《異塵餘生4》全Perk技能圖文解析攻略 Perk效果+評價+使用建議 (2) - 遊戲狂
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《異塵餘生4》全Perk技能圖文解析攻略 Perk效果+評價+使用建議 (2)

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2024-04-20

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力量perk-虎背

《異塵餘生4》全Perk技能圖文解析攻略 Perk效果+評價+使用建議

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LV1 提高25負重 等級需求:無

LV2 提高50負重 等級需求:10

LV3 超負重也能使用AP奔跑 等級需求:20

LV4 超負重也能快速旅行 等級需求:30

總評:算是一個完全看個人愛好的perk 點2點多50負重 能多帶點垃圾回去 但我個人覺得性價比稍微有些低 當然這作異塵餘生4沒有等級上限 點和不點完全看大家需要不需要

力量perk-穩定瞄準

《異塵餘生4》全Perk技能圖文解析攻略 Perk效果+評價+使用建議

LV1 使用任何武器盲射會提高命中率 等級需求:無

LV2 使用任何武器盲射命中率會再次提高 等級需求:28

總評:看描述就知道是一個給重槍加特林(雷射加特林)或者是掃射流使用的perk 2點就能點滿 看大家需要不需要了

TIPS:

1. 因為作者要先碼完一些後續的總評 測試可能之後有空補充

力量perk-破壞者

《異塵餘生4》全Perk技能圖文解析攻略 Perk效果+評價+使用建議

LV1 使用槍支的近戰攻擊(輕按alt)的殺傷增加20% 等級需求:無

LV2 使用槍支的近戰攻擊(輕按alt)的殺傷增加50% 並且有可能癱瘓敵人 等級需求:5

LV3 使用槍支的近戰攻擊(輕按alt)的殺傷增加75% 提高癱瘓敵人的機率 等級需求:14

LV4 使用槍支的近戰攻擊(輕按alt)的殺傷增加100% 再次提高癱瘓敵人的機率 並且有可能暴擊 等級需求:26

總評:這個perk的繁中版本翻的有點讓人摸不清頭腦 不過大致應該是這個效果 從這個效果上來看感覺有些弱爆了(當然我並沒有使用在實戰上)當然不排除可能以後會出現神奇的槍托流 或者刺刀流

  力量perk-紮根

《異塵餘生4》全Perk技能圖文解析攻略 Perk效果+評價+使用建議

LV1 原地不動時提高近戰和徒手殺傷25% 並且獲得25的傷害抗性 需求等級:無

LV2 原地不動時提高近戰和徒手殺傷50% 並且獲得50的傷害抗性 等級需求:22

LV3 敵人近身攻擊你時會自動繳械(繁中說的是近戰武器 暫時不清楚使用槍托或者刺刀攻擊是否會繳械) 等級需求:43

總評:LV1和LV2增幅還行 雖然需要原地不動 但是提升還是比較可觀的 當然目前他這個原地不動的判定是否嚴格暫不確定 舉個例子來說 使用V模式用閃電突襲到敵人面前的時候他是否會判定玩家是原地不動 如果可以的話這個技能還是不錯的 大家自己考慮 至於3級的話 我覺得就不需要點了 玩近戰流 基本近身就把敵人搞死了 根本不需要繳械啥的

TIPS:

1. 別以為點了這個你就能硬剛傳奇發光死亡爪或者女王蟹(生存更別說了)

力量perk-天堂路

《異塵餘生4》全Perk技能圖文解析攻略 Perk效果+評價+使用建議

LV1 穿動力甲向敵人衝刺能造成巨大傷害並且使敵人畏縮 機器人和巨型敵人免疫 等級需求:無

LV2 穿動力甲向敵人衝刺能造成巨大傷害 能造成更強的畏縮效果 機器人和巨型敵人免疫 從高處墜落能造成更大傷害 等級需求:24

LV3 穿動力甲向敵人衝刺能造成巨大傷害 能擊倒敵人 從高處墜落能造成更高的傷害 等級需求:50

總評:力量系的終極技能 必須穿動力甲才能使出來 因為種種原因 作者暫時沒辦法使出他所說的衝刺巨大傷害

不過有10力量或者喜歡穿動力甲近戰的玩家可以保存點一級試試 實際效果如何 有空後續補充....

TIPS:

1. 想玩這個技能最好把動力甲的腿部和奔跑有關的東西升級一下 驅趕再裝個噴氣背包 最好耐力再高些 不然一下AP就沒了

2. 這個perk的圖示挺有意思


來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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力量perk-虎背 https://gamemad.com/guide/319875 https://img3.gamemad.com/2024/04/20/8vdjvRVm.jpg LV1 提高25負重 等級需求:無 LV2 提高50負重 等級需求:10 LV3 超負重也能使用AP奔跑 等級需求:20 LV4 超負重也能快速旅行 等級需求:30 總評:算是一個完全看個人愛好的perk 點2點多50負重 能多帶點垃圾回去 但我個人覺得性價比稍微有些低 當然這作異塵餘生4沒有等級上限 點和不點完全看大家需要不需要 力量perk-穩定瞄準 https://img3.gamemad.com/2024/04/20/FekUCzCF.jpg LV1 使用任何武器盲射會提高命中率 等級需求:無 LV2 使用任何武器盲射命中率會再次提高 等級需求:28 總評:看描述就知道是一個給重槍加特林(雷射加特林)或者是掃射流使用的perk 2點就能點滿 看大家需要不需要了 TIPS: 1. 因為作者要先碼完一些後續的總評 測試可能之後有空補充 力量perk-破壞者 https://img3.gamemad.com/2024/04/20/vCTfSeCJ.jpg LV1 使用槍支的近戰攻擊(輕按alt)的殺傷增加20% 等級需求:無 LV2 使用槍支的近戰攻擊(輕按alt)的殺傷增加50% 並且有可能癱瘓敵人 等級需求:5 LV3 使用槍支的近戰攻擊(輕按alt)的殺傷增加75% 提高癱瘓敵人的機率 等級需求:14 LV4 使用槍支的近戰攻擊(輕按alt)的殺傷增加100% 再次提高癱瘓敵人的機率 並且有可能暴擊 等級需求:26 總評:這個perk的繁中版本翻的有點讓人摸不清頭腦 不過大致應該是這個效果 從這個效果上來看感覺有些弱爆了(當然我並沒有使用在實戰上)當然不排除可能以後會出現神奇的槍托流 或者刺刀流   力量perk-紮根 https://img3.gamemad.com/2024/04/20/tsDgGBTw.jpg LV1 原地不動時提高近戰和徒手殺傷25% 並且獲得25的傷害抗性 需求等級:無 LV2 原地不動時提高近戰和徒手殺傷50% 並且獲得50的傷害抗性 等級需求:22 LV3 敵人近身攻擊你時會自動繳械(繁中說的是近戰武器 暫時不清楚使用槍托或者刺刀攻擊是否會繳械) 等級需求:43 總評:LV1和LV2增幅還行 雖然需要原地不動 但是提升還是比較可觀的 當然目前他這個原地不動的判定是否嚴格暫不確定 舉個例子來說 使用V模式用閃電突襲到敵人面前的時候他是否會判定玩家是原地不動 如果可以的話這個技能還是不錯的 大家自己考慮 至於3級的話 我覺得就不需要點了 玩近戰流 基本近身就把敵人搞死了 根本不需要繳械啥的 TIPS: 1. 別以為點了這個你就能硬剛傳奇發光死亡爪或者女王蟹(生存更別說了) 力量perk-天堂路 https://img3.gamemad.com/2024/04/20/HB7ceuVB.jpg LV1 穿動力甲向敵人衝刺能造成巨大傷害並且使敵人畏縮 機器人和巨型敵人免疫 等級需求:無 LV2 穿動力甲向敵人衝刺能造成巨大傷害 能造成更強的畏縮效果 機器人和巨型敵人免疫 從高處墜落能造成更大傷害 等級需求:24 LV3 穿動力甲向敵人衝刺能造成巨大傷害 能擊倒敵人 從高處墜落能造成更高的傷害 等級需求:50 總評:力量系的終極技能 必須穿動力甲才能使出來 因為種種原因 作者暫時沒辦法使出他所說的衝刺巨大傷害 不過有10力量或者喜歡穿動力甲近戰的玩家可以保存點一級試試 實際效果如何 有空後續補充.... TIPS: 1. 想玩這個技能最好把動力甲的腿部和奔跑有關的東西升級一下 驅趕再裝個噴氣背包 最好耐力再高些 不然一下AP就沒了 2. 這個perk的圖示挺有意思 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/319875
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