《異塵餘生4》中潛行流的近戰和遠程都要怎麽加點呢?下面小編帶來《異塵餘生4》潛行動力甲近戰流及消音狙擊流加點和技能選擇推薦,一起來看吧。
異塵餘生4一出這個加點就深深的蛋疼了我,雖然理論上是沒有等級限制的,但所有特技都點了要229點啊,這妥妥不夠啊甚至連全面發展都不能像3代一樣,所以必須有流派啊,這又深深的蛋疼了我,在最高的生存難度下我只分為2個流派(所有理論建立在最高難度上)
1潛行動力甲近戰流
這個流派我只有大致的框架,沒做系統的分析在這裡就不負責的說幾句,大家有興趣可以去嘗試
力量10和9和4和2
智力6和9
靈巧3和6和7和9
力量4和科學6打造裝備沒什麽說的,智力9可以讓我們不用顧忌動力甲電力問題
打法就是拿近戰武器先潛行(靈巧3,潛行點滿)靠近到敵人近點位置就開V(靈巧9,閃電戰效果),這一下打下去絕對秒殺,首先靈巧7,忍者效果十倍傷害,就問你怕不怕
還有力量9,紮根效果百分之50傷害,還有力量2,大聯盟效果兩倍近戰傷害有可能以全壘打將對方頭顱打飛,堪稱華麗。
當然了這一切都建立在敵人沒發現你的基礎上,但我們不一定不會被發現,而且還穿的動力甲,為什麽要穿動力甲潛行呢?問得好,一旦被發現我們怎麽辦,衝上去就是幹
完全不用怕,因為力量10,火車效果裝備動力裝甲衝向敵人並造成巨大傷害和擊倒敵人,而且靈巧6,多動症效果衝刺時增加50點傷害抗性和50點能量抗性衝刺耗費減少50%行動點數,我們還穿的動力甲。當然你也可以選擇跑,反正敵人倒地了拐個彎再潛行就是了,還是要帶把槍,最好是輻射武器智力9效果輻射武器兩倍傷害。
2潛行消音狙擊流
加點及技能
玩了也不少的射擊遊戲了,發現在廣大的地圖裡還是狙擊吃香,如極地戰嚎,而且本人也被輻射3的天朝隱身甲慣壞了,猥瑣才是王道剛正面不是我風格啊
首先說明一下屬性點數和技能點數
開始是21點屬性點數,主角家兒子床下《你很特別》可以自由分配一點,總共22自由分配屬性點
每種屬性娃娃加一點屬性
屬性最低為1相當於白送
雖然遊戲無等級限制但不太可能升很多級,我這裡以最高技能50級為終點也就是49點技能點
力量3=開局2娃娃+1 花費技能點4
剛好點出3級技能(點滿)我是放棄了動力甲的所以裝甲一定要扛得住,而且潛行需要一個很重要的裝甲特性就是蹲下隱身所以這個必點了
感知4=開局3娃娃+1 花費技能點4
3級技能看敵人抗性,視乎沒太大用,但就一點我還是點了
4級開鎖不解釋吧,但是注意最後一級(你的撬鎖工具不會斷裂)這個就不要浪費點數了
8級和9級技能我在分析的最後階段舍去了,技能點不夠,而且要點它倆的話要把感知從4升級到9不划算啊
耐力2=開局1娃娃+1 花費技能點0
這代的耐力技能好廢啊,一個能用的都沒有
魅力6=開局5娃娃+1 花費技能點5
異性殺手我不建議點
3級獨行俠必點,二級減少30%所受傷害並提升100點負重值,三級增加25%傷害。性價比超高,而且可以帶狗肉,有狗誰還要隊友,狗肉可是無敵的而且狗肉多萌啊
6級領袖我點了,這代的亮點啊
其他什麽安撫技能在最高難度沒什麽意義,但不可否認確實很有趣
智力5=開局4娃娃+1 花費技能點11
1級點了不解釋
2級醫生點一點,本來想點滿技能點不夠,只能舍了
3級點滿,狙擊槍要給力
4級駭客同開鎖,最後一級不點
5級回收必點
靈巧9=開局7娃娃+1你很特別+1 花費技能點11
3級潛行點滿
4級消聲武器點滿
7級忍者點滿
運氣7=開局6娃娃+1 花費技能點14
2級點滿,1級和2級當然舍1選2了,輻射3就告訴我們了找彈藥比找瓶蓋好使
3級瘟神點滿
6點滿
7點滿
其他技能都挺好的,但太看臉,而且點數不夠,舍了
這樣就完美了,屬性點多出來兩點,我後來在感知,靈巧,幸運間糾結後來我加靈巧了,這樣比較好,增加行動點和加強潛行能力,以後萬一技能點因為什麽任務多出來了還可以點了9級的閃電戰
武器專精包括手雷和槍的近身我一個沒點,感覺作繭自縛
技能點我感覺真的很不夠,好多技能都想要啊o(≧口≦)o但我已經努力效益最大化了(好像暴露專業了╮(╯▽╰)╭)
這代的狗肉真心萌,來爸爸抱抱(づ??????)づ而且不死,真貼心啊
最後我要吐槽,為什麽我不能上傳附件,我專門立了個表分析最後發現要5級才能上傳Σ(っ °Д °;)っ
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