《異塵餘生4》顯卡GTX960最佳配置解析 - 遊戲狂
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《異塵餘生4》顯卡GTX960最佳配置解析

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2024-04-18

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《異塵餘生4》已經發售,今天小編為大家分享下《異塵餘生4》顯卡GTX960最佳配置解析,如果是這個的玩家快來看看最佳配置吧。60顯卡的最佳配置,顯卡是GTX960的各位不妨看看,很有幫助,下面就讓我們一起來看看《異塵餘生4》GTX960顯卡的最佳配置吧。

《異塵餘生4》顯卡GTX960最佳配置解析

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先說一下全屏黑屏。

√視窗模式

√無邊框

調節解析度至:1920*1080

我螢幕是1080P的所以就詳細點吧。本來就是大眾解析度了。

首先進入設定先選著【細節】:中

這樣它就自動給你設定了視距等等複雜東西。再按我下面設定。

長寬比:19:6

解析度:1920*1080

抗鋸齒:TAA(品質最佳)

非等方性過濾:16個採樣

【進階】選項調節如下

紋理品質:高

陰影品質:低(這個東西無所謂,何必為了點陰影丟了幀數)

陰影距離:中

貼畫數量:高

照明品質:中(這東西如果開高陰影白天丟幀特別嚴重,夜晚遇到燈光密集的場景也一樣丟幀嚴重)。

靈光品質(什麽鬼?):低(並沒有什麽卵用的東西,只是光纖透過樹木照射下來的陽光罷了。陽光明媚的時候去密集樹林你就懂了什麽叫丟幀)。

景深:散景(品質最佳)(比起潛龍諜影5要好,至少不會除了準星處其他全模糊)

環境遮掩:SSAO(高)

√銀幕空間反射

√濕度

√雨水遮掩

動態模糊(可√可不√,如果打√玩一會頭暈建議關閉。強烈建議3D眩暈關閉!3D眩暈關閉!3D眩暈關閉!)。

√鏡面炫光

更多相關資訊請關注:專題


來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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《異塵餘生4》已經發售,今天小編為大家分享下《異塵餘生4》顯卡GTX960最佳配置解析,如果是這個的玩家快來看看最佳配置吧。60顯卡的最佳配置,顯卡是GTX960的各位不妨看看,很有幫助,下面就讓我們一起來看看《異塵餘生4》GTX960顯卡的最佳配置吧。 https://gamemad.com/guide/318096 https://img3.gamemad.com/2024/04/18/BUrKqb9M.jpg 先說一下全屏黑屏。 √視窗模式 √無邊框 調節解析度至:1920*1080 我螢幕是1080P的所以就詳細點吧。本來就是大眾解析度了。 首先進入設定先選著【細節】:中 這樣它就自動給你設定了視距等等複雜東西。再按我下面設定。 長寬比:19:6 解析度:1920*1080 抗鋸齒:TAA(品質最佳) 非等方性過濾:16個採樣 【進階】選項調節如下 紋理品質:高 陰影品質:低(這個東西無所謂,何必為了點陰影丟了幀數) 陰影距離:中 貼畫數量:高 照明品質:中(這東西如果開高陰影白天丟幀特別嚴重,夜晚遇到燈光密集的場景也一樣丟幀嚴重)。 靈光品質(什麽鬼?):低(並沒有什麽卵用的東西,只是光纖透過樹木照射下來的陽光罷了。陽光明媚的時候去密集樹林你就懂了什麽叫丟幀)。 景深:散景(品質最佳)(比起潛龍諜影5要好,至少不會除了準星處其他全模糊) 環境遮掩:SSAO(高) √銀幕空間反射 √濕度 √雨水遮掩 動態模糊(可√可不√,如果打√玩一會頭暈建議關閉。強烈建議3D眩暈關閉!3D眩暈關閉!3D眩暈關閉!)。 √鏡面炫光 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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