《異塵餘生4》基地防禦力解析攻略 - 遊戲狂
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《異塵餘生4》基地防禦力解析攻略

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2024-04-20

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今天小編要為大家帶來的是玩家對《異塵餘生4》基地防禦力分析,對圍欄效果、炮塔警戒範圍、農民實戰能力測試,得出結論十分驚人,各位一起來看看吧。

《異塵餘生4》基地防禦力解析攻略

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基地防禦力分析:

建設的基地也有3個了

星光休息

自己老家

最東邊的那個什麽莊園 三層 很多殭屍的

暫時還是喜歡有海的莊園 而且那個小區更加像是富人區 儘管現在已經全部是殭屍和槍手組織了

測試項目如下

1 圍欄的作用

就是人過不去 露出個頭的高度,並非露出半身的那種。

測試結果表明這個東西是徹底的垃圾 NPC可以透過木板的空隙打到你 但是你打不到他 然後因為NPC可以打你 所以他不會走你想要他走的路線

2 炮塔的警戒範圍

結果是超級的遠 跟遊戲默認的敵人的炮塔一樣遠 火力極猛 一個頂3個全副武裝的農民

3 農民的實際能力

比較失望,我配給他們的是全套戰鬥裝甲 就是胸甲15雙抗的那套 武器隨機發 沒有導彈這樣的武器 也沒有轉輪機槍這樣的重型武器

10mm手槍 阻擊槍 噴火器 連發衝鋒槍 單發衝鋒槍 強化部件的學員手槍 少量強化過的散彈

對抗裝備差不多的老兵級敵人 他們身上的裝備也跟農民差不多 但是多了扔手雷的技能

炮塔4個 按照 1:3 比例來增加敵人

最後調出了25個老兵 同時攻打我基地

開場,敵人很集中 所以也集火了 我方被秒一個,按TAB查看 基地人口直接 -1

然後就開始混亂了,我方的農民直接衝出了炮塔的射程去打。非常的笨。

而NPC有AI,知道找掩體,因為是小區。後面很多汽車,房屋,NPC有7個左右直接退去打遊擊

剩下大部分都在森林裡亂射,因為樹木的阻擋,加上我安裝了真實命中的MOD 不再人人都是神槍手,打了半天都沒死人

有2個精英 非常聰明地衝進我的基地,躲在石雕後面。機槍打不到他。但是他卻可以隨便打我們,農民都出去了。就省我一個。 我不開V模式跟他對射玩,發現真的很溜,邊橫移邊掃射我。 我磕了大概10個純水才殺他們2個。

總結:

沒有成熟的MOD出來前 沒必要玩塔防遊戲了 農民太笨了。 機槍塔幾乎不能發揮作用。 除非你把機槍塔安裝在地圖的邊緣。 另外,盡量保證戰場沒有掩體,否則NPC打遊擊要打10分鐘以上。

但是這樣做 你的基地就不美觀了 槍炮還是架在門口的好看。 再放個探照燈,一個帶人的崗哨,好看極了。

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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今天小編要為大家帶來的是玩家對《異塵餘生4》基地防禦力分析,對圍欄效果、炮塔警戒範圍、農民實戰能力測試,得出結論十分驚人,各位一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/320299 https://img3.gamemad.com/2024/04/20/xSzC2bdw.jpg 基地防禦力分析: 建設的基地也有3個了 星光休息 自己老家 最東邊的那個什麽莊園 三層 很多殭屍的 暫時還是喜歡有海的莊園 而且那個小區更加像是富人區 儘管現在已經全部是殭屍和槍手組織了 測試項目如下 1 圍欄的作用 就是人過不去 露出個頭的高度,並非露出半身的那種。 測試結果表明這個東西是徹底的垃圾 NPC可以透過木板的空隙打到你 但是你打不到他 然後因為NPC可以打你 所以他不會走你想要他走的路線 2 炮塔的警戒範圍 結果是超級的遠 跟遊戲默認的敵人的炮塔一樣遠 火力極猛 一個頂3個全副武裝的農民 3 農民的實際能力 比較失望,我配給他們的是全套戰鬥裝甲 就是胸甲15雙抗的那套 武器隨機發 沒有導彈這樣的武器 也沒有轉輪機槍這樣的重型武器 10mm手槍 阻擊槍 噴火器 連發衝鋒槍 單發衝鋒槍 強化部件的學員手槍 少量強化過的散彈 對抗裝備差不多的老兵級敵人 他們身上的裝備也跟農民差不多 但是多了扔手雷的技能 炮塔4個 按照 1:3 比例來增加敵人 最後調出了25個老兵 同時攻打我基地 開場,敵人很集中 所以也集火了 我方被秒一個,按TAB查看 基地人口直接 -1 然後就開始混亂了,我方的農民直接衝出了炮塔的射程去打。非常的笨。 而NPC有AI,知道找掩體,因為是小區。後面很多汽車,房屋,NPC有7個左右直接退去打遊擊 剩下大部分都在森林裡亂射,因為樹木的阻擋,加上我安裝了真實命中的MOD 不再人人都是神槍手,打了半天都沒死人 有2個精英 非常聰明地衝進我的基地,躲在石雕後面。機槍打不到他。但是他卻可以隨便打我們,農民都出去了。就省我一個。 我不開V模式跟他對射玩,發現真的很溜,邊橫移邊掃射我。 我磕了大概10個純水才殺他們2個。 總結: 沒有成熟的MOD出來前 沒必要玩塔防遊戲了 農民太笨了。 機槍塔幾乎不能發揮作用。 除非你把機槍塔安裝在地圖的邊緣。 另外,盡量保證戰場沒有掩體,否則NPC打遊擊要打10分鐘以上。 但是這樣做 你的基地就不美觀了 槍炮還是架在門口的好看。 再放個探照燈,一個帶人的崗哨,好看極了。 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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