《異塵餘生4》傳奇散件機制測試結果解析攻略 - 遊戲狂
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《異塵餘生4》傳奇散件機制測試結果解析攻略

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2024-04-20

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《異塵餘生4》中一些新手玩家對於傳奇散件機制不熟悉,今天小編就為大家帶來玩家實測解析的傳奇散件機制,一起來看看吧。

《異塵餘生4》傳奇散件機制測試結果解析攻略

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試驗用了 “增強” 特效(+1力量+1耐力)的傳奇散件,先裝備一件散件,發現耐力上升了,上動力甲,耐力下降,結論,散件傳奇特效和動力甲不通用

基礎力量7,加了6件增強散件後變為13力量,結論,散件可以疊加,而且能超越屬性上限

下面測試非屬性類能否疊加…

採用1-6件刺客附魔後發現特效也能疊加…

使用了6件鐵衛 “站立不動時+15%傷害減免” ,和1件鐵衛站著不動讓同一個掠奪者打,證明鐵衛的特效可以疊加,而且效果挺好

最終結論,任何加屬性和傷害減免的傳奇特效可以疊加,特殊效果如子彈時間不疊加

下面再說明下塗裝效果

爆炸塗裝測試,測試道具X01,破片手雷,沒上爆炸塗裝前一枚手雷爆炸血量下降70%,上了爆炸護盾後血量下降50%

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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《異塵餘生4》中一些新手玩家對於傳奇散件機制不熟悉,今天小編就為大家帶來玩家實測解析的傳奇散件機制,一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/320340 https://img3.gamemad.com/2024/04/20/qKUqG8QY.jpg 試驗用了 “增強” 特效(+1力量+1耐力)的傳奇散件,先裝備一件散件,發現耐力上升了,上動力甲,耐力下降,結論,散件傳奇特效和動力甲不通用 基礎力量7,加了6件增強散件後變為13力量,結論,散件可以疊加,而且能超越屬性上限 下面測試非屬性類能否疊加… 採用1-6件刺客附魔後發現特效也能疊加… 使用了6件鐵衛 “站立不動時+15%傷害減免” ,和1件鐵衛站著不動讓同一個掠奪者打,證明鐵衛的特效可以疊加,而且效果挺好 最終結論,任何加屬性和傷害減免的傳奇特效可以疊加,特殊效果如子彈時間不疊加 下面再說明下塗裝效果 爆炸塗裝測試,測試道具X01,破片手雷,沒上爆炸塗裝前一枚手雷爆炸血量下降70%,上了爆炸護盾後血量下降50% 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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