角色定位
首先是角色定位強度分析,首先可莉作為一個5星角色,在輸出方面,自然傷害不低。加上本身作為一個火屬性輸出角色,打融化反應自然能夠造成非常爆炸的輸出。但是可莉的缺點也很明顯,手短,非常容易將怪炸飛。比較影響輸出的手感。可莉的壓制力是非常強的,甚至可以將牛頭人、丘丘王這些怪炸飛,所以在對付這些怪的時候,可莉也有著非常好的效果。
陣容搭配
在陣容搭配方面,目前配合可莉這個角色作為輸出,個人認為最好用的陣容就是可莉+溫迪+琴+班尼特這個陣容,從陣容上,溫迪+琴組成的雙風陣容,加上可莉與班尼特的雙火陣容,提高了傷害的同時還減少了技能冷卻時間,加上可莉與班尼特同為火系角色的情況下,還能夠互相充能,應該是目前來說最好的陣容搭配。
如果玩可莉這個角色的話,溫迪基本上是必須要上的,不然可莉的腿實在是太短了,打不到怪。所以在陣容考慮上溫迪基本上是必上的,如果實在沒有的話,可以稍微考慮一下砂糖這個角色。
所以在陣容上,可莉+溫迪+琴+班尼特最好
其中溫迪比較重要,實在沒有的情況下可以使用砂糖。沒有琴的話可以用其他的奶媽替代。
而班尼特可以使用莫娜以及其他的火系角色代替。
最後需要注意的是,可莉這個角色非常的吃輔助,輔助越好,打出的輸出就能越高。如果輔助角色拉跨的話,一般輸出也不會高。
可莉算是比較高頻的火傷角色,目前主流冰傷沒有能配合可莉的,所以暫時沒有考慮。
武器方面
在武器選取方面,目前有倆把五星的書,一把是四風原典,一把是天空之卷。對於可莉來說,最為契合的應該是四風原典,提供暴擊率的同時,武器被動還有元素傷害的加成。算是目前可莉的畢業武器。至於5星書的另外一本,天空之卷,主詞條為攻擊力,武器效果也挺不錯的。是在沒有四風原典下的首選。
講完了5星武器,接下來說一下4星武器,四星武器中比較強勢的就是紀行,也就是大月卡的匣裡日月,提高暴擊率的同時,武器效果也非常契合可莉的輸出方式。
還有一把武器流浪樂章,主屬性提供暴擊傷害,武器效果的加成非常的大,但是CD較長,比較適合打速切的戰鬥方式,如果在有高精煉流浪樂章的情況下還是比較推薦使用的。
還有一把武器,昭心,這把武器就比較一般了,作為最後考慮。
總結一下,在武器的選取方面 四風原典>天空之卷>匣裡日月>流浪樂章>昭心。
聖遺物
可莉的套裝選取方面,可莉的畢業套為魔女4件套,提高了火傷的同時還增加蒸發融化反應的系數。
其次為樂團套,兩件套提高元素精通,四件套提高了重擊傷害。但是這個套裝存在的一定的侷限性,需要明白一點,可莉並非完全靠重擊打輸出,並且可莉為純火傷角色,選擇一套魔女提高整體的傷害是更加明智的選擇。
在聖遺物詞條方面,其中生之花與死之羽為固定詞條,就不用多說了,其他三個部位,理之冠盡量要選擇暴擊率的,如果在暴擊率達到60%以上的時候再考慮更換爆傷頭。如果實在沒有的情況下再考慮攻擊力的頭。
時之沙也很簡單選擇攻擊力即可。
最後空之杯,需要選擇火傷杯,可莉為純火傷角色,選擇火傷杯能夠獲取非常高的收益。如果在沒有火傷杯的情況下再考慮使用攻擊力的杯子。
在小詞條的選擇方面,暴擊率和暴擊傷害為首選目標,其次為攻擊力百分比。最後為數值攻擊力和元素充能。
最後需要注意的是詞綴效果遠比套裝重要,一定要在保證主詞條對的情況下再考慮套裝。
可莉的輸出手感雖然比較差,但是還是可以通過走A的方式來提高輸出手感,具體的操作方式為按住攻擊鍵,之後有節奏的攻擊即可。
可莉的普通攻擊和元素戰技E造成傷害時會有機率獲得一個爆裂火花,在有火花的時候重擊是不會消耗體力的。
所以在輸出的時候,出場有大直接開大,之後一般為先丟個E再接蓄力再丟E再蓄力。並且可莉的重擊暴擊了是會給全隊恢復元素能量的,所以可莉並不怎麼需要元素充能,基本上都可以一直有大招。
最後是可莉的技能升級,一般我們都先點普通攻擊,之後再點元素戰技E,最後點大招。
可莉的命之座方面,每一個命座都有著提升,相對而言4命與6命會有質變。不過一般玩家能抽到就以及很不錯了,不需要考慮太多。
《原神》可莉全方位解析