《異塵餘生4》槍支改造與AP消耗關係解析 武器改造和AP消耗什麽關係 - 遊戲狂
廣告

《異塵餘生4》槍支改造與AP消耗關係解析 武器改造和AP消耗什麽關係

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2024-04-20

廣告

有些玩家想知道《異塵餘生4》武器改造和AP消耗什麽關係?下面就為大家介紹《異塵餘生4》槍支改造與AP消耗關係解析,一起來看下吧。

《異塵餘生4》槍支改造與AP消耗關係解析 武器改造和AP消耗什麽關係

廣告

  一、護甲改裝

護甲也可以同類型配件互換,所以perk真心沒這麽重要。而護甲重量影響你的移動速度、AP回復速度(待議)及潛行的成功率。就算你不在乎潛行和移動速度,不同護甲的能防和物防是不同的,不是說越重物防越好。裝甲改造有減AP消耗的部件製造。111號避難所防護服是目前發現唯一可以改造的內襯。

  二、關於槍支改造

1、這代的槍械名稱上有點複雜,其實很多槍械是一個種類卻名字不一樣。例如鐵管手槍,換個長槍柄就成了鐵管步槍,獵槍加個任意狙擊鏡就變成了狙擊槍。其實他們的配件都可以互通。但不同的槍,比如鐵管手槍和10mm手槍的配件就不通。

2、 “槍械迷” 和 “科技” 這幾個製造業技能,不管什麽難度我都不推薦前30級升,甚至可以放棄。因為如果你只是改槍的話,你完全可以撿到一把好槍把搶上的配件全部換成基本配件,然後你就得到了高級配件,再將高級配件組合到一把槍上。我相信只要不是太倒黴,絕對比你升級perk來的要快。

三、改槍與AP

1、V模式下的射擊AP消耗,與槍支重量正相關,與盲射負相關,與傷害、射速、射程、後坐力都無關。

2、改造配件與AP消耗

(1)槍匣:自動槍機>強力槍機>微力槍機。槍機影響單發傷害,建議還是選擇傷害高的。自動武器消耗AP更多,但是每次攻擊次數也更多。

(2)槍管:狙擊槍管>長槍管>短槍管。長槍管和短槍管之間AP消耗差距較大,短槍管消耗AP少但射程近,AP流建議改短槍管。

(3)槍托:完整槍托>短槍托>手槍槍把。短槍托比長槍托消耗量少很多,但命中會下降,命中會影響V模式的命中率。

(4)彈夾:彈夾對AP消耗影響很小可以忽略。

(5)瞄具:狙擊瞄準鏡>標配機瞄>反射式瞄準器。不同瞄具AP消耗差距很大,用了狙擊瞄具的武器都算狙擊槍AP消耗巨大,而反射瞄具可以減少AP消耗。

(6)槍口:包括消音器在內的槍口部件對AP消耗都沒影響。

3、每一種武器的基礎AP消耗是有差別的,然後搭配不同的配件會有所增減。最適合VATS的火器必然是短管手槍搭配反射式瞄準器,其次就是安裝短槍托短槍管搭配反射式瞄準器的步槍。在步槍系裡,戰鬥步槍的基礎AP消耗是最低的,子彈也很多,應該算是最適合開VATS的長槍。用狙擊槍玩VATS就不太建議了,開一兩槍就沒AP了,當然點了相關perk專門用來秒Boss的除外。

4、某些特殊配件,如10mm手槍的初始短管和最高級的長管改造AP消耗相同。

  四、改槍實例

  1、10mm手槍

(1)重型槍身機匣[5+],自動機匣[換彈夾+5]>標準機匣,校準機匣,硬式機匣,強力機匣[8+]>微力扳機機匣[11-]>輕型槍身機匣[換彈夾+15]。【結論:槍支重量與AP消耗正相關】

(2)長槍管[8-]>短槍管,輕型氣孔式長槍管(8+)。【結論:槍支重量與AP消耗正相關】

(3)標準槍柄,舒適槍柄[8-]>神射手槍柄[8+]。【結論:盲射與AP消耗負相關】

(4)標準彈匣[8-]>快速彈出式彈匣[8+]。【結論:槍支重量與AP消耗正相關】

(5)標準瞄準器[6+]>發光瞄準器[7+]>反射式瞄準鏡[8+]。

(6)槍口無影響。【結論:AP消耗與後坐力無關】

2、鐵管手槍

(1)重型槍身機匣,自動機匣[4]>標準機匣[5+]>輕型槍身機匣[8]。

(2)長槍管[4+]>標準短槍管[5+]>改造短槍管[5++]。【結論:AP消耗與後坐力無關】

(3)圓盤彈匣[5+]>快速彈出式彈匣[6+]。【結論:槍支重量與AP消耗正相關】

(4)標準瞄準器[5+]>發光瞄準器[6]>反射式瞄準鏡[6+]。

更多相關資訊請關注:專題


來源:遊俠網

廣告

廣告

遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

更多 異塵餘生4 攻略|新聞

廣告
有些玩家想知道《異塵餘生4》武器改造和AP消耗什麽關係?下面就為大家介紹《異塵餘生4》槍支改造與AP消耗關係解析,一起來看下吧。 https://gamemad.com/guide/320319 https://img3.gamemad.com/2024/04/20/dqQYcpjQ.jpg   一、護甲改裝 護甲也可以同類型配件互換,所以perk真心沒這麽重要。而護甲重量影響你的移動速度、AP回復速度(待議)及潛行的成功率。就算你不在乎潛行和移動速度,不同護甲的能防和物防是不同的,不是說越重物防越好。裝甲改造有減AP消耗的部件製造。111號避難所防護服是目前發現唯一可以改造的內襯。   二、關於槍支改造 1、這代的槍械名稱上有點複雜,其實很多槍械是一個種類卻名字不一樣。例如鐵管手槍,換個長槍柄就成了鐵管步槍,獵槍加個任意狙擊鏡就變成了狙擊槍。其實他們的配件都可以互通。但不同的槍,比如鐵管手槍和10mm手槍的配件就不通。 2、 “槍械迷” 和 “科技” 這幾個製造業技能,不管什麽難度我都不推薦前30級升,甚至可以放棄。因為如果你只是改槍的話,你完全可以撿到一把好槍把搶上的配件全部換成基本配件,然後你就得到了高級配件,再將高級配件組合到一把槍上。我相信只要不是太倒黴,絕對比你升級perk來的要快。 三、改槍與AP 1、V模式下的射擊AP消耗,與槍支重量正相關,與盲射負相關,與傷害、射速、射程、後坐力都無關。 2、改造配件與AP消耗 (1)槍匣:自動槍機>強力槍機>微力槍機。槍機影響單發傷害,建議還是選擇傷害高的。自動武器消耗AP更多,但是每次攻擊次數也更多。 (2)槍管:狙擊槍管>長槍管>短槍管。長槍管和短槍管之間AP消耗差距較大,短槍管消耗AP少但射程近,AP流建議改短槍管。 (3)槍托:完整槍托>短槍托>手槍槍把。短槍托比長槍托消耗量少很多,但命中會下降,命中會影響V模式的命中率。 (4)彈夾:彈夾對AP消耗影響很小可以忽略。 (5)瞄具:狙擊瞄準鏡>標配機瞄>反射式瞄準器。不同瞄具AP消耗差距很大,用了狙擊瞄具的武器都算狙擊槍AP消耗巨大,而反射瞄具可以減少AP消耗。 (6)槍口:包括消音器在內的槍口部件對AP消耗都沒影響。 3、每一種武器的基礎AP消耗是有差別的,然後搭配不同的配件會有所增減。最適合VATS的火器必然是短管手槍搭配反射式瞄準器,其次就是安裝短槍托短槍管搭配反射式瞄準器的步槍。在步槍系裡,戰鬥步槍的基礎AP消耗是最低的,子彈也很多,應該算是最適合開VATS的長槍。用狙擊槍玩VATS就不太建議了,開一兩槍就沒AP了,當然點了相關perk專門用來秒Boss的除外。 4、某些特殊配件,如10mm手槍的初始短管和最高級的長管改造AP消耗相同。   四、改槍實例   1、10mm手槍 (1)重型槍身機匣[5+],自動機匣[換彈夾+5]>標準機匣,校準機匣,硬式機匣,強力機匣[8+]>微力扳機機匣[11-]>輕型槍身機匣[換彈夾+15]。【結論:槍支重量與AP消耗正相關】 (2)長槍管[8-]>短槍管,輕型氣孔式長槍管(8+)。【結論:槍支重量與AP消耗正相關】 (3)標準槍柄,舒適槍柄[8-]>神射手槍柄[8+]。【結論:盲射與AP消耗負相關】 (4)標準彈匣[8-]>快速彈出式彈匣[8+]。【結論:槍支重量與AP消耗正相關】 (5)標準瞄準器[6+]>發光瞄準器[7+]>反射式瞄準鏡[8+]。 (6)槍口無影響。【結論:AP消耗與後坐力無關】 2、鐵管手槍 (1)重型槍身機匣,自動機匣[4]>標準機匣[5+]>輕型槍身機匣[8]。 (2)長槍管[4+]>標準短槍管[5+]>改造短槍管[5++]。【結論:AP消耗與後坐力無關】 (3)圓盤彈匣[5+]>快速彈出式彈匣[6+]。【結論:槍支重量與AP消耗正相關】 (4)標準瞄準器[5+]>發光瞄準器[6]>反射式瞄準鏡[6+]。 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/320319
0