《異塵餘生4》perk技能點加點及遊戲順序心得 新手必看 - 遊戲狂
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《異塵餘生4》perk技能點加點及遊戲順序心得 新手必看

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2024-04-19

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  下面小編就為大家帶來玩家"CeCeKent"整理的《異塵餘生4》perk技能點加點及遊戲順序心得 新手必看,希望可以幫到諸位玩家。

《異塵餘生4》perk技能點加點及遊戲順序心得 新手必看

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力量:這個屬性很多人建議點到3 甚至不點。我認為作為探索的新人們最好點到7。原因如下:

力量的被動屬性如遊戲所述,增加負重,增加近戰攻擊力。負重對於探索太重要了。不管你開始什麽難度,子彈有多種。意味著你具備武器也是多種。加上搜索的各種垃圾等。很快就超重了。狗可以幫你分擔約100左右的負重。對於愛探索的我來說然並卵啊!言歸正傳點到7為的是為了盲射命中。這真的誰用誰知道啊!

感知:喜歡用v打回合制的就點吧,我是3出門。很快有個娃娃直接到4 開鎖而已。不為其他。因為我不太用v打回合。其他這個屬性並無太大用處。

耐力:我是點到3。以後加上限,當然你不點也可以。

魅力:俗稱顏值,你懂的現在是看顏值的社會,遊戲同理。說服別人有經驗,也可以探索更多可能,個人覺得是輻射的最大亮點之一。建議

智力:這個越高經驗越多,我點到6,開高科技就好。實用技能很多,駭客建議不急著點。

敏捷:跟ap有關,我基本不開v殺敵,所以然並卵,點到2。你也可以不點

幸運:這個在我沒搞懂這個遊戲時很糾結,因為都說他很好用,其實如果你不開v打怪,也沒啥用,點到2或者3即可。後面的技能都是給開v的添加暴擊傷害和存暴擊的!

總結一下,我目的是為了更好的探索,所以實戰中很多的是盲射,我自認不是高手,但是異塵餘生4估計你技術再牛。也不會槍槍準吧!而且我是PS4手把。技能優先建議獨行俠,然後開鎖 穩定射擊 拆裝備出稀有材料 裝甲 槍械迷 等製造的先點,為什麽?因為我們是新人。你點步槍傷害的話 步槍沒子彈咋辦?手槍和自動同理。

遇到要強襲的地圖穿裝甲飛過去打,不要隨便脫裝甲,敵人會穿上去你就蛋疼了。

ps:力量高不代表你要一直近戰,當沒子彈偶爾近戰來一下,力量3和7區別還是很大的。特別是雙管散彈近戰的時候。

帽子眼鏡等又附加屬性,但是附加屬性是不能點技能的。所以...嗬嗬 你們自行拿捏咯。

更多相關資訊請關注:專題


來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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  下面小編就為大家帶來玩家"CeCeKent"整理的《異塵餘生4》perk技能點加點及遊戲順序心得 新手必看,希望可以幫到諸位玩家。 https://gamemad.com/guide/319676 https://img3.gamemad.com/2024/04/19/JgWVWW72.jpg 力量:這個屬性很多人建議點到3 甚至不點。我認為作為探索的新人們最好點到7。原因如下: 力量的被動屬性如遊戲所述,增加負重,增加近戰攻擊力。負重對於探索太重要了。不管你開始什麽難度,子彈有多種。意味著你具備武器也是多種。加上搜索的各種垃圾等。很快就超重了。狗可以幫你分擔約100左右的負重。對於愛探索的我來說然並卵啊!言歸正傳點到7為的是為了盲射命中。這真的誰用誰知道啊! 感知:喜歡用v打回合制的就點吧,我是3出門。很快有個娃娃直接到4 開鎖而已。不為其他。因為我不太用v打回合。其他這個屬性並無太大用處。 耐力:我是點到3。以後加上限,當然你不點也可以。 魅力:俗稱顏值,你懂的現在是看顏值的社會,遊戲同理。說服別人有經驗,也可以探索更多可能,個人覺得是輻射的最大亮點之一。建議 智力:這個越高經驗越多,我點到6,開高科技就好。實用技能很多,駭客建議不急著點。 敏捷:跟ap有關,我基本不開v殺敵,所以然並卵,點到2。你也可以不點 幸運:這個在我沒搞懂這個遊戲時很糾結,因為都說他很好用,其實如果你不開v打怪,也沒啥用,點到2或者3即可。後面的技能都是給開v的添加暴擊傷害和存暴擊的! 總結一下,我目的是為了更好的探索,所以實戰中很多的是盲射,我自認不是高手,但是異塵餘生4估計你技術再牛。也不會槍槍準吧!而且我是PS4手把。技能優先建議獨行俠,然後開鎖 穩定射擊 拆裝備出稀有材料 裝甲 槍械迷 等製造的先點,為什麽?因為我們是新人。你點步槍傷害的話 步槍沒子彈咋辦?手槍和自動同理。 遇到要強襲的地圖穿裝甲飛過去打,不要隨便脫裝甲,敵人會穿上去你就蛋疼了。 ps:力量高不代表你要一直近戰,當沒子彈偶爾近戰來一下,力量3和7區別還是很大的。特別是雙管散彈近戰的時候。 帽子眼鏡等又附加屬性,但是附加屬性是不能點技能的。所以...嗬嗬 你們自行拿捏咯。 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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