普通攻擊神代射術
普通攻擊會進行至多六段的連續射擊,造成物理傷害。
溫迪的普通攻擊在實戰中的意義小傷害很一般,所以溫迪主要是靠元素戰技和元素爆發來進行輸出的角色。通常情況下在元素戰技和元素爆發cd或者能力不夠的情況下我們會選擇使用蓄力射擊來彌補技能真空期。
重擊通過長按普通攻擊能進行蓄力瞄準射擊,在按住普通攻擊一定時間之後箭頭會附加風屬性,造成風屬性傷害並且會為你的元素爆發技能充能,如果瞄準時間不夠只會造成一定量的物理傷害。瞄準射擊還可以對怪物的弱點造成大額傷害和怪物相應的控制(倒地,被打暈,被打停滯之類的等等)。
元素戰技高天之歌
高天之歌是一個小範圍的地形魔法,點按元素戰技在視野範圍內離你最近的一個敵人地上召喚風域對範圍的敵人進行一次傷害可觀風屬性攻擊。在對敵人造成傷害的同時會將敵人擊飛敵人並使得其緩慢降落。
長按元素戰技高天之歌會以自身為目標召喚出更大的風域,會使自己飛升到空中,造成更大的風屬性傷害,並擊飛敵人並使得其緩慢降落。
元素戰技主要作用是為了元素爆發充能服務的,也能秒殺一些小型怪物。在長按的時候產生的風場也會為探索提瓦特大陸帶來非常便利的功能。
元素爆發風神之詩
元素爆發風神之詩會選中前方最近的一名敵人為目標,產生一個巨大的暴風。
暴風會持續的將周圍的敵人和玩家的召喚物以及掉落的物品強有力吸取至暴風中間,有非常強大的聚怪作用,並對其造成持續風元素傷害。若暴風接觸到水/火/冰/雷4種元素暴風會進行元素轉換,變成對應元素的暴風,並造成持續的風元素和對應元素的傷害,這種轉換只能進行一次。
元素爆發是溫迪的核心技能,實際運用當中,可以優先給怪物上一種屬性比如火屬性,然後使用溫迪的元素爆發技能,這樣暴風就會變成附帶火屬性的暴風。
這個時候切換出能打雷元素的角色對暴風進行雷元素傷害攻擊那麼就會不停的產生火元素和與雷元素產生的元素反應,並且這個暴風是一直存在的在打副本的時候怪物會源源不斷的湧出,甚至能做到一個元素爆發就能清理好幾波副本怪物是一個非常強大的技能。在連線的時候也是最受歡迎的角色。
固有天賦緒風之擁
會讓長按元素戰技高天之歌的周圍產生風場,可以讓其他連線的朋友也能一起飛升空中。
固有天賦暴風之眼
會在元素爆發風神之詩結束的時候為溫迪剛恢復一定量的元素充能,可以有效的提高元素爆發的釋放頻率。如果暴風發生轉變還為對會應屬性的角色恢復一定量的元素充能,給隊友提供了不小的幫助。
固有天賦恆風隨行
隊伍內角色在空中滑翔的體力消耗減少這個在我們探索提瓦特大陸的時候帶來了非常大的便利,是出門旅遊好幫手。
來源:遊俠網
《原神》溫迪技能分析