺(Grim reaper's sprint)共3級(1、19、46)

第一級V.A.T.S.模式下的任何擊殺都有15%的機率回復所有行動點數。第二級共25%。第三級共35%並充滿暴擊槽。

9. 四葉草(Four leaf clover)共4級(1、13、32、48)

每級逐漸增加V.A.T.S.模式下的每一擊引發暴擊槽充滿的機率。

10. 跳彈(Ricochet)共3級(1、29、50)

第一級和第二級逐漸增加反彈敵人遠程攻擊的機率,並立刻殺死他們。你越是瀕臨死亡,此機率越高。第三級在反彈成功時有機率充滿暴擊槽。

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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《異塵餘生4》中的perk有哪些?可能大家還不是很清楚,下面為大家介紹的是玩家 “kcx ” 分享的遊戲中的所有perk及詳細說明,一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/317568 https://img3.gamemad.com/2024/04/18/qM3e6gRF.jpg   力量(S):決定你能帶多少東西,以及你的近戰傷害。 1. 鐵拳(Iron Fist)共5級(1、9、18、31、46) 每級提升20%拳擊傷害。第二級和第三級逐漸增大機率卸除敵人武裝。第四級有機率斷肢敵人。第五級在V系統下暴擊敵人可使其癱瘓。 2. 大聯盟(Big Leagues)共5級(1、7、15、27、42) 每級提升20%近戰武器傷害。第二和第三級逐漸增加機率卸除敵人武裝。第四級可以擊中你面前所有的敵人。第五級有機率擊倒敵人或斬首。 3. 身披護甲(Armorer)共4級(1、13、25、39) 允許使用基礎及1-4級護甲模組。 4. 鐵匠(Blacksmith)共3級(1、16、29) 允許使用基礎及1-4級近戰武器模組。 5. 重槍手(Heavy Gunner)共5級(1、11、21、35、47) 每級提升20%重型槍械傷害。第二級和第三級逐漸增大腰射準度和肩射準度。 6. 背力驚人(Strong Back)共4級(1、10、20、30) 每級增加25點負重。第三級可在超重時用AP衝刺。第四級可在超重時快速旅行。 7. 穩穩瞄準(Steady Aim)共2級(1、28) 每級逐漸減小武器開火的後座力。 8. 迎頭痛擊(Basher)共4級(1、5、14、26) 每級增加25%槍托傷害。第二級和第三級逐漸增大機率擊倒敵人。第四級槍托可造成暴擊。 9. 腳下生根(Rooted)共3級(1、22、43) 站住不動時,第一級和第二級各增加25點傷害抗性,增加25%近戰和赤手傷害。第三級自動卸除敵人近戰武裝。 10. 痛苦列車(Pain Train)共3級(1、24、50) 穿著動力裝甲時,向敵人衝刺,可對他們造成傷害和硬直,每級逐漸增加傷害(機器人及大體型敵人不會受到硬直) 感知(P):影響V.A.T.S.模式下武器命中率。 1. 扒手(Pickpocket)共4級(1、6、17、31) 每級降低25%偷竊的難度。第二級你可以將手雷放至敵人身上。第三級可以偷竊敵人武器。第四級可以偷竊敵人裝備。 2. 步槍手(Rifleman)共5級(1、8、28、38、46) 每級增加20%非自動步槍傷害。第二級有15%無視敵人護甲。第三級共有20%。第四級共有25%並有小機率斷肢。第五級共有30%並有加大機率斷肢 3. 知覺靈敏(Awareness)共1級 在V.A.T.S.模式下看到目標的各種傷害抗性。 4. 鎖匠(Locksmith)共4級(1、7、18、41) 可以打開高級的鎖。 5. 爆破專家(Demolition Expert)共4級(1、10、22、34) 每級增加25%爆炸物傷害,你可以在任何化學品站製造爆炸物。第二級增加手雷投擲距離。第三級增加爆炸範圍。 6. 夜貓子(Night Person)共2級(1、25) 晚上6點到白天6點之間,第一級2點智力和感知。第二級增加3點智力和感知,並在潛行時開啟夜視模式。 7. 折射體(Refractor)共5級(1、11、21、35、42) 每級增加10點能量抗性。 8. 狙擊手(Sniper)共3級(1、13、26) 第一級通過瞄準鏡瞄準的屏氣時間更長。第二級有機率擊倒敵人。第三級增加V系統下25%的爆頭機率。 9. 穿透者(Penetrator)共2級(1、28) V.A.T.S.模式下,你可以瞄準敵人受掩護的軀體部分,第一級命中率下降。第二級不會降低命中率。 10. 集中火力(Concentrated Fire)共3級(1、26、50) V.A.T.S.模式下,第一級每一次對同一身體部位的攻擊命中率+10%。第二級共增加15%。第三級共增加20%並造成額外20%傷害。 耐力(E):影響你的生命值和衝刺時的AP消耗速度。 1. 硬漢(Toughness)共5級(1、9、18、31、46) 每級加10點傷害抗性。 2. 鉛肚皮(Lead belly)共3級(1、6、17) 減少吃喝所受的輻射。第二級再次減少吃喝所受的輻射。第三級免疫吃喝所受的輻射。 3. 生命恩賜(Life giver)共3級(1、8、16) 每級加20點最大生命值。第三級會緩慢回血。 4. 藥物抵抗(Chem Resistant)共2級(1、22) 第一級你對藥物的上癮可能性減少50%。第二級免疫上癮。 5. 水中健將(Aquaboy)共2級(1、21) 第一級你游泳時不再遭到輻射,可在水下呼吸。第二級在水下不會被發現。 6. 輻射抵抗(Rad resistant)共3級(1、13、26) 每級加10點輻射抗性。 7. 硬骨頭(Adamantium skeleton)共3級(1、13、26) 第一級肢體所受傷害減少30%。第二級肢體所受傷害共減少30%。第三級肢體不會斷。 8. 食人族(Cannibal)共3級(1、19、38) 第一級食用人類屍體以回復生命。第二級吃殭屍和變種人可以回血。第三級大量回血。 9. 如同殭屍(Ghoulish)共3級(1、24、48) 第一級輻射能回復血量。第二級回復更多的血。第三級回復更多的血,殭屍有機率變成友好。 10. 太陽能(Solar powered)共3級(1、27、50) 白天6點到晚上6點,第一級力量和耐力+2。第二級在陽光下可治愈輻射。第三級在陽光下可治愈生命。 魅力(C):影響對話中的成功率及交易時的價格。 1. 瓶蓋收藏家(Cap collector)共3級(1、34、47) 第一級和第二級使和商人的買賣價格更好。第三級可以資助500個瓶蓋以增加商人的儲備量。 2. 師奶殺手(Lady killer)共3級(1、7、16) 每級增加異性敵人所受傷害,和對話時的說服機率 3. 孤獨浪人(Lone Wanderer)共3級(1、17、40) 如果探險時沒有同伴,第一級所受傷害減少15%,增加50點負重。第二級所受傷害共減少20%,共增加100點負重。第三級增加25%傷害。 4. 狗狗攻擊(Attack dog)共3級(1、9、25) 忠誠的狗狗可以咬住敵人,第一級讓你在V.A.T.S.模式下更容易打到他們。第二級狗狗有機率斷肢。第三級狗狗有機率造成流血。 5. 動物之友(Animal friend)共3級(1、12、28) 舉槍瞄準任意等級比你低的動物,第一級有機率安撫它們。第二級可使其為你作戰。第三級可對其下達指令。 6. 地區領導(Local leader)共2級(1、14) 第一級可以在工坊定居點之間設立供給線。第二級你可以建造儲存箱和工作台。 7. 交際王子(Party boy)共3級(1、15、37) 第一級你不再對酒精上癮。第二級使酒精效果加倍。第三級在酒精作用下增加3點幸運。 8. 激勵士氣(Inspirational) 共3級(1、19、43) 第一級和第二級同伴造成的傷害更大,也不會打到你。第三級同伴負重增加。 9. 荒野密語者(Wasteland whisperer)共3級(1、21、49) 舉槍瞄準任意等級比你低的生物,第一級有機率安撫它們。第二級可使其為你作戰。第三級可對其下達指令。 10. 恐嚇(Intimidation)共3級(1、23、50) 舉槍瞄準任意等級比你低的人類,第一級有機率安撫他們。第二級可使其為你作戰。第三級可對其下達指令。   智力(I):影響獲得的經驗值。 1. V.A.N.S. 共1級 V.A.T.S.可顯示距離最近的任務目標。 2. 醫者(Medic)共4級 (1、18、30、46) 第一級急救包回復40%的受損生命值,福特寧移除40%的輻射值。第二級共60%。第三級共80%。第四級共100%。 3. 槍械狂人(Gun nut)共4級(1、10、25、39) 可使用基礎及1-4級槍械模組。 4. 駭客(Hacker)共4級(1、9、21、33) 允許你入侵高級終端。 5. 拾荒者(Scrapper)共2級(1、23) 分解武器和護甲時可回收稀有組件,第一級有螺絲、鋁、銅。第二級額外有電路、核材料、光纖。 6. 賽先生!(Science!)共4級(1、17、23、41) 可使用基礎及1-4級高科技模組。 7. 藥劑師(Chemist)共4級 (1、16、32、45) 每級增加50%所有藥物持續時間。 8. 機器人專家(Robotics expert)共3級 (1、19、44) 第一級入侵機器人,啟動或關閉它,或者啟動自毀程式。第二級可使其為你作戰。第三級可對其下達指令。 9. 核物理學家(Nuclear physicist)共3級(1、14、26) 第一級和第二級各增加50%輻射武器傷害,增加25%聚變核心持續時間。第三級動力甲或釋放聚變核心,聚變核心持續時間共增加100%。 10. 程式猿之怒!(Nerd rage!)共3級(1、31、50) 當你的生命值少於20%,時間放慢,效果持續期間,第一級你增加20傷害抗性,增加20%傷害。第二級共增加30。第三級共增加40。   敏捷(A):影響V.A.T.S.模式下的行動點數,以及潛行能力。 1. 神槍手(Gunslinger)共5級(1、7、15、27、42) 非自動手槍傷害增加20%。第二級和第三級逐漸增加射程。第四級有機率卸除敵人武裝。第五級加大機率卸除敵人武裝並有機率斷肢。 2. 突擊隊員(Commando)共5級(1、11、21、35、49) 每級增加20%自動武器傷害。第二級和第三級增加腰射和肩射準度。第四級和第五級逐漸增大機率使敵人搖晃。 3. 潛行(Sneak)共5級(1、5、12、23、38) 第一級潛行時被發現機率減少20%。第二級共減少30%並不再觸發地面陷阱。第三級共減少40%並不再觸發地雷。第四級共減少50%並可在潛行時奔跑。第五級遠離敵人時潛行可甩掉它們。 4. 睡魔先生(Mister sandman)共3級(1、17、30) 可以立即殺死睡著的人。第一級消音武器的潛行傷害增加15%。第二級共增加30%。第三級共增加50%。 5. 動作小子(Action Boy)共2級(1、18) 每級增快25%回復行動點數。 6. 移動靶(Moving target)共3級(1、24、44) 衝刺期間,第一級和第二級各增加25點傷害抗性和能量抗性。第三級減少50%衝刺AP。 7. 忍者(Ninja)共3級(1、16、33) 潛行攻擊時,第一級遠程的傷害為普通攻擊的2.5倍,近戰的潛行攻擊傷害為4倍。第二級為3倍和5倍。第三級為3.5倍和10倍。 8. 眼疾手快(Quick hands)共2級(1、23) 第一級所有槍械彈藥裝填更快。第二級在V系統下換單不消耗AP。 9. 閃電戰(Blitz)共2級(1、29) V.A.T.S.模式下,第一級近戰距離大大增加。第二級距離越大,傷害越高。 10. 槍術(Gun-fu)共3級(1、26、50) V.A.T.S.模式下,第一級增加25%對第二個及之後目標的傷害。共增加50%對第三個及之後目標的傷害。第四級對第四個及之後目標造成暴擊。 幸運(L):影響暴擊的回復速率。 1. 尋寶者(Fortune finder)共4級 (1、5、25、40) 每級逐漸增大在容器中找到更多的瓶蓋的機率。殺敵時有機率爆出瓶蓋雨! 2. 翻箱倒櫃(Scrounger)共4級(1、7、24、37) 每級逐漸增大在容器中找到更多的彈藥的機率。 3. 血肉模糊(Bloody mess)共4級(1、9、31、47) 讓敵人死無全屍。第一級到第三級各增加5%傷害。第四級爆炸死亡的敵人使得其附近的敵人也爆炸。 4. 神秘陌生人(Mysterious stranger)共3級(1、22、41 第一級和第二級逐漸增大神秘陌生人在V.A.T.S.中偶爾現身幫忙的機率。第三級當其殺敵時有機率充滿暴擊槽。 5. 傻瓜學者(Idiot savant)共3級(1、11、34) 第一級任何行動都可隨機得到3倍經驗,智力越低,機率越高。第二級5倍。第三級在射擊敵人後短時間內獲得3倍經驗。 6. 更佳暴擊(Better criticals)共3級(1、15、40) 每級增加50%暴擊傷害。 7. 暴擊銀行家(Critical banker)共3級(1、17、43) 第一級可以儲存一次暴擊,以便在最需要的時候在V.A.T.S.模式下使用。第二級兩次。第三級三次並在儲存時有機率額外再儲存一次。 8. 黑暗收割者的衝刺(Grim reaper's sprint)共3級(1、19、46) 第一級V.A.T.S.模式下的任何擊殺都有15%的機率回復所有行動點數。第二級共25%。第三級共35%並充滿暴擊槽。 9. 四葉草(Four leaf clover)共4級(1、13、32、48) 每級逐漸增加V.A.T.S.模式下的每一擊引發暴擊槽充滿的機率。 10. 跳彈(Ricochet)共3級(1、29、50) 第一級和第二級逐漸增加反彈敵人遠程攻擊的機率,並立刻殺死他們。你越是瀕臨死亡,此機率越高。第三級在反彈成功時有機率充滿暴擊槽。 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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