《異塵餘生4》Perk技能效果列表一覽 (第7頁:敏捷(Agility)) - 遊戲狂
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《異塵餘生4》Perk技能效果列表一覽 (第7頁:敏捷(Agility))

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2024-04-18

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  敏捷(Agility)分類

《異塵餘生4》Perk技能效果列表一覽
槍手
(Gunslinger)
  引燃過往西部的激情!非自動手槍增加20%傷害。
  非自動手槍增加40%傷害,提升射程。
  非自動手槍增加60%傷害,進一步提升射程。
  非自動手槍增加80%傷害,攻擊能解除對手武裝。
  非自動手槍增加100%傷害,攻擊有更高機率接觸對手武裝,甚至能造成斷肢。
《異塵餘生4》Perk技能效果列表一覽
突擊隊
(Commando)
  嚴苛的戰鬥訓練,使用自動武器增加20%傷害。
  使用自動武器增加40%傷害,提升腰射準度。
  使用自動武器增加60%傷害,進一步提升腰射準度。
  使用自動武器增加80%傷害,有機率造成對手硬直。
  使用自動武器增加100%傷害,有更大機率造成對手硬直。
《異塵餘生4》Perk技能效果列表一覽
潛行
(Sneak)
  成為鬼魅,化作暗影。潛行過程增加20%不被覺察的機率。
  潛行過程增加30%不被覺察的機率,不觸發地面陷阱。
  潛行過程增加40%不被覺察的機率,不觸發敵人地雷。
  潛行過程增加50%不被覺察的機率,不再有不利於潛行的效果。
  啟動潛行能讓遠處敵人無法找到你。
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睡魔
(Mister Sandman)
  作為死亡代理人,能立即殺死睡著的人類。消音武器能造成額外15%潛行傷害。
  消音武器能造成額外30%潛行傷害。
  消音武器能造成額外50%潛行傷害。
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雷厲風行
(Action Boy/Action Girl)
  沒時間浪費了!行動點數恢複增速25%。
  行動點數恢複增速50%。
《異塵餘生4》Perk技能效果列表一覽
移動目標
(Moving Target)
  打不中就傷不到!衝刺時增加25點傷害抗性和25點能量抗性。
  衝刺時增加25點傷害抗性和25點能量抗性。
  衝刺耗費減少50%行動點數。
《異塵餘生4》Perk技能效果列表一覽
忍者
(Ninja)
  影武者,你的遠程潛行攻擊造成2.5倍常規傷害,肉搏潛行攻擊造成4倍常規傷害。
  遠程潛行攻擊造成3倍常規傷害,肉搏潛行攻擊造成5倍常規傷害。
  遠程潛行攻擊造成3.5倍常規傷害,肉搏潛行攻擊造成10倍常規傷害。
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快槍手
(Quick Hands)
  戰鬥哪有時間猶豫!全部槍支裝彈更快。
  裝彈不再耗費V.A.T.S.中的行動點數。
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閃電戰
(Blitz)
  找到缺口來進行突破!V.A.T.S.的肉搏攻擊距離顯著提升。
  V.A.T.S.的肉搏攻擊距離進一步提升,且閃電戰技能的攻擊距離越遠,傷害越高。
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槍功
(Gun Fu)
  你將古老武術糅合進槍技中。增加V.A.T.S.模式第二個目標25%傷害。
  增加V.A.T.S.模式第三個目標50%傷害。
  對V.A.T.S.模式第四個目標造成暴擊傷害。

來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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  敏捷(Agility)分類 https://gamemad.com/guide/318152 https://img3.gamemad.com/2024/04/18/Zm3DU3fN.jpg 槍手 (Gunslinger)  引燃過往西部的激情!非自動手槍增加20%傷害。  非自動手槍增加40%傷害,提升射程。  非自動手槍增加60%傷害,進一步提升射程。  非自動手槍增加80%傷害,攻擊能解除對手武裝。  非自動手槍增加100%傷害,攻擊有更高機率接觸對手武裝,甚至能造成斷肢。 https://img3.gamemad.com/2024/04/18/dCe7ppAB.jpg 突擊隊 (Commando)  嚴苛的戰鬥訓練,使用自動武器增加20%傷害。  使用自動武器增加40%傷害,提升腰射準度。  使用自動武器增加60%傷害,進一步提升腰射準度。  使用自動武器增加80%傷害,有機率造成對手硬直。  使用自動武器增加100%傷害,有更大機率造成對手硬直。 https://img3.gamemad.com/2024/04/18/QUMXGdAD.jpg 潛行 (Sneak)  成為鬼魅,化作暗影。潛行過程增加20%不被覺察的機率。  潛行過程增加30%不被覺察的機率,不觸發地面陷阱。  潛行過程增加40%不被覺察的機率,不觸發敵人地雷。  潛行過程增加50%不被覺察的機率,不再有不利於潛行的效果。  啟動潛行能讓遠處敵人無法找到你。 https://img3.gamemad.com/2024/04/18/GZc7qu97.jpg 睡魔 (Mister Sandman)  作為死亡代理人,能立即殺死睡著的人類。消音武器能造成額外15%潛行傷害。  消音武器能造成額外30%潛行傷害。  消音武器能造成額外50%潛行傷害。 https://img3.gamemad.com/2024/04/18/EudWC5vU.jpg 雷厲風行 (Action Boy/Action Girl)  沒時間浪費了!行動點數恢複增速25%。  行動點數恢複增速50%。 https://img3.gamemad.com/2024/04/18/aTYgyFMy.jpg 移動目標 (Moving Target)  打不中就傷不到!衝刺時增加25點傷害抗性和25點能量抗性。  衝刺時增加25點傷害抗性和25點能量抗性。  衝刺耗費減少50%行動點數。 https://img3.gamemad.com/2024/04/18/H8UCfrFN.jpg 忍者 (Ninja)  影武者,你的遠程潛行攻擊造成2.5倍常規傷害,肉搏潛行攻擊造成4倍常規傷害。  遠程潛行攻擊造成3倍常規傷害,肉搏潛行攻擊造成5倍常規傷害。  遠程潛行攻擊造成3.5倍常規傷害,肉搏潛行攻擊造成10倍常規傷害。 https://img3.gamemad.com/2024/04/18/T7PMFqnU.jpg 快槍手 (Quick Hands)  戰鬥哪有時間猶豫!全部槍支裝彈更快。  裝彈不再耗費V.A.T.S.中的行動點數。 https://img3.gamemad.com/2024/04/18/6tfVxXHr.jpg 閃電戰 (Blitz)  找到缺口來進行突破!V.A.T.S.的肉搏攻擊距離顯著提升。  V.A.T.S.的肉搏攻擊距離進一步提升,且閃電戰技能的攻擊距離越遠,傷害越高。 https://img3.gamemad.com/2024/04/18/TUqVGFbu.jpg 槍功 (Gun Fu)  你將古老武術糅合進槍技中。增加V.A.T.S.模式第二個目標25%傷害。  增加V.A.T.S.模式第三個目標50%傷害。  對V.A.T.S.模式第四個目標造成暴擊傷害。來源:遊俠網
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