《原神》1.0版本常用隊伍及發育方向講解 - 遊戲狂
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《原神》1.0版本常用隊伍及發育方向講解

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2021-04-14

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角色戰力排行

主c

  • t1:盧皇 皇後
  • t2:氪晴 雷澤
  • t3:鍋巴 風主 麗莎 凝光

輔助

    • t1:溫蒂(聚怪 元素增傷 元素減抗)
    • t2:重雲(近戰附魔) 莫納(嘲諷 水感應增傷) 行秋(角色減傷 回血 掛水)
    • t3:班尼特(雙火加成 回血) 香菱(雙火加成 元素劇變) 砂糖(元素增傷)
  • t4:凱亞(掛冰) 北鬥(減傷 護盾) 女僕(護盾 回血) 安伯(加油助威)

包括我現在常用的溫蒂 重雲 行秋 班尼特,溫蒂上線,替莫納感到危機。

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奶媽

這會很有爭議。當前版本大眾向需要的是瞬間回血以及cd和收益考慮,首先奶量最大絕對是77,但是前期人物血少防禦低,遇到血線較低的問題時琴和芭芭拉是回復狀態最快的,芭芭拉滿命比77滿命簡單,芭芭拉的6命可提供15分鐘cd一次的復活,77的6命你會考慮嗎?另外77大招回血確實多,但是回血量是攻擊力加成,芭芭拉是生命值加成,聖遺物需求差距就已經明顯。

  • t1:琴(大招回血 e蓄力目標高處落地再次真傷) 77(高命 掛e上冰)
  • t2:芭芭拉(水環內鬼 滿命復活) 班尼特(cd快 充能加成高)
  • t3:行秋(簡單掛e)
  • t4:諾埃爾(e上盾 需要站場平a)

版本主c選擇和養成

  • 火系:盧老爺 香菱
  • 雷系:刻晴 雷澤 皇女 麗莎

也有凝光 莫娜 北鬥 諾艾爾做主c的隊伍,但畢竟不是常規隊伍,輸出搭配也處於待開發 暫時不多做介紹。

個人對於這個版本主c的各系排名如下 僅對與深境

火系:盧老爺4/6命>盧老爺2命>香菱6命>盧老爺0命>香菱4命>>香菱0命

《原神》1.0版本常用隊伍及發育方向講解

盧老爺1命的優勢在於對於高於50百分比血量的有增傷,所以搭配狼末的被動就等於全程傷害提高。

《原神》1.0版本常用隊伍及發育方向講解

盧老爺2命的優勢不能隻看攻擊力提高百分之10和攻速提高百分之5,要知道這些效果是可以疊加3次,很多為會說盧老爺e完為什麼只能平a3次,其實這就有關2命了,疊完三次被動的前提,盧老爺e完是可以穩定a四次,做到e技能穿插平a無cd循環eaaaeaaaeaaa。

《原神》1.0版本常用隊伍及發育方向講解

4命之後就是最大的提升,在原有火傷已經超高的優勢下增加e技能釋放後的平a傷害,也變相的說明瞭盧老爺天賦中平a等級的重要性,引導出買體力刷天賦,刷完天賦昇天賦,天賦不夠刷本,刷本沒體力買體力….尤其它還是抗爭天賦

《原神》1.0版本常用隊伍及發育方向講解

6命之後你的盧老爺就不可能不到深境12了,什麼?盧老爺滿命還沒到深境12?

攻速提升 傷害提升並且不再重置普攻的連擊段數,下圖放上盧老爺平a4段的傷害系數。

《原神》1.0版本常用隊伍及發育方向講解

這是5級平a天賦的系數顯示,還沒滿級

說完基礎,再說說這個版本要了解到的是中後期深境是雷火冰史萊姆的聚集地,盧老爺對火可以打平a,對雷可以打平a/火傷/掛水蒸發/碎冰/超載(超載是火傷)等等等等,遇到冰就更不用說了,可以打融化/碎冰/掛水蒸發/超載,相反某晴…..再說說盧老爺的e後平a加成和e大招帶來的火屬性傷害顯而易見,並且盧老爺命數收益每命都有巨大提升,可進行元素的反應搭配較多,例如蒸發 融化 碎冰 超載 擴散,陣容搭配體系強,站擼不需要培養副c,武器選擇狼末其次天空,四星武器可選古華,三星選擇飛天和以理服人。聖遺物過度選擇2角鬥士2戰狂1散件,畢業套個人認為選擇渡火的35火傷加成,魔女的劇變40加成和蒸發融化的15系數增加,這些的基礎在於元素精通,盧老爺堆攻擊暴擊率暴傷是關鍵,畢業套最終選擇的是火傷杯和暴傷頭,盧老爺的基礎加成優勢是暴擊率,80級基礎暴擊率24.7,5件聖遺物平均每個聖遺物副屬性附帶暴擊就有平均3*5的暴擊機率,這就是40左右,當然這是運氣很差的前提,歐一下總體就能提升10暴擊率,50左右的暴擊率對於盧老爺是完全夠的,後期升級還會提升,最終基礎爆率會在30左右,爆傷的收益會更大。

香菱的基礎成長優勢在於元素精通,所以註定香菱後期會作為副c或者工具人。

《原神》1.0版本常用隊伍及發育方向講解

1命的鍋巴可以減抗性 變相提升火屬性輸出傷害

《原神》1.0版本常用隊伍及發育方向講解

4命的鍋巴 大招持續時間延長百分之40

可以更久的和其他屬性打出元素劇變和蒸發融化

《原神》1.0版本常用隊伍及發育方向講解

6命的提升就是大招釋放期間 火元素傷害加成(這不是盧鍋巴是什麼巴)

主c的聖遺物搭配,過度選擇2角鬥士2戰狂1散件,畢業套2角鬥士2武人1散件,香菱如果是單純的工具人,其實元素充能也是可以考慮的,要是當個副C的話也是優先選擇火傷暴擊頭。香菱的陣容缺點很明顯,就是打擊範圍小,斷檔時間長,而且大招慢,而且聚怪能力也不強,香菱6命的減火抗在深境裡的表現大多傾向於工具人,搭配盧老爺的雙火buff和火屬性減抗。就算想通過溫蒂去解決香菱這個問題,目前香菱普工和鍋巴都夠不到能被溫蒂吹起來的怪,本質小鍋巴和普攻都是單體,而且香菱的打擊範圍寬度太窄,除了大招能打多點人基本就是單體傷害。

盧姥爺光是一點大招充能快,更不提E的打斷能力了,就能壓香菱很多,而且大劍對破盾上有天生的優勢,打那種大盾怪更具有優勢。如果你有盧老爺那麼很簡單不要考慮其他任何主c,盧老爺配香菱就完事了。當然沒有盧老爺的情況下,香菱的常見搭配也很多,這時候就需要安排上點讚。

盧老爺陣容搭配

1:盧老爺 +溫蒂/砂糖(聚怪) +琴 +鍋巴

雙風雙火陣容,減少體力消耗和減少cd再高層之後的體力衰減的環境下可以更好的輸出,同時中高層的e過後一般a兩到三下就要預判進行閃避,所以e會有少部分時間處於真空期,另外配上鍋巴的工具人優勢火傷大幅度增加。溫蒂的聚怪也給盧老爺輸出帶來了很好的環境,前提是鍋巴上場eq有盾的怪先破盾再切換溫蒂qe,切回盧老爺先大招再eaaae循環。在沒有溫蒂的情況下,可選擇下位砂糖代替,但是切記砂糖的e釋放要迅速切換盧老爺才能產生擴散效應。

2:盧老爺 +行秋/莫納/(掛水蒸發) +琴 +鍋巴

原有的鍋巴模式下,行秋的e可以隨著角色移動持續對路徑上的怪物附加潮濕,所以引出高效率的蒸發輸出。並且行秋的劍盾可以給盧老爺近戰減少受到怪物的攻擊傷害,劍破一個會回復一定血量,劍沒被破 持續時間結束也會回復血量。高層的冰環境會出現行秋掛e秒被凍,所以行秋芭芭拉內鬼需要考慮環境配合。莫納帶來的水屬性嘲諷和掛潮濕也是非常適合盧老爺或屬性的蒸發條件,但是由於這個版本的輔助比較多,擇優的同時也漸漸的忽略了莫納。

如果選擇芭芭拉作為水屬性輔助以及奶媽的情況下:

※盧老爺 +芭芭拉(輔奶 掛水回血) +元素反應工具人 +鍋巴

單奶芭芭拉的陣容,剩下的工具人位置可選擇重雲,凱亞,皇女,作為元素反應的配合角色。

※雙奶陣容

1:盧老爺 +芭芭拉+ 77 +鍋巴 建議選擇

2:盧老爺 +芭芭拉 +重雲/其餘工具人 +班尼特 建議選擇

3:盧老爺 +芭芭拉 +琴+工具人 不建議選擇,理由是芭芭拉和琴都作為瞬回大奶,芭芭拉在場的情況下最好配合冰系進行元素搭配。

常見的雙奶陣型:

火系主c +芭芭拉+77+火雷風工具人

火系主c+行秋+77+火雷風工具人

火系主c+芭芭拉+班尼特+雷冰風系工具人

所以常見的元素陣容為水冰風系至少一個奶媽,且工具人/輔助/奶媽之間最少產生2種元素反應。最常見的奶媽輔助組合的水冰收益也非常大。根據奶媽搭配如下

火+芭芭拉/行秋+冰+火(元素陣型雙火加攻擊)水冰更容易打元素反應

火+琴+風+火(元素陣型雙火雙風加成)減cd 減體力消耗 增加百分比攻擊力

火+77+水+雷/火/風,火+班尼特+水/冰/雷/風

琴建議作為單奶配置,因為琴的e蓄力(1命)會帶來不錯的傷害,在隊伍中也經常作為副c。建議主c+琴+水系+鍋巴,主c+琴+水系+冰系,主c+琴+風系(雙風加成)+水火冰雷工具人

3:盧老爺 重雲(融化 冰傷附魔) 琴 鍋巴

重雲的附魔可以給近戰角色帶來攻擊時元素轉化冰屬性傷害,需要理解到的是遠程角色無法附魔,但是雷屬性角色可以通過重雲的雷冰超導減防提高物理輸出。另外香菱雷澤也不適合重雲,雷澤附帶雷傷,鍋巴武器和命數提高的是物理傷害和火屬性傷害和減少怪物火抗,所以他們兩個的陣容不可以帶重雲,可以帶77和凱亞。

講到這裡大部分玩家應該能理解這個遊戲的元素反應了,蒸發作為最簡單的元素反應但是告訴大家後期主要的傷害也都是蒸發打的比較多。在主c明確的情況下,一定要多搭配其他元素角色進行水雷感電,水火蒸發,火雷超載(火傷),火冰融化,冰雷超導(減怪防禦),風+任何都是擴散。

雷系:刻晴6命>皇女6命>雷澤6命>刻晴4命>雷澤4命>麗莎6命>雷澤2命>皇女4命>雷澤0命>皇女0命>麗莎4命>刻晴>麗莎

作者:清野家的小林

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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角色戰力排行主c https://gamemad.com/guide/32038 t1:盧皇 皇後t2:氪晴 雷澤t3:鍋巴 風主 麗莎 凝光輔助 t1:溫蒂(聚怪 元素增傷 元素減抗)t2:重雲(近戰附魔) 莫納(嘲諷 水感應增傷) 行秋(角色減傷 回血 掛水)t3:班尼特(雙火加成 回血) 香菱(雙火加成 元素劇變) 砂糖(元素增傷)t4:凱亞(掛冰) 北鬥(減傷 護盾) 女僕(護盾 回血) 安伯(加油助威)包括我現在常用的溫蒂 重雲 行秋 班尼特,溫蒂上線,替莫納感到危機。 奶媽 這會很有爭議。當前版本大眾向需要的是瞬間回血以及cd和收益考慮,首先奶量最大絕對是77,但是前期人物血少防禦低,遇到血線較低的問題時琴和芭芭拉是回復狀態最快的,芭芭拉滿命比77滿命簡單,芭芭拉的6命可提供15分鐘cd一次的復活,77的6命你會考慮嗎?另外77大招回血確實多,但是回血量是攻擊力加成,芭芭拉是生命值加成,聖遺物需求差距就已經明顯。 t1:琴(大招回血 e蓄力目標高處落地再次真傷) 77(高命 掛e上冰)t2:芭芭拉(水環內鬼 滿命復活) 班尼特(cd快 充能加成高)t3:行秋(簡單掛e)t4:諾埃爾(e上盾 需要站場平a)版本主c選擇和養成火系:盧老爺 香菱雷系:刻晴 雷澤 皇女 麗莎也有凝光 莫娜 北鬥 諾艾爾做主c的隊伍,但畢竟不是常規隊伍,輸出搭配也處於待開發 暫時不多做介紹。 個人對於這個版本主c的各系排名如下 僅對與深境 火系:盧老爺4/6命>盧老爺2命>香菱6命>盧老爺0命>香菱4命>>香菱0命 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076c73862f14.jpg 盧老爺1命的優勢在於對於高於50百分比血量的有增傷,所以搭配狼末的被動就等於全程傷害提高。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076c73a09826.jpg 盧老爺2命的優勢不能隻看攻擊力提高百分之10和攻速提高百分之5,要知道這些效果是可以疊加3次,很多為會說盧老爺e完為什麼只能平a3次,其實這就有關2命了,疊完三次被動的前提,盧老爺e完是可以穩定a四次,做到e技能穿插平a無cd循環eaaaeaaaeaaa。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076c73b560c2.jpg 4命之後就是最大的提升,在原有火傷已經超高的優勢下增加e技能釋放後的平a傷害,也變相的說明瞭盧老爺天賦中平a等級的重要性,引導出買體力刷天賦,刷完天賦昇天賦,天賦不夠刷本,刷本沒體力買體力….尤其它還是抗爭天賦 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076c73ca5b6f.jpg 6命之後你的盧老爺就不可能不到深境12了,什麼?盧老爺滿命還沒到深境12? 攻速提升 傷害提升並且不再重置普攻的連擊段數,下圖放上盧老爺平a4段的傷害系數。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076c73de81a7.jpg 這是5級平a天賦的系數顯示,還沒滿級 說完基礎,再說說這個版本要了解到的是中後期深境是雷火冰史萊姆的聚集地,盧老爺對火可以打平a,對雷可以打平a/火傷/掛水蒸發/碎冰/超載(超載是火傷)等等等等,遇到冰就更不用說了,可以打融化/碎冰/掛水蒸發/超載,相反某晴…..再說說盧老爺的e後平a加成和e大招帶來的火屬性傷害顯而易見,並且盧老爺命數收益每命都有巨大提升,可進行元素的反應搭配較多,例如蒸發 融化 碎冰 超載 擴散,陣容搭配體系強,站擼不需要培養副c,武器選擇狼末其次天空,四星武器可選古華,三星選擇飛天和以理服人。聖遺物過度選擇2角鬥士2戰狂1散件,畢業套個人認為選擇渡火的35火傷加成,魔女的劇變40加成和蒸發融化的15系數增加,這些的基礎在於元素精通,盧老爺堆攻擊暴擊率暴傷是關鍵,畢業套最終選擇的是火傷杯和暴傷頭,盧老爺的基礎加成優勢是暴擊率,80級基礎暴擊率24.7,5件聖遺物平均每個聖遺物副屬性附帶暴擊就有平均3*5的暴擊機率,這就是40左右,當然這是運氣很差的前提,歐一下總體就能提升10暴擊率,50左右的暴擊率對於盧老爺是完全夠的,後期升級還會提升,最終基礎爆率會在30左右,爆傷的收益會更大。 香菱的基礎成長優勢在於元素精通,所以註定香菱後期會作為副c或者工具人。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076c73f3d237.jpg 1命的鍋巴可以減抗性 變相提升火屬性輸出傷害 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076c7407bac9.jpg 4命的鍋巴 大招持續時間延長百分之40 可以更久的和其他屬性打出元素劇變和蒸發融化 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076c741a7da2.jpg 6命的提升就是大招釋放期間 火元素傷害加成(這不是盧鍋巴是什麼巴) 主c的聖遺物搭配,過度選擇2角鬥士2戰狂1散件,畢業套2角鬥士2武人1散件,香菱如果是單純的工具人,其實元素充能也是可以考慮的,要是當個副C的話也是優先選擇火傷暴擊頭。香菱的陣容缺點很明顯,就是打擊範圍小,斷檔時間長,而且大招慢,而且聚怪能力也不強,香菱6命的減火抗在深境裡的表現大多傾向於工具人,搭配盧老爺的雙火buff和火屬性減抗。就算想通過溫蒂去解決香菱這個問題,目前香菱普工和鍋巴都夠不到能被溫蒂吹起來的怪,本質小鍋巴和普攻都是單體,而且香菱的打擊範圍寬度太窄,除了大招能打多點人基本就是單體傷害。 盧姥爺光是一點大招充能快,更不提E的打斷能力了,就能壓香菱很多,而且大劍對破盾上有天生的優勢,打那種大盾怪更具有優勢。如果你有盧老爺那麼很簡單不要考慮其他任何主c,盧老爺配香菱就完事了。當然沒有盧老爺的情況下,香菱的常見搭配也很多,這時候就需要安排上點讚。 盧老爺陣容搭配1:盧老爺 +溫蒂/砂糖(聚怪) +琴 +鍋巴 雙風雙火陣容,減少體力消耗和減少cd再高層之後的體力衰減的環境下可以更好的輸出,同時中高層的e過後一般a兩到三下就要預判進行閃避,所以e會有少部分時間處於真空期,另外配上鍋巴的工具人優勢火傷大幅度增加。溫蒂的聚怪也給盧老爺輸出帶來了很好的環境,前提是鍋巴上場eq有盾的怪先破盾再切換溫蒂qe,切回盧老爺先大招再eaaae循環。在沒有溫蒂的情況下,可選擇下位砂糖代替,但是切記砂糖的e釋放要迅速切換盧老爺才能產生擴散效應。 2:盧老爺 +行秋/莫納/(掛水蒸發) +琴 +鍋巴 原有的鍋巴模式下,行秋的e可以隨著角色移動持續對路徑上的怪物附加潮濕,所以引出高效率的蒸發輸出。並且行秋的劍盾可以給盧老爺近戰減少受到怪物的攻擊傷害,劍破一個會回復一定血量,劍沒被破 持續時間結束也會回復血量。高層的冰環境會出現行秋掛e秒被凍,所以行秋芭芭拉內鬼需要考慮環境配合。莫納帶來的水屬性嘲諷和掛潮濕也是非常適合盧老爺或屬性的蒸發條件,但是由於這個版本的輔助比較多,擇優的同時也漸漸的忽略了莫納。 如果選擇芭芭拉作為水屬性輔助以及奶媽的情況下: ※盧老爺 +芭芭拉(輔奶 掛水回血) +元素反應工具人 +鍋巴 單奶芭芭拉的陣容,剩下的工具人位置可選擇重雲,凱亞,皇女,作為元素反應的配合角色。 ※雙奶陣容 1:盧老爺 +芭芭拉+ 77 +鍋巴 建議選擇 2:盧老爺 +芭芭拉 +重雲/其餘工具人 +班尼特 建議選擇 3:盧老爺 +芭芭拉 +琴+工具人 不建議選擇,理由是芭芭拉和琴都作為瞬回大奶,芭芭拉在場的情況下最好配合冰系進行元素搭配。 常見的雙奶陣型: 火系主c +芭芭拉+77+火雷風工具人 火系主c+行秋+77+火雷風工具人 火系主c+芭芭拉+班尼特+雷冰風系工具人 所以常見的元素陣容為水冰風系至少一個奶媽,且工具人/輔助/奶媽之間最少產生2種元素反應。最常見的奶媽輔助組合的水冰收益也非常大。根據奶媽搭配如下 火+芭芭拉/行秋+冰+火(元素陣型雙火加攻擊)水冰更容易打元素反應 火+琴+風+火(元素陣型雙火雙風加成)減cd 減體力消耗 增加百分比攻擊力 火+77+水+雷/火/風,火+班尼特+水/冰/雷/風 琴建議作為單奶配置,因為琴的e蓄力(1命)會帶來不錯的傷害,在隊伍中也經常作為副c。建議主c+琴+水系+鍋巴,主c+琴+水系+冰系,主c+琴+風系(雙風加成)+水火冰雷工具人 3:盧老爺 重雲(融化 冰傷附魔) 琴 鍋巴 重雲的附魔可以給近戰角色帶來攻擊時元素轉化冰屬性傷害,需要理解到的是遠程角色無法附魔,但是雷屬性角色可以通過重雲的雷冰超導減防提高物理輸出。另外香菱雷澤也不適合重雲,雷澤附帶雷傷,鍋巴武器和命數提高的是物理傷害和火屬性傷害和減少怪物火抗,所以他們兩個的陣容不可以帶重雲,可以帶77和凱亞。 講到這裡大部分玩家應該能理解這個遊戲的元素反應了,蒸發作為最簡單的元素反應但是告訴大家後期主要的傷害也都是蒸發打的比較多。在主c明確的情況下,一定要多搭配其他元素角色進行水雷感電,水火蒸發,火雷超載(火傷),火冰融化,冰雷超導(減怪防禦),風+任何都是擴散。 雷系:刻晴6命>皇女6命>雷澤6命>刻晴4命>雷澤4命>麗莎6命>雷澤2命>皇女4命>雷澤0命>皇女0命>麗莎4命>刻晴>麗莎 作者:清野家的小林
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