《異塵餘生4》Xone與PS4幀數測試展示影片 - 遊戲狂
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《異塵餘生4》Xone與PS4幀數測試展示影片

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2024-04-18

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《異塵餘生4》Xone與PS4都有怎樣的表現呢?下面小編帶來《異塵餘生4》Xone與PS4幀數測試展示影片,一起來看吧。

首先,DF發現《異塵餘生4》在PS4和XboxOne上確實是1080P解析度畫面。至於幀數方面,一般情況下是30fps,但是部分場景幀數能跌到20fps。

《異塵餘生4》Xone與PS4幀數測試展示影片

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“儘管大多數場景能穩定30fps,但是當走到一些場景更加密集,細節更加豐富的中心地點時(NPC數量很多),PS4和XboxOne兩個都傾向於掉幀數。想比較來說,PS4上更加流暢。俯瞰整個城市,XboxOne是25FPS,而PS4則是28FPS。毫無疑問,儘管二者的解析度和材質貼圖都一樣,但是PS4憑借更出色的機能,取得了幀數上的優勢。”

《異塵餘生4》Xone與PS4幀數測試展示影片

另外DF還發現XboxOne版《異塵餘生4》還有 “卡頓” 問題,影響時間長達一秒。

《異塵餘生4》Xone與PS4幀數測試展示影片

“當走到鑽石門時,XboxOne幀數忽然跌到了0fps,而PS4依舊是28fps。儘管大部分場景PS4和XboxOne的幀數都是一致,但是XboxOne會出現卡頓,而PS4則沒有這一問題。

《異塵餘生4》Xone與PS4幀數測試展示影片

通過DF的測試,顯然遊戲的PS4版表現更好。XboxOne由於機能限制,在這次的較量中再次敗下陣來。

更多相關資訊請關注:專題


來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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《異塵餘生4》Xone與PS4都有怎樣的表現呢?下面小編帶來《異塵餘生4》Xone與PS4幀數測試展示影片,一起來看吧。 https://gamemad.com/guide/317828 首先,DF發現《異塵餘生4》在PS4和XboxOne上確實是1080P解析度畫面。至於幀數方面,一般情況下是30fps,但是部分場景幀數能跌到20fps。 https://img3.gamemad.com/2024/04/18/KXSugQzz.jpg “儘管大多數場景能穩定30fps,但是當走到一些場景更加密集,細節更加豐富的中心地點時(NPC數量很多),PS4和XboxOne兩個都傾向於掉幀數。想比較來說,PS4上更加流暢。俯瞰整個城市,XboxOne是25FPS,而PS4則是28FPS。毫無疑問,儘管二者的解析度和材質貼圖都一樣,但是PS4憑借更出色的機能,取得了幀數上的優勢。” https://img3.gamemad.com/2024/04/18/TjGQgEWP.jpg 另外DF還發現XboxOne版《異塵餘生4》還有 “卡頓” 問題,影響時間長達一秒。 https://img3.gamemad.com/2024/04/18/KSfqdr9z.jpg “當走到鑽石門時,XboxOne幀數忽然跌到了0fps,而PS4依舊是28fps。儘管大部分場景PS4和XboxOne的幀數都是一致,但是XboxOne會出現卡頓,而PS4則沒有這一問題。 https://img3.gamemad.com/2024/04/18/hhCHaRAA.jpg 通過DF的測試,顯然遊戲的PS4版表現更好。XboxOne由於機能限制,在這次的較量中再次敗下陣來。 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/317828
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