《輻射》系列全避難所背景解析 (3) - 遊戲狂
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《輻射》系列全避難所背景解析 (3)

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2024-04-20

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★Vault 81【異塵餘生4】

81號避難所是進行人類醫療研究的實驗所.直接用人類進行醫學實驗.希望通過病毒抗體培育,製造能夠治愈人類一致所有疾病的 “萬能藥物” ,以便 “人類種族” 能夠在戰後世界的得以延續。(故事細節不放出來.異塵餘生4較新以免劇透

★Vault 87【輻射3】

87號避難所位於Capital Wasteland的西部邊緣。在避難所實驗計劃中,87號避難所的居民被用作FEV【Forced Evolutionary Virus,強制進化病毒】的試驗品。因此,這裡成為了東海岸的Super Mutant【變種人】和Centaur【多腳獸】的已知唯一來源。在2078年,87號避難所的居民被帶入密室並強行接觸FEV病毒。避難所Overseer與他的衛隊並不知道這會產生什麽後果,他們只是遵從Vault – Tec的命令。當首批避難所居民成功抵被轉化為Super Mutant之後,他們就開始強迫他人發生變異,直到整個避難所裡的人們不是死掉了就是變異了。 87號避難所的Super Mutant們對自己的新作品非常癡迷。由於他們都是通過接觸病毒強制進化而非通過自然進程而來,因此他們開始在整個荒野上綁架人類,並將他們帶到避難所裡進行變異。這種行為持續了差不多200年,直到他們的FEV病毒源頭開始泄露。由於 “綠皮膚” 的短壽,現在變種人小組遍布整個荒野,以求尋找到一個新的病毒源頭。)

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★Vault 92【輻射3】

92號避難所坐落於Capital Wasteland西北。在核戰期間,世界上最優秀的音樂家們被以 “保護藝術人才” 的名義邀請到92號避難所來。但實際上這裡也是避難所實驗中的一環,被用來測試白噪音對人的生理和心理影響,還包括植入潛意識訊息的方面。92號避難所的真正目的是通過 “潛意識” 的方式進行特別學習以創造 “超級戰士” 。通過隱藏潛意識訊息的白噪音對避難所居民的影響,避難所Overseer希望以催眠的方式創造超級戰士,這樣的戰士能夠完全服從命令,戰鬥力也比普通的戰士更強悍。避難所的醫生開始時並不知道Overseer打算利用他們的工作來創造士兵,他認為Overseer不過是在研究居民的音樂才華罷了。

★Vault 95【異塵餘生4】

95號避難所主要研究藥物成癮對人類社會的影響.讓一些對藥物成癮的人進入這裡.在這裡戒除藥癮5年之後故意讓人發掘出避難所隱藏的大量藥物.然後(請自己探索)

★Vault 101【輻射3】

101避難所建立於華盛頓特區西北的山中,實際地理位置可能是Virginia北側的Tysons Corner。101避難所的實驗目的是測試Overseer的權威性,這裡被設定為永遠不會接收到 “汙染清除” 的信號,使避難所無限期與世隔絕,雖然有限的遺傳基因有可能會導致近親繁殖。 101避難所的第二任Overseer決定挑選幾個成年人協助他對孩子們隱瞞秘密,這個政策長年執行下去導致每下一代都有更多人了解到避難所的真相。此外,Overseer能夠使用位於辦公室下的秘密通道去溝通甚至訪問外面的世界。然而,對於其他的意圖和目的,避難所的居民被封鎖在 “我們生於此,我們長於此,我們死於此” 的循環中。

★Vault 106【輻射3】

106號避難所關閉10天後,神經毒氣通過空氣過濾系統被排放到避難所當中。到2277年,整個避難所已經被嚴重破壞,但裡面仍然滿是瘋狂的倖存者。神經毒氣依舊存在於空氣過濾系統中,吸入它的人會突然眼前一藍,並伴隨著幻覺出現。避難所中的雷腦終端資料顯示,Overseer知道他的居民將面臨著什麽樣的實驗,但卻讓自己的警衛去告訴避難所中的每個人一切正常。在106避難所最後的日子裡,它變成了一個類似於洞穴的地方,居民的殘骸和各種物品四處散落。

★Vault 108【輻射3】

108號避難所門口的老鼠都是克隆產物,而108號避難所的生活區與克隆實驗室裡有一大群都叫Gary的克隆人。從東部兄弟會總部的電腦終端資料中可知,108號避難所的研究目的是研究避難所中的領導力與權力爭奪。

★Vault 111【異塵餘生4】

111避難所是一個冷凍倉.豬腳就是進入這個冷凍倉待了200年.終端機沒有給出具體的目的.據推測應該一方面測試冷凍人體的可行性和時間極限.另一方面可能是測試人類穿越後的社會適應情況

★Vault 112【輻射3】

112號避難所在2068年11月動工,完工於2074年6月。它是避難所計劃中建造的最後一個部分,只能容納85人。 112號避難所是應G.E.C.K的發明者Dr. Stanislaus Braun的要求建立的,他在避難所中安裝了虛擬實境設備和生命循環系統,建造了一個虛擬實境的烏托邦。系統選擇了幾個人來進行一個 “完美生活” 的實驗,設計了一個叫做Tranquility Lane【安寧巷】的地方。Braun在裡面 “扮演” 一個叫作Betty的小女孩。 112號避難所的居民並不知道他們進入的實際上是虛擬實境試驗。Braun擁有對系統的完全控制權,他們無法自主地離開。這些居民成為了Braun的玩物,在對虛擬世界厭倦了之後,Braun會 “殺掉” 他們每個人,在清除記憶後用程式將他們再復活。這很殘忍,可幾乎也是一種必然。但無法否認的是,Braun畢竟是個大天才。

★Vault 114【異塵餘生4】

114避難所測試的是最底層人統治社會的情況.一個弱智應聘成功成了監督.然而避難所裡全是新的避難所連體衣.避難所門外盡是死屍.大家可以去調查一下

這些社會實驗也是遊戲極富魅力的一部分.單拿出這些避難所的構想足以寫成一部或拍成一部電影.這也是輻射系列世界觀獨特而吸引人的存在

更多相關資訊請關注:專題


來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

更多 異塵餘生4 攻略|新聞

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★Vault 81【異塵餘生4】 https://gamemad.com/guide/320985 81號避難所是進行人類醫療研究的實驗所.直接用人類進行醫學實驗.希望通過病毒抗體培育,製造能夠治愈人類一致所有疾病的 “萬能藥物” ,以便 “人類種族” 能夠在戰後世界的得以延續。(故事細節不放出來.異塵餘生4較新以免劇透 ★Vault 87【輻射3】 87號避難所位於Capital Wasteland的西部邊緣。在避難所實驗計劃中,87號避難所的居民被用作FEV【Forced Evolutionary Virus,強制進化病毒】的試驗品。因此,這裡成為了東海岸的Super Mutant【變種人】和Centaur【多腳獸】的已知唯一來源。在2078年,87號避難所的居民被帶入密室並強行接觸FEV病毒。避難所Overseer與他的衛隊並不知道這會產生什麽後果,他們只是遵從Vault – Tec的命令。當首批避難所居民成功抵被轉化為Super Mutant之後,他們就開始強迫他人發生變異,直到整個避難所裡的人們不是死掉了就是變異了。 87號避難所的Super Mutant們對自己的新作品非常癡迷。由於他們都是通過接觸病毒強制進化而非通過自然進程而來,因此他們開始在整個荒野上綁架人類,並將他們帶到避難所裡進行變異。這種行為持續了差不多200年,直到他們的FEV病毒源頭開始泄露。由於 “綠皮膚” 的短壽,現在變種人小組遍布整個荒野,以求尋找到一個新的病毒源頭。) ★Vault 92【輻射3】 92號避難所坐落於Capital Wasteland西北。在核戰期間,世界上最優秀的音樂家們被以 “保護藝術人才” 的名義邀請到92號避難所來。但實際上這裡也是避難所實驗中的一環,被用來測試白噪音對人的生理和心理影響,還包括植入潛意識訊息的方面。92號避難所的真正目的是通過 “潛意識” 的方式進行特別學習以創造 “超級戰士” 。通過隱藏潛意識訊息的白噪音對避難所居民的影響,避難所Overseer希望以催眠的方式創造超級戰士,這樣的戰士能夠完全服從命令,戰鬥力也比普通的戰士更強悍。避難所的醫生開始時並不知道Overseer打算利用他們的工作來創造士兵,他認為Overseer不過是在研究居民的音樂才華罷了。 ★Vault 95【異塵餘生4】 95號避難所主要研究藥物成癮對人類社會的影響.讓一些對藥物成癮的人進入這裡.在這裡戒除藥癮5年之後故意讓人發掘出避難所隱藏的大量藥物.然後(請自己探索) ★Vault 101【輻射3】 101避難所建立於華盛頓特區西北的山中,實際地理位置可能是Virginia北側的Tysons Corner。101避難所的實驗目的是測試Overseer的權威性,這裡被設定為永遠不會接收到 “汙染清除” 的信號,使避難所無限期與世隔絕,雖然有限的遺傳基因有可能會導致近親繁殖。 101避難所的第二任Overseer決定挑選幾個成年人協助他對孩子們隱瞞秘密,這個政策長年執行下去導致每下一代都有更多人了解到避難所的真相。此外,Overseer能夠使用位於辦公室下的秘密通道去溝通甚至訪問外面的世界。然而,對於其他的意圖和目的,避難所的居民被封鎖在 “我們生於此,我們長於此,我們死於此” 的循環中。 ★Vault 106【輻射3】 106號避難所關閉10天後,神經毒氣通過空氣過濾系統被排放到避難所當中。到2277年,整個避難所已經被嚴重破壞,但裡面仍然滿是瘋狂的倖存者。神經毒氣依舊存在於空氣過濾系統中,吸入它的人會突然眼前一藍,並伴隨著幻覺出現。避難所中的雷腦終端資料顯示,Overseer知道他的居民將面臨著什麽樣的實驗,但卻讓自己的警衛去告訴避難所中的每個人一切正常。在106避難所最後的日子裡,它變成了一個類似於洞穴的地方,居民的殘骸和各種物品四處散落。 ★Vault 108【輻射3】 108號避難所門口的老鼠都是克隆產物,而108號避難所的生活區與克隆實驗室裡有一大群都叫Gary的克隆人。從東部兄弟會總部的電腦終端資料中可知,108號避難所的研究目的是研究避難所中的領導力與權力爭奪。 ★Vault 111【異塵餘生4】 111避難所是一個冷凍倉.豬腳就是進入這個冷凍倉待了200年.終端機沒有給出具體的目的.據推測應該一方面測試冷凍人體的可行性和時間極限.另一方面可能是測試人類穿越後的社會適應情況 ★Vault 112【輻射3】 112號避難所在2068年11月動工,完工於2074年6月。它是避難所計劃中建造的最後一個部分,只能容納85人。 112號避難所是應G.E.C.K的發明者Dr. Stanislaus Braun的要求建立的,他在避難所中安裝了虛擬實境設備和生命循環系統,建造了一個虛擬實境的烏托邦。系統選擇了幾個人來進行一個 “完美生活” 的實驗,設計了一個叫做Tranquility Lane【安寧巷】的地方。Braun在裡面 “扮演” 一個叫作Betty的小女孩。 112號避難所的居民並不知道他們進入的實際上是虛擬實境試驗。Braun擁有對系統的完全控制權,他們無法自主地離開。這些居民成為了Braun的玩物,在對虛擬世界厭倦了之後,Braun會 “殺掉” 他們每個人,在清除記憶後用程式將他們再復活。這很殘忍,可幾乎也是一種必然。但無法否認的是,Braun畢竟是個大天才。 ★Vault 114【異塵餘生4】 114避難所測試的是最底層人統治社會的情況.一個弱智應聘成功成了監督.然而避難所裡全是新的避難所連體衣.避難所門外盡是死屍.大家可以去調查一下 這些社會實驗也是遊戲極富魅力的一部分.單拿出這些避難所的構想足以寫成一部或拍成一部電影.這也是輻射系列世界觀獨特而吸引人的存在 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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