《原神》旅行者能力詳解及實戰經驗 - 遊戲狂
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《原神》旅行者能力詳解及實戰經驗

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2021-04-14

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風元素主角

風元素主角(以下簡稱風主),在前期應當是大家前期的主力角色。

風主的元素戰技-風渦劍

短按:造成一次傷害的同時,將小體型敵人吹飛

《原神》旅行者能力詳解及實戰經驗

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長按:對敵人發動持續切割並造成風元素傷害,最後將小體型敵人吹飛。

《原神》旅行者能力詳解及實戰經驗
接觸到其他元素:轉化為對應元素,在風元素傷害的基礎上,額外造成對應元素傷害。

風渦劍在戰鬥中具有元素單點擴散和小範圍AOE的功能。

《原神》旅行者能力詳解及實戰經驗
把單點元素擴散到大範圍

在地形允許的情況下,還可以利用風渦劍的吹飛特性完成地形殺

《原神》旅行者能力詳解及實戰經驗
用風渦劍將丘丘人打入水中

在大世界探索中,風渦劍是廉價快速的風元素觸發機器。

主要應用於:啟動風元素方碑、使用風種子生成上升氣流、吹散蒲公英等

《原神》旅行者能力詳解及實戰經驗
啟動風元素方碑

《原神》旅行者能力詳解及實戰經驗
用一個風種子生成上升氣流

《原神》旅行者能力詳解及實戰經驗
用風吹散蒲公英

風主的元素爆發-風息激盪

向前發射一道風龍卷,可以將小體型敵人捲到空中,一路帶走,對被帶走的敵人持續造成風元素傷害。龍卷遇到其他元素會發生一次轉化,每次攻擊額外造成對應元素傷害。

《原神》旅行者能力詳解及實戰經驗
風息激盪在雨天會轉化成水龍卷

風息激盪簡直是小怪收割機,捲起-送走一氣嗬成。

《原神》旅行者能力詳解及實戰經驗
風息激盪可以輕鬆帶走小怪

但對大體型敵人基本無可奈何,這是一個巨大的缺陷。

《原神》旅行者能力詳解及實戰經驗
風息激盪無法帶走大體型敵人,且造成的傷害很少

風息激盪在大世界探索中的作用並不大,60點啟動能量雖然不算高,但是前期在沒有聖遺物提升元素充能效率的情況下,攢起來還是相對比較慢的。實用價值偏低,更適用於深境螺旋等副本場景。

總評

風主在蒙德地區探索能力極佳、輸出能力尚可。建議先提升角色等級,暫時不要傾注過多資源在天賦升級上(風、岩技能天賦不互通),持續觀望。

岩元素主角

岩元素是一種特殊的元素,它與其他元素(火、雷、冰、水)的反應不是造成傷害或者附著元素,而是生成護盾,這種反應被稱作「結晶」,如下圖所示:

《原神》旅行者能力詳解及實戰經驗
岩元素與水元素反應生成晶片,拾取後可獲得水元素護盾(藍色)

結晶反應生成的晶片護盾可以為角色抵禦一定的傷害。雖然岩元素看似帶著「守護」的意味,但岩主的輸出能力其實是比較可觀的。

元素戰技-星隕劍

從大地深處升起荒星,引發爆炸,造成傷害。什麼升起,你明明就是砸下來的!

《原神》旅行者能力詳解及實戰經驗

岩主突破1階段(20級突破)後解鎖被動技能【破碎的絕岩】,可以減少星隕劍CD2s,這大大增加了星隕劍的釋放頻率,加之星隕劍本身優秀的倍率,使得岩主的輸出能力有了保障。

星隕劍生成的荒星除可以對敵人造成傷害外,還可以攀爬,這給了我們很大的發揮空間。

比如看到有特別高的懸崖,體力又不夠用,可以這樣:

《原神》旅行者能力詳解及實戰經驗
可以將荒星建立在牆壁上,成為新的落腳點

作為創生物,荒星還可以為我們抵擋傷害,不過在戰鬥中荒星能抵擋的傷害和角度實在有些微妙,這傷害,不擋也罷!~

元素爆發-岩潮疊嶂

生成震盪波擊退敵人並造成岩元素傷害,最後在震盪波周圍生成岩嶂。岩嶂視作創生物可以阻擋部分遠程攻擊。

《原神》旅行者能力詳解及實戰經驗

實戰中重巒疊嶂會將小型敵人衝散,對大體型敵人衝擊力有限,但輸出相當很可觀。因此在實戰中重巒疊嶂多用作緊急情況解圍技能或輸出技能,面對群怪時要小心釋放。

《原神》旅行者能力詳解及實戰經驗
岩潮疊嶂可以輕鬆推開小型敵人

《原神》旅行者能力詳解及實戰經驗
岩潮疊嶂無法推開大體型敵人,但可以造成多次傷害

岩主前期可以和諾艾爾組進一隊,觸發元素共鳴【堅定之岩】,諾艾爾元素戰技的護盾和岩主高頻星隕劍結晶反應生成的護盾可以為全隊提供15%的全程加傷,還可以大量減少角色受到的傷害。

《原神》旅行者能力詳解及實戰經驗

總評

岩主輸出可觀,還能利用結晶反應生成護盾,減少受到的傷害。荒星可攀爬的特性給了我們很大的發揮空間,是一名綜合形角色,建議培養。

來源:米遊社論壇
作者:小雪糖雞《原神》旅行者能力詳解及實戰經驗

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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風元素主角風元素主角(以下簡稱風主),在前期應當是大家前期的主力角色。 https://gamemad.com/guide/31802 風主的元素戰技-風渦劍 短按:造成一次傷害的同時,將小體型敵人吹飛 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076bc71e53f8.jpg 長按:對敵人發動持續切割並造成風元素傷害,最後將小體型敵人吹飛。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076bc76ad667.jpg 接觸到其他元素:轉化為對應元素,在風元素傷害的基礎上,額外造成對應元素傷害。 風渦劍在戰鬥中具有元素單點擴散和小範圍AOE的功能。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076bc7a8e2b5.jpg 把單點元素擴散到大範圍 在地形允許的情況下,還可以利用風渦劍的吹飛特性完成地形殺 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076bc7e33a95.jpg 用風渦劍將丘丘人打入水中 在大世界探索中,風渦劍是廉價快速的風元素觸發機器。 主要應用於:啟動風元素方碑、使用風種子生成上升氣流、吹散蒲公英等 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076bc82463ec.jpg 啟動風元素方碑 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076bc86b9fd3.jpg 用一個風種子生成上升氣流 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076bc8b21022.jpg 用風吹散蒲公英 風主的元素爆發-風息激盪 向前發射一道風龍卷,可以將小體型敵人捲到空中,一路帶走,對被帶走的敵人持續造成風元素傷害。龍卷遇到其他元素會發生一次轉化,每次攻擊額外造成對應元素傷害。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076bc8f225e3.jpg 風息激盪在雨天會轉化成水龍卷 風息激盪簡直是小怪收割機,捲起-送走一氣嗬成。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076bc93b8900.jpg 風息激盪可以輕鬆帶走小怪 但對大體型敵人基本無可奈何,這是一個巨大的缺陷。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076bc9753306.jpg 風息激盪無法帶走大體型敵人,且造成的傷害很少 風息激盪在大世界探索中的作用並不大,60點啟動能量雖然不算高,但是前期在沒有聖遺物提升元素充能效率的情況下,攢起來還是相對比較慢的。實用價值偏低,更適用於深境螺旋等副本場景。 總評 風主在蒙德地區探索能力極佳、輸出能力尚可。建議先提升角色等級,暫時不要傾注過多資源在天賦升級上(風、岩技能天賦不互通),持續觀望。 岩元素主角岩元素是一種特殊的元素,它與其他元素(火、雷、冰、水)的反應不是造成傷害或者附著元素,而是生成護盾,這種反應被稱作「結晶」,如下圖所示: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076bc9b2c22b.jpg 岩元素與水元素反應生成晶片,拾取後可獲得水元素護盾(藍色) 結晶反應生成的晶片護盾可以為角色抵禦一定的傷害。雖然岩元素看似帶著「守護」的意味,但岩主的輸出能力其實是比較可觀的。 元素戰技-星隕劍 從大地深處升起荒星,引發爆炸,造成傷害。什麼升起,你明明就是砸下來的! https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076bc9eb5492.jpg 岩主突破1階段(20級突破)後解鎖被動技能【破碎的絕岩】,可以減少星隕劍CD2s,這大大增加了星隕劍的釋放頻率,加之星隕劍本身優秀的倍率,使得岩主的輸出能力有了保障。 星隕劍生成的荒星除可以對敵人造成傷害外,還可以攀爬,這給了我們很大的發揮空間。 比如看到有特別高的懸崖,體力又不夠用,可以這樣: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076bca382fa4.jpg 可以將荒星建立在牆壁上,成為新的落腳點 作為創生物,荒星還可以為我們抵擋傷害,不過在戰鬥中荒星能抵擋的傷害和角度實在有些微妙,這傷害,不擋也罷!~ 元素爆發-岩潮疊嶂 生成震盪波擊退敵人並造成岩元素傷害,最後在震盪波周圍生成岩嶂。岩嶂視作創生物可以阻擋部分遠程攻擊。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076bca81143e.jpg 實戰中重巒疊嶂會將小型敵人衝散,對大體型敵人衝擊力有限,但輸出相當很可觀。因此在實戰中重巒疊嶂多用作緊急情況解圍技能或輸出技能,面對群怪時要小心釋放。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076bcac1a433.jpg 岩潮疊嶂可以輕鬆推開小型敵人 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076bcafa5d9b.jpg 岩潮疊嶂無法推開大體型敵人,但可以造成多次傷害 岩主前期可以和諾艾爾組進一隊,觸發元素共鳴【堅定之岩】,諾艾爾元素戰技的護盾和岩主高頻星隕劍結晶反應生成的護盾可以為全隊提供15%的全程加傷,還可以大量減少角色受到的傷害。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076bcb117628.jpg 總評 岩主輸出可觀,還能利用結晶反應生成護盾,減少受到的傷害。荒星可攀爬的特性給了我們很大的發揮空間,是一名綜合形角色,建議培養。 來源:米遊社論壇 作者:小雪糖雞《原神》旅行者能力詳解及實戰經驗
https://gamemad.com/guide/31802
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