人物介紹
角色簡介:作為驅邪世家繼承人的重雲,生來便是純陽之體,這雖然在他的驅邪事業上順風順水,但對他本人來說,卻並不是什麼好事。不僅需要在生活中避免與一切熱的東西接觸,甚至在客戶那裡得到了「心若冰清、面如凝霜的評價」。
角色定位:冰元素爆發 / 站場輸出,為隊伍中其他近戰角色提供冰元素附魔
角色特性:可以讓隊伍中的近戰角色的普通攻擊長時間轉化為冰元素傷害,元素爆發技能具有釋放快、傷害高、可成長的特點。
天賦解析
普通攻擊 ・ 滅邪四式
天賦解析:普通攻擊正常情況下為四段的物理傷害,如果點亮了命之座第一層,可以在最後一擊發出3道冰元素劍氣,劍氣傷害的特性是冰元素、普通攻擊、非重攻擊,可以受到冰元素傷害加成、普通攻擊傷害加成(在前期具有較高的傷害佔比,點亮一命的重雲可以60級以下的討伐中作為站場輸出)。重雲自身的天賦也可以通過增加攻擊速度變相提升輸出。
升級優先級:★★★★☆ (以元素爆發為主可以不升)
元素戰技 ・ 重華疊霜
領域持續時間:10.0秒
附魔持續時間:2.0秒丨每級增加0.1秒
冷卻時間:15.0秒
天賦解析:在小範圍內引發冰爆,對周圍敵人造成冰元素傷害的同時,可以給領域範圍內近戰角色武器賦予冰元素附魔效果。實際持續時間為領域+附魔持續時間之和,雖然無法無限開,但是也基本屬於常駐類型天賦。解鎖固有天賦後在技能結束時自動鎖定範圍內敵人造成一次同釋放傷害的冰元素穿刺攻擊,並減少命中的敵人10%冰抗。CD長,傷害低,不建議作為主要輸出手段。
升級優先級:★★☆☆☆
※ 冰元素附魔的優先級高於雷元素附魔,低於火元素附魔,因此如果搭配刻晴,元素戰技效果會覆蓋刻晴的普攻雷傷,因此並不是十分推薦。
此處介紹幾種基於重雲冰元素附魔的衍生打法:
迪盧克 + 重雲
打法特點:通過將迪盧克的普功附魔為冰元素攻擊,不斷重復普攻附著冰元素 => 元素戰技觸發融化 => 普功附著冰元素 => 元素戰技觸發融化的過程;融化反應在火打冰的觸發條件下,可以將觸發融化的元素戰技傷害翻倍。但需要注意的是,該打法與迪盧克本身的天賦衝突,火元素附魔優先級高於冰元素附魔。因此更多還是靈活運用,兩種打法靈活使用。
優勢:迪盧克元素戰技傷害翻倍。
劣勢:迪盧克不能使用元素爆發,來避免火元素附魔覆蓋冰元素附魔。犧牲了原本普通攻擊時享受火元素傷害增加的效果。
※ 需要注意的點:迪盧克使用元素戰技後需至少普攻兩下,因為第一下普攻處在元素反應週期內,此時無法附著元素,需要第二下普攻附著冰元素,進而再次由逆焰之刃觸發融化。
行秋/芭芭拉 + 重雲
打法特點:行秋和芭芭拉兩者的相同點在於都能通過元素戰技將上場角色周圍的敵人施加水元素附著,不同點在於芭芭拉側重回復,而行秋增加減傷的同時可以通過元素爆發提供較高的額外傷害。重雲與其配合的點在於,通過近身作戰重復打出 潮濕=> 凍結 => 碎冰的攻擊循環。
優勢:長時間凍結獲取輸出空間;碎冰(物理)+冰元素傷害混合。
劣勢:碎冰時怪物會繼續冰凍前的動作,此時可能有暴斃風險,但行秋/芭芭拉一定程度上彌補了該劣勢。
元素爆發 ・ 雲開星落
元素能量:40
冷卻時間:12.0秒
天賦解析:在角色前方召喚3柄巨大冰劍攻擊敵人,傷害類型為冰元素爆炸傷害,可以擊飛小體積的敵人。解鎖第六層命之座後會多召喚一柄巨劍,相當於額外造成33.3%傷害,並獲得15%傷害增益。
升級優先級:★★★★☆(若以普通攻擊輸出為主,前期可以不升級)
固有天賦
吐納真定:近戰角色的攻擊速度提升8%,可與其他提升攻速效果疊加,對雙手劍角色的手感提升較大。
追冰劍訣:增加元素爆發的後續傷害,以及提供10%冰元素抗性降低,但持續時間不長,可以卡在持續期間內釋放元素爆發。刷新cd流可以連續釋放兩次元素戰技,第二次釋放元素戰技時可以直接觸發第一次釋放的元素戰技的追冰劍。追冰劍的傷害類型是穿刺攻擊(同長柄武器/弓箭)。
雲遊山海:前期不會缺角色探索派遣,聊勝於無的天賦;對不培養重雲的玩家提升比較大。
命之座解析
釋淩詠冰
解鎖推薦度:★★★★☆
分析:前中期依賴站場輸出時極大的提升重雲的輸出能力,冰刃受普攻傷害加成效果加成。被第四段普通攻擊命中的敵人基本可以吃全該命座傷害。
周天運轉
解鎖推薦度:★★★★☆
分析:目前原神中極少有減少技能cd的效果,該命座未來可期。重雲的元素戰技本身無法享受該效果。
雲盡光生
解鎖推薦度:★★★★☆
分析:提升元素爆發技能等級三級。
浮雲霜天
解鎖推薦度:★★☆☆☆
分析:提升重雲的元素能量恢復速度,一般穿插在攻擊流程中,但是重雲的元素爆發只需要40能量,不是特別依賴該技能。
真道正理
解鎖推薦度:★★☆☆☆
分析:提升元素戰技技能等級三級。前文也提過,元素戰技輸出能力偏弱,因此並不推薦。
四靈捧聖
解鎖推薦度:★★★★★
分析:大幅度提升元素爆發的傷害,如果走爆發流,元素爆發的最終提升在33.3%~48%之間,但考慮到是第六個命之座,可以考慮等歪。
隊伍搭配
打法在前文元素戰技部分有展示,該陣容主要針對的是討伐類型的敵人,元素覆蓋面較廣。三個角色任何一個都能拿出來當主C,另外兩個則提供元素附著和輔助輸出作用。
裝備推薦
由於公測後螭骨劍得到加強,因此低配裝備也可選擇紀行武器「螭骨劍」。
總結
作為四星冰元素角色,重雲不僅在爆發性上領先其他4星角色,其輔助能力也不容小覷,不僅有減少技能cd的能力,還有增加近戰攻擊速度的能力。單角色來看也有開發戰場輸出的空間,可惜第一層命之座的傷害無法成長,到中後期會被爆發流替代掉。特別需要注意的是,由於超導機制的改動,正式服目前觸發超導為降低40%物理傷害抗性,因此重雲和其他雷元素近戰角色的相性普遍較差,索性自身強度依然線上,且能和盧老爺有很好的配合。如果抽到了重雲(一命及以上)且不打算培養雷元素角色為主力的話,還是非常值得一練的。
來源:米遊社論壇
作者:其音清《原神》重雲角色玩法分析及裝備、隊伍搭配