北鬥在遊戲中雖然通常以工具人的身份出現,不過可以可以用她來打主c。
武器:古華,後來換成狼末。
螭古劍提供的暴擊率很誘人,但是其被動能否在高壓環境下存在也是個問題。深淵裡有燒人的陰燃之火,傷害極高的冰爪和各式各樣的元素反應,加上體力等限制,暴斃的風險還是存在的,加傷害buff的持續能力值得商榷,而且還是把雙刃劍。
聖遺物:角鬥士兩件+雷鳥兩件+雷傷杯子(4金+1紫)。
天賦:全部+6。
命座:1命
這套配裝,是我最常使用的,沒有任何限制,全是最簡單粗暴的加成。不考慮任何元素反應,而是把自己的傷害盡可能的拉高。眼裡只有:攻擊力,雷傷,暴擊率,暴擊傷害。
這裡就要談到雷屬性角色了,雷屬性的角色的弱勢和其元素反應傷害雞肋有關,和雷相關的反應全是固定傷害,我們所擁有的攻擊力等加成全都沒用,只有等級和元素精通才能提供反應傷害加成,而固定傷害到了遊戲後期就會非常乏力(被怪物壓等級)。所以雷傷角色想要站起來,必須要加強自身的素質,提高自己打傷害的能力。
4命北鬥受擊後(彈反也算),普攻附帶雷傷,這樣雷元素的覆蓋率就會大大提高,如雷一套和平雷一套都有了上場的空間。
如雷一套:行秋和重雲配合受擊後的北鬥,讓4件套的減CD效果發揮到了極致,不再被大招充能所束縛的北鬥,可以提供高額雷傷和頻繁的彈反,不僅可以規避傷害,還可以藉此打出傷害,可謂一舉兩得。
平雷一套:4件套極其出色的傷害加成,而觸發則需要高雷傷覆蓋率,4命北鬥就提供了這樣一個機會。
打法:主C北鬥由於需要站場輸出,所以普攻在所難免,而最大化每一次彈反的傷害卻又顯得尤為重要,又因為大劍具有強打斷性,所以對一個怪物的攻擊要「適可而止」(大丘丘人要揮斧子了,停止普攻。丘丘人要射箭了,停止普攻。火史萊姆要跳躍了,停止普攻。),讓他攻擊你,從而觸發傷害更高的彈反。北鬥不是雷澤,物傷流派已經不屬於北鬥了,還是把雷傷打出來最好,畢竟北鬥突破就加雷傷。
在某些情況下,我們要留某些怪物的性命,利用他們加速其他敵人的死亡。比如深淵12-1的丘丘人射手,我們只管去砍史萊姆,冰箭一過來我們就彈反,從而加速史萊姆的擊殺。比如騙騙花,深淵10層的騙騙花變成花苞後,我們不去干擾他,利用他完成開花後的噴射火球,加速其他敵人的擊殺,還有愚人眾的風拳等,這種類似於「借刀殺人」的玩法也是北鬥經常會用的。
不過說到底,還是需要反應速度和熟練度,需要多加練習。
配隊:香菱(老搭檔),皇女(雙雷充電),芭芭拉(感電)/七七(超導),行秋(水盾+感電)/重雲(冰附魔+超導),岩主+諾艾爾(雙岩套盾加傷)。配隊還是相對自由的,配合班尼特,莫娜什麼的都挺好(北鬥一刀流)。
來源:遊俠網
《原神》北鬥主c玩法分享