《異塵餘生4》95號避難所背景故事解析攻略 - 遊戲狂
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《異塵餘生4》95號避難所背景故事解析攻略

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2024-04-20

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大家在《異塵餘生4》中想必大家都知道95號避難所吧,那麽95號避難所建設的目的是什麽呢?下面為大家分享一下網友通過終端機及其他資料整理的95號避難所背景故事分析。

95號避難所背景故事:

其實避難所95號避難所能說的東西比起避難所75來說是少了不少,不過75號避難所都做了那就把95號避難所也做一做吧,畢竟我自己也滿喜歡避難所95的設定。

依舊的聲明,這只是一個整合避難所95終端機跟wiki訊息推測出來的故事,不過這一次由於訊息比較充足,大體上應該是沒有問題的。

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95號避難所建設目的:

目的是幫助藥物成癮的人,克服戒斷症狀使他們康複並在避難所裡重建生活,讓受藥物症狀所苦的人們能夠重新開始他們的人生...如果只是這樣他們就不會叫Vault-Tec了。

事實上,這樣子的復原計劃只會進行5年,在2082年10月23號,也就是距離戰爭開始的第5年整,會由Vault-Tec指派的代理人(偽裝成一般居民)前往打開事先隱藏在避難所內的儲藏庫,儲藏庫內則是存放了大量的化學成癮物質或者直接說drug比較快,且位置也稱不上隱蔽,而儲藏庫則必須由居民自己發現,代理人則是要在居民發現之後開始完整記錄這些藥物對避難所建立至今的社群與心理精神造成的影響。

由於凱特的好感度任務會帶著玩家探索到這個地方,相信大家對這裡也會比較熟悉,從一位住民的終端機可以看到,頭五年以來,這些受藥物成癮所苦的人們都相當感謝有機會可以在這個避難所裡過上新的生活,也許對不少人而言現在是世界末日,但是對於這些丟掉靈魂的人們來說卻是一次重新的開始,這五年裡他們也漸漸成為了彼此的家人。

2082年10月23,由於治療藥物成癮的成效普遍受到肯定,計劃繼續進行的提案在會議上通過表決,只是今晚也是隱藏的儲藏庫被開啟的日子。

從結果來看,藥物的出現輕易的撕裂了一直以來的平穩生活,本以為不會再見到的東西突然就出現在自己的眼前,不少人連思考都沒有就直接拋棄了五年來的生活,爭執與搶奪不斷的上演,儘管有些人還沒有打算放棄在這些日子裡所獲得與擁有的一切....

時過境遷,當玩家們踏進避難所95的時候裡頭僅剩一堆白骨,大部分的白骨旁都可以找到藥物,裡面除了後來進駐的槍手以外早已空無一人,對於避難所95而言,可以猜測大部分的居民都是死於服藥過量,部分死於自殺與搶奪,也許有人最終逃離了這個避難所,但至少現在,避難所95僅僅是那些成癮者的一座墳墓。

看到這裡不知道各位是不是有種似曾相識的感覺?

沒錯,其實這就是一篇充滿社會正能量的反毒倡導,教導我們吸毒誤一生,不是你說想戒就能戒掉的,我個人甚至感覺比發問卷抄答案的紫錐花運動有吸引力多了,當然以上只是個玩笑,請不要介意 _(:3 」∠ )_

做Vault的介紹只是希望大家探索之餘可以注意到其實每個Vault都有它自己的故事背景,這也是Fallout迷人的設定之一。

最後附上避難所95的部分訊息,依舊歡迎補充跟指正。

《異塵餘生4》95號避難所背景故事解析攻略

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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大家在《異塵餘生4》中想必大家都知道95號避難所吧,那麽95號避難所建設的目的是什麽呢?下面為大家分享一下網友通過終端機及其他資料整理的95號避難所背景故事分析。 https://gamemad.com/guide/320316 95號避難所背景故事: 其實避難所95號避難所能說的東西比起避難所75來說是少了不少,不過75號避難所都做了那就把95號避難所也做一做吧,畢竟我自己也滿喜歡避難所95的設定。 依舊的聲明,這只是一個整合避難所95終端機跟wiki訊息推測出來的故事,不過這一次由於訊息比較充足,大體上應該是沒有問題的。 95號避難所建設目的: 目的是幫助藥物成癮的人,克服戒斷症狀使他們康複並在避難所裡重建生活,讓受藥物症狀所苦的人們能夠重新開始他們的人生...如果只是這樣他們就不會叫Vault-Tec了。 事實上,這樣子的復原計劃只會進行5年,在2082年10月23號,也就是距離戰爭開始的第5年整,會由Vault-Tec指派的代理人(偽裝成一般居民)前往打開事先隱藏在避難所內的儲藏庫,儲藏庫內則是存放了大量的化學成癮物質或者直接說drug比較快,且位置也稱不上隱蔽,而儲藏庫則必須由居民自己發現,代理人則是要在居民發現之後開始完整記錄這些藥物對避難所建立至今的社群與心理精神造成的影響。 由於凱特的好感度任務會帶著玩家探索到這個地方,相信大家對這裡也會比較熟悉,從一位住民的終端機可以看到,頭五年以來,這些受藥物成癮所苦的人們都相當感謝有機會可以在這個避難所裡過上新的生活,也許對不少人而言現在是世界末日,但是對於這些丟掉靈魂的人們來說卻是一次重新的開始,這五年裡他們也漸漸成為了彼此的家人。 2082年10月23,由於治療藥物成癮的成效普遍受到肯定,計劃繼續進行的提案在會議上通過表決,只是今晚也是隱藏的儲藏庫被開啟的日子。 從結果來看,藥物的出現輕易的撕裂了一直以來的平穩生活,本以為不會再見到的東西突然就出現在自己的眼前,不少人連思考都沒有就直接拋棄了五年來的生活,爭執與搶奪不斷的上演,儘管有些人還沒有打算放棄在這些日子裡所獲得與擁有的一切.... 時過境遷,當玩家們踏進避難所95的時候裡頭僅剩一堆白骨,大部分的白骨旁都可以找到藥物,裡面除了後來進駐的槍手以外早已空無一人,對於避難所95而言,可以猜測大部分的居民都是死於服藥過量,部分死於自殺與搶奪,也許有人最終逃離了這個避難所,但至少現在,避難所95僅僅是那些成癮者的一座墳墓。 看到這裡不知道各位是不是有種似曾相識的感覺? 沒錯,其實這就是一篇充滿社會正能量的反毒倡導,教導我們吸毒誤一生,不是你說想戒就能戒掉的,我個人甚至感覺比發問卷抄答案的紫錐花運動有吸引力多了,當然以上只是個玩笑,請不要介意 _(:3 」∠ )_ 做Vault的介紹只是希望大家探索之餘可以注意到其實每個Vault都有它自己的故事背景,這也是Fallout迷人的設定之一。 最後附上避難所95的部分訊息,依舊歡迎補充跟指正。 https://img3.gamemad.com/2024/04/20/Sfctfa9q.jpg https://img3.gamemad.com/2024/04/20/JwsTtuju.jpg https://img3.gamemad.com/2024/04/20/Ytqz7ud3.jpg https://img3.gamemad.com/2024/04/20/3BvBz8Js.jpg https://img3.gamemad.com/2024/04/20/pJfJ2P7q.jpg 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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