《原神》反應流玩法技巧分享 - 遊戲狂
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《原神》反應流玩法技巧分享

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2021-04-14

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反應流,代表是麗莎芭芭拉感電流。

核心思想是盡可能造成傷害類的元素反應,依靠額外傷害輸出(元素反應有冷卻,不能無限觸發)。

優點是只需要堆高元素精通一個屬性和提升等級,就有可觀的傷害,對角色池和裝備的要求非常低。

缺點是元素精通這個屬性越高,對元素反應的加成幅度越低。AOE能力基本為零。

因此這個流派到後期傷害成長會飛速下降,只能考慮轉為別的流派。

不難看出是很不錯的前期流派。

《原神》反應流玩法技巧分享

陣容思路:

元素戰技和爆發可以掛元素,冷卻較短,最好是AOE技能。

雙元素+大劍+溫迪=光汙染。

輸出手法就是不停切角色打反應,有大開大。

來源:遊俠網

《原神》反應流玩法技巧分享

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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反應流,代表是麗莎芭芭拉感電流。 https://gamemad.com/guide/32017 核心思想是盡可能造成傷害類的元素反應,依靠額外傷害輸出(元素反應有冷卻,不能無限觸發)。 優點是只需要堆高元素精通一個屬性和提升等級,就有可觀的傷害,對角色池和裝備的要求非常低。 缺點是元素精通這個屬性越高,對元素反應的加成幅度越低。AOE能力基本為零。 因此這個流派到後期傷害成長會飛速下降,只能考慮轉為別的流派。 不難看出是很不錯的前期流派。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076c648d4349.jpg 陣容思路: 元素戰技和爆發可以掛元素,冷卻較短,最好是AOE技能。 雙元素+大劍+溫迪=光汙染。 輸出手法就是不停切角色打反應,有大開大。 來源:遊俠網 《原神》反應流玩法技巧分享
https://gamemad.com/guide/32017
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