《異塵餘生4》殭屍、輻射蠍等難點怪物打法心得 - 遊戲狂
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《異塵餘生4》殭屍、輻射蠍等難點怪物打法心得

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2024-04-20

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《異塵餘生4》中的殭屍、輻射蠍、蚊子都是比較難打的怪物,那麽這些怪物怎麽打呢。一起來看看《異塵餘生4》殭屍、輻射蠍等難點怪物打法心得吧!

《異塵餘生4》殭屍、輻射蠍等難點怪物打法心得

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1、殭屍

每一個沒有被提醒過或者被提醒過的人第一次遇到異塵餘生4的殭屍絕對會被嚇一跳,殭屍的攻擊方式只有一種,就是以比你奔跑還快的速度直衝過來,然後在你覺得還安全的距離上突然一個加速衝擊,瞬間一巴掌扇你臉上,然後再以鬼畜的速度繞著你亂打,讓你根本沒法反擊。雖然這代有斷肢設定,但實際上你斷了它兩隻手一隻腳對它也毫無卵用(別問斷了兩隻腳的時候,那時候你基本都打死它了),完全就是瘋狗一般的敵人,生存難度一隻秒了主角也沒壓力,而最可惡的是什麽,它們都是聚集的!想像十幾只瘋狗從四面八方衝過來是什麽感覺……

2、輻射蠍

前代蠍子本來就因其極快的速度和不俗的攻擊力而令人膽寒,而這代蠍子有個特點,就是會鑽地,然後從你菊花下面鑽出來爆你。你永遠不知道他會從哪個方位鑽出來,即使你一直處於移動狀態,它也極有可能會預判你的位置從你移動的那個方向鑽出,然後弄死你。前代跟蠍子近身本來就是作死,這代還強迫其必須跟你近身,簡直喪心病狂。

3、蚊子

這代敵人的AI大幅上升,凡是玩過的都明白,而最能印證這一點的就是坑新最強的蚊子。在遠處碰到它的時候,它會飛過來,而經歷過殭屍洗禮的你肯定會想盡辦法不讓其如願,而蚊子本身判定面積就少,速度也不低,不開V手動射幾乎是打不到的,而最可惡的是什麽呢,這蚊子還會走位!它絕對不會一條直線衝過來,而是以斜線乃至於Z字走位過來的!這就更加大了手動瞄準的難度——實際上,加上槍械的命中率,你手動基本是打不到的。然而等到它近身了……你也就等死了,它會跟殭屍一樣一邊繞著你一邊搞你,你無論第三人稱還是第一人稱都極難打中,或者說,只能祈求自己打中。

目前還在探索,死爪、老鼠這些相比前代也更難纏了,但比起上面幾個也只能算小巫見大巫……話說聽說這代自由金剛有出場,期待期待……

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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《異塵餘生4》中的殭屍、輻射蠍、蚊子都是比較難打的怪物,那麽這些怪物怎麽打呢。一起來看看《異塵餘生4》殭屍、輻射蠍等難點怪物打法心得吧! https://gamemad.com/guide/320222 https://img3.gamemad.com/2024/04/20/x38jjPcD.jpg 1、殭屍 每一個沒有被提醒過或者被提醒過的人第一次遇到異塵餘生4的殭屍絕對會被嚇一跳,殭屍的攻擊方式只有一種,就是以比你奔跑還快的速度直衝過來,然後在你覺得還安全的距離上突然一個加速衝擊,瞬間一巴掌扇你臉上,然後再以鬼畜的速度繞著你亂打,讓你根本沒法反擊。雖然這代有斷肢設定,但實際上你斷了它兩隻手一隻腳對它也毫無卵用(別問斷了兩隻腳的時候,那時候你基本都打死它了),完全就是瘋狗一般的敵人,生存難度一隻秒了主角也沒壓力,而最可惡的是什麽,它們都是聚集的!想像十幾只瘋狗從四面八方衝過來是什麽感覺…… 2、輻射蠍 前代蠍子本來就因其極快的速度和不俗的攻擊力而令人膽寒,而這代蠍子有個特點,就是會鑽地,然後從你菊花下面鑽出來爆你。你永遠不知道他會從哪個方位鑽出來,即使你一直處於移動狀態,它也極有可能會預判你的位置從你移動的那個方向鑽出,然後弄死你。前代跟蠍子近身本來就是作死,這代還強迫其必須跟你近身,簡直喪心病狂。 3、蚊子 這代敵人的AI大幅上升,凡是玩過的都明白,而最能印證這一點的就是坑新最強的蚊子。在遠處碰到它的時候,它會飛過來,而經歷過殭屍洗禮的你肯定會想盡辦法不讓其如願,而蚊子本身判定面積就少,速度也不低,不開V手動射幾乎是打不到的,而最可惡的是什麽呢,這蚊子還會走位!它絕對不會一條直線衝過來,而是以斜線乃至於Z字走位過來的!這就更加大了手動瞄準的難度——實際上,加上槍械的命中率,你手動基本是打不到的。然而等到它近身了……你也就等死了,它會跟殭屍一樣一邊繞著你一邊搞你,你無論第三人稱還是第一人稱都極難打中,或者說,只能祈求自己打中。 目前還在探索,死爪、老鼠這些相比前代也更難纏了,但比起上面幾個也只能算小巫見大巫……話說聽說這代自由金剛有出場,期待期待…… 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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