圖源:Sin.
可莉的定位
既然作為蒙德最強戰力!當然是選擇主C的定位,因為大招無法脫手所以可莉的定位是一個可對群可對單的高輸出C位。
天賦
首先我們來看天賦
20級解鎖天賦一:火花無限
簡單講就是一個回能量的手段,並無特殊之處。對暴擊有一定的要求。
60級解鎖天賦二:砰砰禮物
突破後的可莉輸出手法就會有些質變,重擊變成了主要的輸出手段。
這個消耗小花的機制類似於凝光,挺容易理解。
需要時刻注意圍繞可莉的那朵小黃花。並使用重擊。
技能一
類似於炸彈人的Q,扔炸彈彈跳三次,分裂的詭雷不會被溫迪捲起來有一說一,這個設定有點爭議,我自己認為,如果說能被溫迪捲起來的話,可莉會過於BUG,強度太高了所以我覺得還行,算是平衡。
技能二
追蹤性技能,類似於機械師的那個無人機技能。可群,可單,單體傷害更高。群體比較雞肋,前期不建議優先升大招,主要升級普攻和E技能。
命之座
讓我一句話總結的話,0命能C,1命很強,2命質變,4命還可以根據自己的實力選擇命座就可以。
1命
一命就會多一次的輸出頻率,傷害會提升,總體很推薦一命去打C。
2命
2命的破防算是質變了,後期23%的減防真的有特別大的提升。特別等級越高怪物抗性越高收益也越大。
4命
可能因為我目前裝備並不是滿配,所以這個555%的傷害乍一看很高,後期裝備起來實際傷害可能很爆炸畢竟倍率太高了。現在的我有點一言難盡。我能想到的這個命座的最高收益就是在大招結束前1S貼身 然後換人 炸一下。
具體效果如圖
6命
很好的輔助技能,回能「每秒2點持續10秒」加火傷。不是很有必要,但是如果能氪到4命的朋友,也肯定滿命了吧
所以我還是認為可莉2命質變之後是很強的c,0命也能玩。
聖遺物
一開始講到聖遺物其實我會在流浪大地,渡火,魔女之間糾結。後來發現,如果加上工具人的話。
我個人更偏向於魔女配合行秋打反應,因為流浪的重擊實在是因為可莉設計的斜下方重擊讓我非常不適。
因為可莉的突破屬性加成是火傷,並且四風原典會提供30以上的站場火傷,在我沒有佩戴火傷杯子的情況下70級未突破已經擁有高達77的火傷,所以我覺得如果火傷過高導致稀釋,杯子的選擇方面會不會是放棄火傷選擇攻擊來解決呢?
詞條為:
時之沙——攻擊力
空之杯——攻擊力/火傷
理之冠——爆傷/暴擊/攻擊力
其餘聖遺物可以推薦,流浪大地重擊。
45級以前過渡,魔女2+2角鬥士/戰狂
武器
畢業5星
可莉的站場和四風的站場被動完美契合。副詞條的暴擊可以使我們選擇爆傷頭將傷害最大化。
4星
依然是4星裡面傷害輸出拉滿的那種。
推薦:「匣裡日月」「流浪」
「萬國」的話主要打反應。
副詞條優先暴擊的武器會好點。
最佳配合工具人
為大家強烈安利以為輔C!——行秋!
首先,本次UP池有行秋,所以獲取概率很高,我強烈建議滿命行秋! 他和班尼特我願稱為最強輔助男媽媽。兩位滿命之後簡直強的離譜
首先介紹行秋配合可莉最大的優勢。
強保護,常駐減傷,大招配合可莉普攻追蹤雨簾劍瘋狂觸發蒸發的元素反應造成钜額傷害。
首先看一下實戰效果。
從圖中可以看出,因為不少人一直吐槽可莉的拋物線彈道,手感不佳,包括重擊容易打飛別人,和奧茲等掛機配合的不是很好。行秋的大招開啟後,為追蹤效果的水元素傷害且傷害不低。配合可莉大招追蹤就形成了真,蒸發鎖定
首先,行秋大招為多段傷害,如果說可莉上火,行秋觸發蒸發之後,多段傷害保證最後怪物身上一定是潮濕的水附著,那麼下次肯定是可莉觸發火蒸發水。如此循環,並且可莉彈道速度比行秋慢。下樓層有截圖。
我們再細講這裡的化學反應。
首先強保護,可莉是一個短腿遠程輸出C位,依賴重擊技能打傷害這就導致如果你重擊失誤消耗體力值過快導致無法走位,很容易被秒殺。12層
而行秋的技能
減傷!抗打斷!回復!而且會依據你的水元素傷害提高減傷!簡直就是神技,不知道為什麼很多人忽略這個技能。唯一的缺點可能就是CD太長了吧。祭禮劍可以完美解決
當你60突破解鎖天賦2
水傷轉化減傷。
命之座
滿命之後的行秋裝備祭禮劍,開大之後用兩次E,等大招結束之後,充能基本又會滿了。就可以實現無縫大招。配合可莉打蒸發,傷害非常可觀。
這裡我給行秋推薦帶宗室套將輸出拉到最大化,如果想打傷害就可以全攻擊類的主詞條配合水傷杯子,如果主奶量就可以主生命詞條配合水傷杯子。
其實當可莉沒出來的時候我就開始盼望行秋滿命,因為滿命的質變真的特別強,和班尼特是一個道理。 而剛好這次UP池子也有行秋,無疑就是為可莉量身定做的。
武器池子奔著狼末去的同學一定要謹慎。
最後附上可莉雙黃!祝願點讚收藏關注的旅行者也一定有這樣的歐氣!
來源:米遊社論壇
作者:白鷺シラサギ《原神》可莉定位、天賦及裝備選擇全解