《異塵餘生4》42小時通關心得 - 遊戲狂
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《異塵餘生4》42小時通關心得

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2024-04-20

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《異塵餘生4》與大家見面已經有段時間了,相信不少玩家都通關了,今天小編要為大家帶來的是玩家分享的42小時通關心得,感興趣的玩家一起來看看吧。

《異塵餘生4》42小時通關心得

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感覺玩新維加斯的時候,每個任務完成的方式都千變萬化,每個對話選項都會影響世界和人物

但是這作的感覺是: ↑:為什麽?(然後突突)

←:諷刺(然後突突) →:不(然後突突)

↓:是:(然後突突)

最後的結局不是突突光這個就是突突光那個,最後一戰的場面也不大。對於樓主這樣的和平善良守序人士實在是玩的內心很痛苦(我只想帶著老頭子和小記者隱居起來啊)

新維加斯的大壩之戰可是會有幫助過的各種勢力來幫忙打架,走善良路線的可以用嘴炮把大家都勸走,都不服的也可以自立為王

感覺異塵餘生4除了造房子和造槍以外,其他實在不如前幾作啊

唯一所有勢力共存的方法是做選陣營任務之前把四個首領全突突了(說到底還是突突一切),走學院線可以留民兵(但是民兵在後半段劇情裡毫無存在感),走民兵線可以留鋼鐵(但是只要不走學院線就得把自己的兒子炸上天)

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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《異塵餘生4》與大家見面已經有段時間了,相信不少玩家都通關了,今天小編要為大家帶來的是玩家分享的42小時通關心得,感興趣的玩家一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/320049 https://img3.gamemad.com/2024/04/20/eEjS5QQP.jpg 感覺玩新維加斯的時候,每個任務完成的方式都千變萬化,每個對話選項都會影響世界和人物 但是這作的感覺是: ↑:為什麽?(然後突突) ←:諷刺(然後突突) →:不(然後突突) ↓:是:(然後突突) 最後的結局不是突突光這個就是突突光那個,最後一戰的場面也不大。對於樓主這樣的和平善良守序人士實在是玩的內心很痛苦(我只想帶著老頭子和小記者隱居起來啊) 新維加斯的大壩之戰可是會有幫助過的各種勢力來幫忙打架,走善良路線的可以用嘴炮把大家都勸走,都不服的也可以自立為王 感覺異塵餘生4除了造房子和造槍以外,其他實在不如前幾作啊 唯一所有勢力共存的方法是做選陣營任務之前把四個首領全突突了(說到底還是突突一切),走學院線可以留民兵(但是民兵在後半段劇情裡毫無存在感),走民兵線可以留鋼鐵(但是只要不走學院線就得把自己的兒子炸上天) 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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