《異塵餘生4》各等級PERK效果詳解 (第7頁:敏捷PERK效果) - 遊戲狂
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《異塵餘生4》各等級PERK效果詳解 (第7頁:敏捷PERK效果)

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2024-04-20

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敏捷

快槍手(Gunslinger)

rank1:什麽是西部牛仔?用一分鐘證明!非自動手槍造成20%額外傷害。

rank2:非自動手槍造成40%額外傷害,射程增加。

rank3:非自動手槍造成60%額外傷害,射的更遠。

rank4:非自動手槍造成80%額外傷害,有時可以卸除敵人武器。

rank5:非自動手槍造成100%額外傷害,增加繳械機率,還有可能致殘敵人。

突擊隊(Commando)

rank1:嚴訓出強兵!自動武器造成20%額外傷害。

rank2:自動武器造成40%額外傷害,瞄準射擊增加精度。

rank3:自動武器造成60%額外傷害,瞄準射擊精上加精。

rank4:自動武器造成80%額外傷害,有機率造成硬直。

rank5:自動武器造成100%額外傷害,造成硬直機率更高。

潛行(Sneak)

rank1:天下皆白,唯我獨黑。在潛行狀態下被覺察機率降低20%

rank2:在潛行狀態下被覺察機率降低30%,並且不會觸發地面陷阱。

rank3:在潛行狀態下被覺察機率降低40%,並且不會觸發敵方地雷。

rank4:在潛行狀態下被覺察機率降低50%,奔跑不再對潛行有負面效果。

rank5:進入潛行狀態將使距離較遠的敵人失去你的視野。(類似於上古卷軸5裡的一個魔族神器,具體忘了)

睡魔(Mister Sandman)

rank1:吾乃死之使者。你可以立即擊殺一個正在睡覺的人(太缺德了)。你的消音武器在潛行狀態造成15%額外傷害。

rank2:你的消音武器在潛行狀態造成30%額外傷害。

rank3:你的消音武器在潛行狀態造成50%額外傷害。

行動派男孩(Action Boy)

rank1:不動我渾身難受。你的行動點數(Action Points)回復速度增加25%。

rank2:你的行動點數(Action Points)回復速度增加50%。

移動標靶(Moving Targets)

rank1:荒野土匪先天預判能力缺失。在奔跑時獲得+25傷害抗性以及+25能量抗性(我也不清楚啥叫能量抗性)。

rank2:在奔跑時獲得+50傷害抗性以及+50能量抗性。

rank3:奔跑耗費的行動點數減少50%。

忍者(Ninja)

rank1:你的遠程潛行攻擊造成2.5倍傷害,近戰潛行攻擊造成4倍傷害。

rank2:你的遠程潛行攻擊造成3倍傷害,近戰潛行攻擊造成5倍傷害。

rank3:你的遠程潛行攻擊造成3.5倍傷害,近戰潛行攻擊造成10倍傷害(嚇尿)。

快手(Quick Hands)

rank1:裝填速度加快。

rank2:在V.T.A.S模式下裝填彈藥不耗費行動點數。

電擊突襲(Blitz)

rank1:在V.T.A.S模式下近戰距離大幅增加。

rank2:在V.T.A.S模式下近戰距離大大大大大大幅增加,距離越遠,傷害越高。

功夫(Gun Fu)

rank1:在V.T.A.S模式下,對第二個以及餘下的敵人造成25%額外傷害。

rank2:在V.T.A.S模式下,對第三個以及餘下的敵人造成50%額外傷害。

rank3:在V.T.A.S模式下,對第四個以及餘下的敵人立即暴擊。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

更多 異塵餘生4 攻略|新聞

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敏捷 https://gamemad.com/guide/320307 快槍手(Gunslinger) rank1:什麽是西部牛仔?用一分鐘證明!非自動手槍造成20%額外傷害。 rank2:非自動手槍造成40%額外傷害,射程增加。 rank3:非自動手槍造成60%額外傷害,射的更遠。 rank4:非自動手槍造成80%額外傷害,有時可以卸除敵人武器。 rank5:非自動手槍造成100%額外傷害,增加繳械機率,還有可能致殘敵人。 突擊隊(Commando) rank1:嚴訓出強兵!自動武器造成20%額外傷害。 rank2:自動武器造成40%額外傷害,瞄準射擊增加精度。 rank3:自動武器造成60%額外傷害,瞄準射擊精上加精。 rank4:自動武器造成80%額外傷害,有機率造成硬直。 rank5:自動武器造成100%額外傷害,造成硬直機率更高。 潛行(Sneak) rank1:天下皆白,唯我獨黑。在潛行狀態下被覺察機率降低20% rank2:在潛行狀態下被覺察機率降低30%,並且不會觸發地面陷阱。 rank3:在潛行狀態下被覺察機率降低40%,並且不會觸發敵方地雷。 rank4:在潛行狀態下被覺察機率降低50%,奔跑不再對潛行有負面效果。 rank5:進入潛行狀態將使距離較遠的敵人失去你的視野。(類似於上古卷軸5裡的一個魔族神器,具體忘了) 睡魔(Mister Sandman) rank1:吾乃死之使者。你可以立即擊殺一個正在睡覺的人(太缺德了)。你的消音武器在潛行狀態造成15%額外傷害。 rank2:你的消音武器在潛行狀態造成30%額外傷害。 rank3:你的消音武器在潛行狀態造成50%額外傷害。 行動派男孩(Action Boy) rank1:不動我渾身難受。你的行動點數(Action Points)回復速度增加25%。 rank2:你的行動點數(Action Points)回復速度增加50%。 移動標靶(Moving Targets) rank1:荒野土匪先天預判能力缺失。在奔跑時獲得+25傷害抗性以及+25能量抗性(我也不清楚啥叫能量抗性)。 rank2:在奔跑時獲得+50傷害抗性以及+50能量抗性。 rank3:奔跑耗費的行動點數減少50%。 忍者(Ninja) rank1:你的遠程潛行攻擊造成2.5倍傷害,近戰潛行攻擊造成4倍傷害。 rank2:你的遠程潛行攻擊造成3倍傷害,近戰潛行攻擊造成5倍傷害。 rank3:你的遠程潛行攻擊造成3.5倍傷害,近戰潛行攻擊造成10倍傷害(嚇尿)。 快手(Quick Hands) rank1:裝填速度加快。 rank2:在V.T.A.S模式下裝填彈藥不耗費行動點數。 電擊突襲(Blitz) rank1:在V.T.A.S模式下近戰距離大幅增加。 rank2:在V.T.A.S模式下近戰距離大大大大大大幅增加,距離越遠,傷害越高。 功夫(Gun Fu) rank1:在V.T.A.S模式下,對第二個以及餘下的敵人造成25%額外傷害。 rank2:在V.T.A.S模式下,對第三個以及餘下的敵人造成50%額外傷害。 rank3:在V.T.A.S模式下,對第四個以及餘下的敵人立即暴擊。 來源:遊俠網
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