人物介紹
角色介紹:「璃月」七星中的「玉衡」,性格直來直往,事事躬親,心繫璃月港中大大小小的事務。
角色定位:雷元素輸出角色,元素戰技可以自動鎖敵、位移,天賦自帶雷元素附魔,各方各面都很均衡。
角色特性:元素戰技冷卻短、釋放快,輸出手段多樣化,可根據不同敵人切換不同打法,是一個面面俱到的角色。角色突破獲得暴擊傷害屬性提升。
天賦解析
普通攻擊・雲來劍法
分析:普通攻擊為至多5段的物理傷害,在打出前四段快速斬擊後,會有一段閃身(此時會受到傷害)。閃身結束後會朝著人物的前方衝刺進行普通攻擊的第五段攻擊。在衝刺結束後角色會出現一小段硬直,此時使用衝刺取消硬直或等待硬直結束後繼續使用普通攻擊所需的時間相差無幾。實戰中可以考慮不打出該動作而是直接長按釋放重擊。
▲ 實戰輸出手法
解鎖固有天賦「抵天雷罰」後,使用元素戰技的歸位後會獲得持續5秒的雷元素附魔。目前版本中出現的元素附魔中(火、冰、雷),雷元素優先級最低,會被其他兩類覆蓋。
而從下圖中可以看出,刻晴的重擊為當前版本遊戲內輸出效率最高的單手劍輸出方式。
※圖中輸出效率是通過面板百分比/輸出時間統計的,存在一定誤差,請理性對待。
升級優先級:★★★★☆
元素戰技・星鬥歸位
冷卻時間:7.5s
分析:刻晴的元素戰技分為點按和長按兩種。不考慮階梯這類特殊地形(階梯上點按有慣性影響),點按釋放默認會被投至角色的正前方。但如果角色身邊存在敵人,無論敵人是否在視野範圍內,雷楔都會自動鎖定距離角色最近的敵人並向其擲出,再次釋放元素戰技,刻晴會突進到雷楔垂直方向投影位置,並可立即展開其他動作。(即敵人在空中,雷楔也會定位到空中,但再次釋放時在同坐標地面位置)
長按元素戰技時,可以瞄準中等範圍(10m)內有限高度的任意位置,通過合理的調整角度,可以實現部分地形的翻越,再次釋放會突進到雷楔對應空間位置,此時角色必定處於離地狀態,需要落地後展開其他動作,若離地高度達到釋放落地攻擊的高度,可立即釋放落地攻擊。
除此之外,玩家還可選擇不釋放第二段元素戰技,而是使用重擊引發雷暴,在雷楔位置造成同樣傷害,這同時也是靈活度的一種展現。撇開這些,刻晴的元素戰技傷害處於中等偏低的範疇,但解鎖命之座可以繼續提升。
解鎖固有天賦「抵天雷罰」後,會將刻晴的普通攻擊傷害類型附魔為雷元素,持續時間從第二次釋放元素戰技開始計算,而元素戰技的冷卻時間從第一次釋放元素戰技開始計算。因此,可以在釋放第一次元素戰技後開啟元素爆發,元素爆發結束釋放第二段元素元素戰技(或重擊),避免出現真空期。
升級優先級:★★★☆☆
元素爆發・天街巡遊
元素能量:40
冷卻時間:12s
分析:刻晴的元素爆發傷害分多段結算,為八次快速的連斬+最後傷害更高的一記斬擊,總傷害在所有角色中屬於中等偏上。持續時間約為3秒,攻擊範圍半徑10m。
解鎖固有天賦「玉衡之貴」後,釋放元素爆發時可以獲得持續8秒的15%暴擊率及15%元素充能效率,因此刻晴可以憑借元素爆發較短的冷卻時間、較少的元素能量,頻繁開啟元素爆發,給自身長時間提升暴擊率及充能效率。
升級優先級:★★★★☆
固有天賦
抵天雷罰:持續時間從第二次釋放元素戰技開始計算,而元素戰技的冷卻時間從從第一次釋放開始計,因此合理穿插元素爆發可以避免雷元素附魔真空期。遊戲內文案中未寫明,下落攻擊也可以轉變為雷元素傷害。
玉衡之貴:BUFF類技能,因為刻晴的元素爆發不屬於脫手類型的,所以可以全吃,且在後續留存時間內,能繼續在輸出時享受該天賦帶來的暴擊率提升效果。
總務土地:根據官方透露消息,此類天賦在後續版本中將會提升利用率。不會像現在這樣因為主玩某個角色而無法利用該類天賦。
命之座解析
雷厲
解鎖推薦度:★★★☆☆
命之座解析:僅在第二次釋放元素戰技時有效,倍率較低,範圍較小,屬於變相提升元素戰技傷害的命之座。由於分別在消失位置和出現位置才有效,通常怪物只能吃到一段傷害。
苛捐
解鎖推薦度:★★☆☆☆
命之座解析:刻晴本身對元素能量的依賴較低,該命之座效果在大部分場景下利用率不高,雖然秘境元素噬能之雷場景下會十分缺能量,但雷元素環境不推薦用刻晴出戰。
調律
解鎖推薦度:★★★★☆
命之座解析:增益較穩定,雷元素相關反應,包括超載、超導、感電都可以觸發該命之座的效果。
※打無相風核心可觸發擴散,此時該命座會正常生效。
※與環境物品元素互動不觸發
廉貞
解鎖推薦度:★★★★☆
命之座解析:每層效果分開計算持續時間,有別於魔女套(魔女套的四件套效果持續時間會被不斷刷新),而刻晴的第六層命之座效果每種觸發方式獨(姆)立計算冷卻時間。元素戰技第二段會刷新該命座效果中元素戰技部分加成持續時間。最大加成僅24%雷元素傷害,在各類五星輸出角色的第六層命之座中屬於加成較低的範疇。個人推薦觸發順序如下:
裝備推薦
從輸出模式出發,刻晴的主要輸出方式為「普攻1➡重擊➡普攻1➡重擊」的循環,但是該輸出模式對體型較小的敵人會造成擊飛,因此並不推薦打大體型以外的敵人;面對小體型敵人/怪物較多時,直接使用「元素爆發」清場輸出更佳。
※計算時人物武器均取80級角色面板,忽略聖遺物副詞綴影響。風鷹劍的普攻➡重擊取物理傷害,杯子為58.3%的物理傷害加成,如果走雷傷整體低於匣裡龍吟。
匣裡最大的問題在於觸發環境,如果雷元素覆蓋率較低,則自身輸出會受到極大限制。而黑劍雖然並無環境限制,卻有著輸出模式的限制,其武器技能不會對元素戰技和元素爆發生效,因此會損失較大一部分輸出。五星武器中,天空之刃也有跟黑劍一樣的問題,而風鷹劍如果打普攻➡重擊的物理輸出,則是同類武器中最高的。如果既不想因為環境問題損失輸出,又不想因為輸出手法的限制傷害偏科,可以使用風鷹劍+常規雷傷搭配。
如雷4件套的實戰效果如何?
如果佩戴如雷4件套,就需要在隊伍中安置一位水元素角色保證長時間觸發感電,來減少元素戰技冷卻,從而提升輸出效率,但元素戰技的技能百分比僅比普攻+重擊高10%左右,更大的意義在於提升雷元素附魔的覆蓋率,因此喜歡如雷4的朋友也可以選擇此搭配。
聖遺物副詞綴的選擇
雖然表中推薦的冠位一般為暴擊率,但實際情況中,如果你的刻晴能通過其他四個位置積累40%以上的暴擊率,配合開大後提升的15%暴擊率,冠位聖遺物主詞綴可以無腦選爆傷。而且爆傷可以極大提升你的幸福感~
總結
本文沒有推薦陣容搭配,因為刻晴屬於在陣容搭配方面比較不依賴隊友的角色,因此除了常規的討龍輔助切人等玩法外並無什麼特殊的打法。任何水元素角色都可和刻晴搭配玩感電補傷害,或風元素角色帶翠綠4件套觸發擴散減雷抗給刻晴提升輸出。如果走物理輸出,則配置一位冰元素角色提供超導反應同理。物理刻晴是比較依賴輸出環境的角色,可惜的是當前版本內並無冰元素護盾角色。且給主玩刻晴的各位朋友一個建議,請時刻留意自己的體力條,如果體力槽見紅後,就必須舍棄衝刺作為移動方式而是改用跳躍取消後搖了。
來源:米遊社論壇
作者:其音清《原神》刻晴天賦技能解析及裝備選擇推薦