《異塵餘生4》刺客流perk加點玩法指南 - 遊戲狂
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《異塵餘生4》刺客流perk加點玩法指南

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2024-04-20

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今天小編為大家分享一篇《異塵餘生4》刺客流perk加點玩法指南,希望可以幫到諸位,喜歡刺客流的玩家不妨體驗一番。

《異塵餘生4》刺客流perk加點玩法指南

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特別喜歡那種近戰刺客風格,但是異塵餘生4生存難度下的怪物強度,讓純近戰不是特別可靠(我很不喜歡穿機甲),潛狙流正面能力又太弱,所以就自己整出了這套perk

屬性點方面力量2,敏捷10,幸運10,感知3,智力耐力魅力全1,沒算錯應該是21點自由屬性

力量2的原因是因為只要點出t2大聯盟,改造什麽統統不需要,而且到後期忍者天賦出10倍傷害,潛行刺殺傷害是嚴重溢出的,並不需要多少力量屬性的支撐就可以秒天秒地秒空氣

敏捷10點,忍者,功夫,閃電突襲是必點的,尤其是功夫,配合閃電突襲可以一管ap瞬秒一群

幸運必出白癡學者,我因為沒有sl刷3倍經驗,前期等級低,很多地方打的比較吃力,如果有刷經驗,應該會很輕鬆,強化暴擊的天賦相當值得投入,因為近戰刺殺都是開q鎖定攻擊的,幸運天賦樹對q提升特別大

剩下的就是感知出步槍手,後期點滿狙擊

整體而言就是先遠程狙殺關鍵目標,然後潛行進入挨個刺殺目標,狹小空間內近戰刺殺遠比槍械高效的多,而且可以節省大量子彈,我昨天做烤肉刀任務的時候,對話完了直接鎖定3個怪然後近戰瞬間3殺,我當時斧頭傷害貌似165,忍者天賦下10倍加成,全部一斧頭放倒,樓上的機甲也是一斧頭砍爆

一開始還是潛行狙擊流,把前面的任務都過掉,然後就入手前期最好的近戰武器古古娜斧頭,去漫畫店進門就有,衣服在樓上,入手都很簡單

後期考慮入手超級大錘,打法是先遠程狙死能狙的,剩下的引到旁邊讓機器人殺,之後進去找Boss,狙兩發之後蹲角落躲起來,這時候一般是警戒中,待Boss走近鎖定刺殺,因為警戒中依然屬於未發現,享受潛行加成,一管ap可以放倒

整體而言,可能不是特別強的perk,但是確實挺好玩

更多相關資訊請關注:專題


來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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今天小編為大家分享一篇《異塵餘生4》刺客流perk加點玩法指南,希望可以幫到諸位,喜歡刺客流的玩家不妨體驗一番。 https://gamemad.com/guide/320318 https://img3.gamemad.com/2024/04/20/UyqmT5kw.jpg 特別喜歡那種近戰刺客風格,但是異塵餘生4生存難度下的怪物強度,讓純近戰不是特別可靠(我很不喜歡穿機甲),潛狙流正面能力又太弱,所以就自己整出了這套perk 屬性點方面力量2,敏捷10,幸運10,感知3,智力耐力魅力全1,沒算錯應該是21點自由屬性 力量2的原因是因為只要點出t2大聯盟,改造什麽統統不需要,而且到後期忍者天賦出10倍傷害,潛行刺殺傷害是嚴重溢出的,並不需要多少力量屬性的支撐就可以秒天秒地秒空氣 敏捷10點,忍者,功夫,閃電突襲是必點的,尤其是功夫,配合閃電突襲可以一管ap瞬秒一群 幸運必出白癡學者,我因為沒有sl刷3倍經驗,前期等級低,很多地方打的比較吃力,如果有刷經驗,應該會很輕鬆,強化暴擊的天賦相當值得投入,因為近戰刺殺都是開q鎖定攻擊的,幸運天賦樹對q提升特別大 剩下的就是感知出步槍手,後期點滿狙擊 整體而言就是先遠程狙殺關鍵目標,然後潛行進入挨個刺殺目標,狹小空間內近戰刺殺遠比槍械高效的多,而且可以節省大量子彈,我昨天做烤肉刀任務的時候,對話完了直接鎖定3個怪然後近戰瞬間3殺,我當時斧頭傷害貌似165,忍者天賦下10倍加成,全部一斧頭放倒,樓上的機甲也是一斧頭砍爆 一開始還是潛行狙擊流,把前面的任務都過掉,然後就入手前期最好的近戰武器古古娜斧頭,去漫畫店進門就有,衣服在樓上,入手都很簡單 後期考慮入手超級大錘,打法是先遠程狙死能狙的,剩下的引到旁邊讓機器人殺,之後進去找Boss,狙兩發之後蹲角落躲起來,這時候一般是警戒中,待Boss走近鎖定刺殺,因為警戒中依然屬於未發現,享受潛行加成,一管ap可以放倒 整體而言,可能不是特別強的perk,但是確實挺好玩 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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