《異塵餘生4》後期據點任務玩法個人心得 - 遊戲狂
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《異塵餘生4》後期據點任務玩法個人心得

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2024-04-20

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《異塵餘生4》據點任務想必對於玩家來說都十分熟悉了吧,後期怎麽玩呢?下面為大家介紹的是玩家分享的後期據點任務玩法的個人心得,感興趣的玩家一起來看看吧。

《異塵餘生4》後期據點任務玩法個人心得

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現在據點數有7個,已經煩死了,到處都要種植物和製造水,浪費那麽多的時間撿垃圾,劇情都沒時間過,特別是還沒有自動獲取MOD的出現,需要一個個撿垃,都快吐了,這是真話,不是誇張說辭,昨天我就玩到頭暈想吐,受不了,迅速關機睡覺了,連NPC都吐槽主角為什麽撿垃圾,對啊,為什麽要撿垃圾來養你們這群屁民?

撿垃圾單單顧及自己的話,根本沒有那麽累,重要據點庇護山丘,星光,城堡就可以了,其他完全可以不用管,你據點越多,需要花費的資源和精力就越多,入不敷出,全部據點都開發,那需要的資源簡直天價啊。

B社你想效仿minecraft嗎?別開玩笑了,minecraft是為了自己,而據點全是為了別人,自己有什麽好處?資源完全可以買到,撿到,何必管屁民死活,聖母型玩家請繞道。

是我玩遊戲,不是遊戲玩我,這太TM找虐了。

在遊戲裡,我也是和平派的,可不得不說,這個設定真的太煩人了

據點記得開商店和造淨水的哪個裝置,可以補貼的,建議只要幾個有水的據點就可以了,否則連線後會扣資源

資源匱乏的時候重點建設1 2個就好了人口也不用太多,其他的不用管它死活

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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