《異塵餘生4》兄弟會結局通關感想 - 遊戲狂
廣告

《異塵餘生4》兄弟會結局通關感想

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2024-04-19

廣告

之前小編已經為大家介紹了,那麽《異塵餘生4》中兄弟會是怎樣的結局呢?下面為大家分享下《異塵餘生4》兄弟會結局通關感想,一起來看下吧。

精華攻略

《異塵餘生4》兄弟會結局通關感想

廣告

目前打通了支援兄弟會的結局,很顯然這個結局並不完美,而且很明顯還隱藏著什麽沒有被發掘的東西,感覺從很多訊息可以看出來聖父應該並不是兒子,很多東西都透露著時間並沒有那麽久,不知道有沒有一個真正的,能拯救所有人的結局……

整個兄貴會線總結起來亮點不多。。3裡邊我最煩的跟著自由金剛走的最終戰簡直完美還原。。。整個過程煩到極點,就想快點看結局

感覺最後一戰就是:看自由金剛無雙→看兄貴會人民無雙→看麥老爺無雙

主角的作用就是看戲加撿垃圾

連最終和兒子都沒說幾句話

確實打完之後覺得結局有點莫名其妙,不過這個檔也是倉促打完的,輻射這種遊戲就是要把全部能試的主線全試一遍才有意思嘛,所以接下來打算打學院線了,也許這次能發掘出來更多訊息

個人建議,在打完勝騎士丹斯之後存個檔,因為之後就要面臨兄弟會和鐵路的抉擇了,不管先走哪條線,在面臨第一個陣營抉擇的時候存個檔,方便以後體驗不同的結局

感覺結合波士頓的歷史地位看,學院影射的就是曾經的黑人奴隸製吧……黑人是不是工具?那有獨立思想和情感,外表與你我無異的人造人是不是工具呢?要不要奴役黑人?不要的話你怎麽在緊缺勞動力的你怎麽在北美大陸建立新的世界?要不要奴役人造人?不的話你該如何拯救荒涼充滿輻射的核戰後的荒野世界?兄貴會的結局感覺就是你推翻了他們,維護了秩序,然而這個世界誰也沒被拯救。

更多相關資訊請關注:專題


來源:遊俠網

廣告

廣告

遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

更多 異塵餘生4 攻略|新聞

廣告
之前小編已經為大家介紹了,那麽《異塵餘生4》中兄弟會是怎樣的結局呢?下面為大家分享下《異塵餘生4》兄弟會結局通關感想,一起來看下吧。 https://gamemad.com/guide/318861 精華攻略 https://img3.gamemad.com/2024/04/19/Xzn5X8fh.jpg ​ 目前打通了支援兄弟會的結局,很顯然這個結局並不完美,而且很明顯還隱藏著什麽沒有被發掘的東西,感覺從很多訊息可以看出來聖父應該並不是兒子,很多東西都透露著時間並沒有那麽久,不知道有沒有一個真正的,能拯救所有人的結局…… 整個兄貴會線總結起來亮點不多。。3裡邊我最煩的跟著自由金剛走的最終戰簡直完美還原。。。整個過程煩到極點,就想快點看結局 感覺最後一戰就是:看自由金剛無雙→看兄貴會人民無雙→看麥老爺無雙 主角的作用就是看戲加撿垃圾 連最終和兒子都沒說幾句話 確實打完之後覺得結局有點莫名其妙,不過這個檔也是倉促打完的,輻射這種遊戲就是要把全部能試的主線全試一遍才有意思嘛,所以接下來打算打學院線了,也許這次能發掘出來更多訊息 個人建議,在打完勝騎士丹斯之後存個檔,因為之後就要面臨兄弟會和鐵路的抉擇了,不管先走哪條線,在面臨第一個陣營抉擇的時候存個檔,方便以後體驗不同的結局 感覺結合波士頓的歷史地位看,學院影射的就是曾經的黑人奴隸製吧……黑人是不是工具?那有獨立思想和情感,外表與你我無異的人造人是不是工具呢?要不要奴役黑人?不要的話你怎麽在緊缺勞動力的你怎麽在北美大陸建立新的世界?要不要奴役人造人?不的話你該如何拯救荒涼充滿輻射的核戰後的荒野世界?兄貴會的結局感覺就是你推翻了他們,維護了秩序,然而這個世界誰也沒被拯救。 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/318861
0