《原神》傷害最大話方法一覽 - 遊戲狂
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《原神》傷害最大話方法一覽

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2021-04-14

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此處不考慮元素精通

假設:

A為基礎攻擊力。

B為攻擊力百分比加成。

C為額外固定攻擊力(一般來自聖遺物,不參與和B項的乘算)。

D為暴擊率。

E為額外暴擊傷害。

F為元素/物理傷害加成。

總傷害S=(A+ADE+AB+ABDE+C+CDE)+F(A+ADE+AB+ABDE+C+CDE)

《原神》傷害最大話方法一覽

出現次數(在此式中等價於重要程度):

A:8

D,E,F:6

B,C:4

重要程度排序

①純元素傷害(法器角色):

A>D=E=F>B=C

②混傷(非法器角色):

A>D=E>F>B=C

以【>】號相連的項目(比如A與D,再比如A與C)優先追求左邊的項目。

以【=】號相連的項目,基於獲取成本,按比例的倒數來追求(比如D和E獲取成本大概是2:1,那麼最優數值組就是1:2)。

《原神》傷害最大話方法一覽

注意事項

F和DE的積互為邊際收益的線性相關係數,而非與D或E本身。

因此兩個重要度排列式有一些瑕疵,因為實際上D,E,F三者重要程度間的關係更為復雜。

但是D和E間按1:2來追求仍是正確的。

僅從F的收益率相對固定的法器角色來說,F的重要程度和DE組合等價,但是在聖遺物系統中F與DE並無競爭關係,因此各自追求其最大值即可。

來源:遊俠網

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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此處不考慮元素精通 https://gamemad.com/guide/32079 假設: A為基礎攻擊力。 B為攻擊力百分比加成。 C為額外固定攻擊力(一般來自聖遺物,不參與和B項的乘算)。 D為暴擊率。 E為額外暴擊傷害。 F為元素/物理傷害加成。 總傷害S=(A+ADE+AB+ABDE+C+CDE)+F(A+ADE+AB+ABDE+C+CDE) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076c94b695b4.jpg 出現次數(在此式中等價於重要程度): A:8 D,E,F:6 B,C:4 重要程度排序 ①純元素傷害(法器角色): A>D=E=F>B=C ②混傷(非法器角色): A>D=E>F>B=C 以【>】號相連的項目(比如A與D,再比如A與C)優先追求左邊的項目。 以【=】號相連的項目,基於獲取成本,按比例的倒數來追求(比如D和E獲取成本大概是2:1,那麼最優數值組就是1:2)。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076c94f9f30e.jpg 注意事項 F和DE的積互為邊際收益的線性相關係數,而非與D或E本身。 因此兩個重要度排列式有一些瑕疵,因為實際上D,E,F三者重要程度間的關係更為復雜。 但是D和E間按1:2來追求仍是正確的。 僅從F的收益率相對固定的法器角色來說,F的重要程度和DE組合等價,但是在聖遺物系統中F與DE並無競爭關係,因此各自追求其最大值即可。 來源:遊俠網 《原神》傷害最大話方法一覽
https://gamemad.com/guide/32079
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