《異塵餘生4》屬性加點輔助能力等新手技巧分享 (2) - 遊戲狂
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《異塵餘生4》屬性加點輔助能力等新手技巧分享 (2)

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2024-04-20

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《異塵餘生4》屬性加點輔助能力等新手技巧分享

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第三排

賜命者可以加一下,其他早期不推薦,潛行如果你不是特別牛叉的潛行者不推薦,這作路線不單一,戰場開闊,敵人位置好,潛行難度特別高。什麽?你說上古卷軸你沒問題,這作比上古卷軸難n倍,不客氣的說還是鼓勵你突突突。換口味。

獨行俠。solo或帶狗必備,核心技能,加抗傷害和體重,很牛逼的,其實這作很多隊友不如狗。但是我喜歡狗狗也喜歡聊天,所以我沒加。

第四排

鎖匠建議加個一點,大部分鎖就難不住你了初期,其實隊友什麽鎖都能開,加一點是因為隊友操作麻煩。

很多人關心的神秘客,個人覺得很有意思,但初期沒什麽用,即使你運氣極高,丫出來都是錦上添花,實用性低,而且大多數時間沒存在感,當然是特別有娛樂性,很酷。加不加隨你

第五排

行動性男孩,加ap恢複,必加技能之一,初期一點可以

白癡學者,不加智慧還想升級快的,必加。智慧高的可以不加,bug刷點的不用加

搜刮者:可加可不加,後期稀缺資源(垃圾)可買

重武器,想玩重武器的加

第六排

壯壯貝克可加可不加,影響負重看個人

夜貓子,晚上感知智力加2,這是讓玩家利用睡覺變向節省天賦點,你喜歡還是很值得,等於省了一半,自己研究吧你們。我是沒選,我怕麻煩。

抗輻射。初期還是挺重要的,建議加一點,不然你很煩。

科學加1點或者不加都可以,看你水站風格

暴擊強化。和集火配合是打槍流最核心的技能,初期加1,中期隨難度加滿。

七八九排

7排有幾個技能,但不建議初期加

8排最後一個技能衝刺?恢複ap,重要!ap不夠是大問題。

9排還在看,初期可用技能不多

第十排

集火,初期必加技能之一,命中是一切的前提,沒有命中就沒有暴擊

打輻射殭屍最佳打法

這作明顯和美劇異曲同工。靈感借鑒?

殭屍最大的弱點是四肢,先打左手臂,再打右手臂,殭屍就廢了,只能撞你,而且殭屍兩隻手是最脆的,武器也是拿在右手,你懂的。

狗肉會丟嗎?

答案不會。很多人包括我在庇護山丘建了狗窩,遣散狗肉把它發到庇護山丘,結果不在。其實他在隔壁一間房子後院的狗窩,而不在你修的那個裡面

賣水大法為什麽淨水不變多?不刷新?

答案:你要把工房的純水全拿走,他才會刷新增加,本人一向心軟,怕水全拿走了居民渴,每次都留一半,跟很多人一樣,傻。天真

給隊友裝備為什麽她不用??????

猜測:武器。因為你不給子彈。還有與他慣用槍械不合?

賣水大法

賺錢就夠這了。

網上賣水大法很多,但有些大神沒說詳細,我補充。

1、撿垃圾撿到10級左右就可以甚至更低也無所謂。

去工房蓋最低級的抽水機,他產出得也是純水,厲害吧。沒有淨水系統,地下水沒輻射。

這時你有兩個選擇,全建抽水機把水資源加滿,或者加1科技,造中型發電機和大型淨水器。

隨便你,前一個成本低,但是有點無聊。

後一個成本略高(其實最後垃圾一多就一點不高了),但是注意此作升級和上古卷軸一樣,任何建設行為都加經驗,尤其造大型建築

所以我推薦第二種。

第二種建築步驟:

1、建發電機/2、建初級電塔(連接線)/3、按三角鍵把這兩個連接/4、建淨水器,連接電線

注意,以上都必須在河邊。

5、去工房找輔助品把純水拿走,必須全拿走,我之前因為可憐居民無水,拿了一半不對。你必須全拿走它才能生產刷新增加。

6、魅力。怎麽說呢,侃價技能加點就好,魅力別太低即可(但就賣水而言,你追求完美說服遊戲角色那你加高,)因為水資源建造難度不高,多檢點垃圾多造點淨水器,水量巨大,不會砍價也富翁。

自動步槍如何用好

前面說了,自動步槍初期由於手感問題(本作抖動,以及vats模式下,單發槍暴擊的優勢),一部分人包括我不太愛用。

但我琢磨了一下,發現還可以通過裝備改造和穿衣服牛逼起來。

1、裝備選帶製動功能的,意義:在非vats模式下減少抖動,之前有fps玩家瘋狂吐糟本作射擊後坐力太大,請用製動屬性的槍,就解決了。

2、衣服選擇帶減血到20%,自動滿動作的那個,此功能配合自動步槍連射,不用vats也能秒怪

3、vats和普通射擊結合。這是自動步槍的精髓王道。敵人移動速度快,自動步槍普通射擊模式下比非自動槍有優勢,而且不小。

更多相關資訊請關注:專題


來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

更多 異塵餘生4 攻略|新聞

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https://img3.gamemad.com/2024/04/20/S5NqBfDv.jpg https://gamemad.com/guide/320018 第三排 賜命者可以加一下,其他早期不推薦,潛行如果你不是特別牛叉的潛行者不推薦,這作路線不單一,戰場開闊,敵人位置好,潛行難度特別高。什麽?你說上古卷軸你沒問題,這作比上古卷軸難n倍,不客氣的說還是鼓勵你突突突。換口味。 獨行俠。solo或帶狗必備,核心技能,加抗傷害和體重,很牛逼的,其實這作很多隊友不如狗。但是我喜歡狗狗也喜歡聊天,所以我沒加。 第四排 鎖匠建議加個一點,大部分鎖就難不住你了初期,其實隊友什麽鎖都能開,加一點是因為隊友操作麻煩。 很多人關心的神秘客,個人覺得很有意思,但初期沒什麽用,即使你運氣極高,丫出來都是錦上添花,實用性低,而且大多數時間沒存在感,當然是特別有娛樂性,很酷。加不加隨你 第五排 行動性男孩,加ap恢複,必加技能之一,初期一點可以 白癡學者,不加智慧還想升級快的,必加。智慧高的可以不加,bug刷點的不用加 搜刮者:可加可不加,後期稀缺資源(垃圾)可買 重武器,想玩重武器的加 第六排 壯壯貝克可加可不加,影響負重看個人 夜貓子,晚上感知智力加2,這是讓玩家利用睡覺變向節省天賦點,你喜歡還是很值得,等於省了一半,自己研究吧你們。我是沒選,我怕麻煩。 抗輻射。初期還是挺重要的,建議加一點,不然你很煩。 科學加1點或者不加都可以,看你水站風格 暴擊強化。和集火配合是打槍流最核心的技能,初期加1,中期隨難度加滿。 七八九排 7排有幾個技能,但不建議初期加 8排最後一個技能衝刺?恢複ap,重要!ap不夠是大問題。 9排還在看,初期可用技能不多 第十排 集火,初期必加技能之一,命中是一切的前提,沒有命中就沒有暴擊 打輻射殭屍最佳打法 這作明顯和美劇異曲同工。靈感借鑒? 殭屍最大的弱點是四肢,先打左手臂,再打右手臂,殭屍就廢了,只能撞你,而且殭屍兩隻手是最脆的,武器也是拿在右手,你懂的。 狗肉會丟嗎? 答案不會。很多人包括我在庇護山丘建了狗窩,遣散狗肉把它發到庇護山丘,結果不在。其實他在隔壁一間房子後院的狗窩,而不在你修的那個裡面 賣水大法為什麽淨水不變多?不刷新? 答案:你要把工房的純水全拿走,他才會刷新增加,本人一向心軟,怕水全拿走了居民渴,每次都留一半,跟很多人一樣,傻。天真 給隊友裝備為什麽她不用?????? 猜測:武器。因為你不給子彈。還有與他慣用槍械不合? 賣水大法 賺錢就夠這了。 網上賣水大法很多,但有些大神沒說詳細,我補充。 1、撿垃圾撿到10級左右就可以甚至更低也無所謂。 去工房蓋最低級的抽水機,他產出得也是純水,厲害吧。沒有淨水系統,地下水沒輻射。 這時你有兩個選擇,全建抽水機把水資源加滿,或者加1科技,造中型發電機和大型淨水器。 隨便你,前一個成本低,但是有點無聊。 後一個成本略高(其實最後垃圾一多就一點不高了),但是注意此作升級和上古卷軸一樣,任何建設行為都加經驗,尤其造大型建築 所以我推薦第二種。 第二種建築步驟: 1、建發電機/2、建初級電塔(連接線)/3、按三角鍵把這兩個連接/4、建淨水器,連接電線 注意,以上都必須在河邊。 5、去工房找輔助品把純水拿走,必須全拿走,我之前因為可憐居民無水,拿了一半不對。你必須全拿走它才能生產刷新增加。 6、魅力。怎麽說呢,侃價技能加點就好,魅力別太低即可(但就賣水而言,你追求完美說服遊戲角色那你加高,)因為水資源建造難度不高,多檢點垃圾多造點淨水器,水量巨大,不會砍價也富翁。 自動步槍如何用好 前面說了,自動步槍初期由於手感問題(本作抖動,以及vats模式下,單發槍暴擊的優勢),一部分人包括我不太愛用。 但我琢磨了一下,發現還可以通過裝備改造和穿衣服牛逼起來。 1、裝備選帶製動功能的,意義:在非vats模式下減少抖動,之前有fps玩家瘋狂吐糟本作射擊後坐力太大,請用製動屬性的槍,就解決了。 2、衣服選擇帶減血到20%,自動滿動作的那個,此功能配合自動步槍連射,不用vats也能秒怪 3、vats和普通射擊結合。這是自動步槍的精髓王道。敵人移動速度快,自動步槍普通射擊模式下比非自動槍有優勢,而且不小。 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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