《異塵餘生4》戰力提升心得分享 - 遊戲狂
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《異塵餘生4》戰力提升心得分享

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2024-04-20

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《異塵餘生4》中玩家需要不斷提升戰力,來應對挑戰?下面小編帶來《異塵餘生4》戰力提升心得分享,一起來看看吧。

說到內在變強最直觀的就是基本屬性和升級點的perk了,感知會影響慢動作模式的命中率(很明顯),魅力影響說服率(大概在6-8-10會有變化,10點魅力接任務說服很有存在感),智力影響獲取經驗值之前有帖子說一點提升 10%,我沒試驗過,敏捷影響跑步體力和慢動作模式的行動力,幸運影響暴擊率和暴擊值儲存速率。屬性的分配和perk就看個人喜好了,值得一提的是這代可以把升級點升屬性而不點perk,開局的屬性分配只是影響開局,大家不必新開檔。

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下面說點正事,除了屬性點和perk,我們還能如何變強呢?目前我發現有三種方式,第一就是收集加能力的人偶,第二是收集雜誌,第三是與隊友培養感情到滿會得到一個perk,這代隊友非常多,各有各的性格,我也不確定是不是個個都會給perk,目前我也只是那個巧手先生給了。大家不要小看這三種另類變強方式,每收集到一個人偶或雜誌約等於升了一級的加成,只是加的能力未必是你需要的而已。

另外玩了F4之後才感覺這才是完整版的輻射,前作都是半成品,因為滿地垃圾沒有用處,這代各種肉大補啊,還能做各種藥,治療劑都是用來修復肢體的,看見野生動物莫名興奮,爆頭加搜刮。以前的肉和皮革會有人撿嗎?

《異塵餘生4》戰力提升心得分享

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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《異塵餘生4》中玩家需要不斷提升戰力,來應對挑戰?下面小編帶來《異塵餘生4》戰力提升心得分享,一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/319892 說到內在變強最直觀的就是基本屬性和升級點的perk了,感知會影響慢動作模式的命中率(很明顯),魅力影響說服率(大概在6-8-10會有變化,10點魅力接任務說服很有存在感),智力影響獲取經驗值之前有帖子說一點提升 10%,我沒試驗過,敏捷影響跑步體力和慢動作模式的行動力,幸運影響暴擊率和暴擊值儲存速率。屬性的分配和perk就看個人喜好了,值得一提的是這代可以把升級點升屬性而不點perk,開局的屬性分配只是影響開局,大家不必新開檔。 下面說點正事,除了屬性點和perk,我們還能如何變強呢?目前我發現有三種方式,第一就是收集加能力的人偶,第二是收集雜誌,第三是與隊友培養感情到滿會得到一個perk,這代隊友非常多,各有各的性格,我也不確定是不是個個都會給perk,目前我也只是那個巧手先生給了。大家不要小看這三種另類變強方式,每收集到一個人偶或雜誌約等於升了一級的加成,只是加的能力未必是你需要的而已。 另外玩了F4之後才感覺這才是完整版的輻射,前作都是半成品,因為滿地垃圾沒有用處,這代各種肉大補啊,還能做各種藥,治療劑都是用來修復肢體的,看見野生動物莫名興奮,爆頭加搜刮。以前的肉和皮革會有人撿嗎? https://img3.gamemad.com/2024/04/20/GS9dpA8B.jpg 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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