目前有點的技能心得:
搜刮者:
容器中會機率出現子彈
我真的覺得是屬一屬二的輔助神招 不論你有多好的槍 沒有子彈就什麽是多做不了
就算你拿到的子彈你目前沒在用也可以拿去賣錢 不過就我玩到現在的經驗
特殊武器的子彈是拿不到的 像是:小核彈、釘槍、導彈、異型手槍彈
所以大部分子彈都可以拿到 此外幸運2就可以點 也是高評價的原因之一 近戰可點(賣錢)可不點
神秘客:
VATS發動時 出現神秘小幫手
最大的賣點就是只要一成功 那只可憐的小怪必死無疑
不過有點這個技能的人都知道 在你不想發動的時候拚命發動(動畫時間久)
在你打血厚傳奇怪的時候 死了3.5次都不一定出來賞個臉
但是這種變量會在他出來補刀的時候 就像中樂透般的爽快
還有就算VATS沒有命中 只要一次攻擊 就是算一次觸發機率
所以一發沒打中也是可以招喚這隻最強召喚獸 此外要VATS結束他才會出來(尾刀狗)
目前點到LV2 比起LV1有感許多
此外夥伴NPC會對神秘客的出現而有特殊的反應
Nick Valentine will react to an appearance of the Mysterious Stranger if he is the Sole Survivor's companion at the time, and has the Mysterious Stranger marked as an open case. A briefing of the case can be found under Nick's bed in his office.
至於是否會一擊必殺還有待商確 雖然Wiki解釋也是一擊必殺
The Mysterious Stranger may appear in V.A.T.S.; he will then fire a single shot from his .44 magnum to instantly kill your target.
但是對於特殊Boss 史旺可能是因為血量超高 所以不會一擊必殺 感謝拳法家妮妮的分享
白癡學者:
得到經驗時 機率性大幅增加 智力越低越容易發動
想要快速升級 點這招就對了 點到LV.2就有5倍經驗
用SL大法可以接個兄弟會支線 就升個一等半等
至於LV.3目前等級不夠還沒點 不過看文字敘述覺得頗爛
首先你會點這招表示你智力低 所以打怪的經驗基數本來就低 怪物經驗也不高(相較任務)
還有就算智力不高(目前我這隻腳色智力2) 觸發技能的次數也沒有到"多"
再加上哪裡有那麽多怪可以讓你在加倍的時效內殺爽爽呢?
所以我覺得效益不高 應該不會在34等還去點這招
爆擊強化:
增加爆擊傷害 LV.1 >150% LV.2 >200% LV.3 >250%
幸運流的主要傷害來源 非點不可的perk 點滿爆擊傷害直接乘以2.5倍 沒有不點的理由
爆擊儲蓄:
可以儲蓄爆擊 最多有3個 所以最多4次爆擊 會以星星的方式呈現在爆擊條的右方
LV3是爆擊條滿時有機率再多一爆擊 必點技能之一
搭配下面的連帶招式 可以直接對敵人腦袋連開3槍或更多的爆擊子彈
死神的衝刺:
用VATS擊殺敵人時 機率補滿行動條
也是爆擊流必備的神招 點滿有35%的發動機率 已經可以說是蠻高的
在LV3的時候還會補充爆擊條 進而觸發LV3的爆擊儲蓄 >>擊殺>>再觸發死神衝刺>>無限循環
想要不吃藥就可以狂放慢動作 玩幸運流就對了
四葉幸運草:
VATS命中時 機率直接補滿爆擊條
目前才LV.2就非常有感 大概5~10發內就會觸發一次 要是點滿的話大概3~5發就會發動一次吧
但是要命中才會觸發 會觸發LV3的爆擊儲蓄 但是這技能是把你當前的爆擊條儲滿
不是直接加星星 所以在快滿的時候觸發就沒什麽用 不過點滿機率是極高 所以沒什麽差別
前三招簡言之:VATS>>觸發四葉>>觸發爆擊儲蓄>>爆擊狂放>>擊殺>>觸發死神衝刺>>在滿條>>VATS>>無限循環到清場
但要注意在爆擊時是不會觸發四葉幸運草的
跳蛋彈:
機率反彈遠程傷害 血越少發動機率越高
我現在20等 進度大概剛到鑽石城 也解了兄弟會那兩個人的支線共6個只發動過一次(不用懷疑 臉超黑) 但是只要一發動和神秘客一樣一定秒殺敵人
只要是遠程傷害都有可能觸發跳彈 因此近戰攻擊是不會被反彈的
LV1的機率真的非常的低 如果想要放棄這招也是可以 不過這也是幸運流的魅力之一
其他推薦輔助技能
行動派男孩/女孩:增加AP的回復速度 在人品差的時候可以快速回復AP
潛行類增傷技能:就單純增加傷害 想當玻璃大炮必備
穿透者:無視阻擋、用來對付動力甲敵人好用
耐力系列:增加續戰力 尤其是手槍和近戰
爆擊傷害計算
作為主要傷害依據 還是另外提出來仔細討論好了
首先先列出會影響爆擊倍率或加成的所有項目
1. 武器基本傷害 2.槍枝改造加成 3.雜誌加成 4.技能加成 5.武器詞綴加成 6.Bobblehead加成
爆擊總加成=1+武器改裝(2~4倍)+Bobblehead(0.25)+雜誌(0.05~0.5)+技能(0.5~1.5)最大值=7.25倍
而最終傷害的公式分為兩個
遠程輸出=雜誌類加成+基本傷害*爆擊倍率*傳奇詞綴(沒有乘1 有乘2)
最大值=14.5倍武器傷害+雜誌加成
近戰輸出=雜誌類加成*1.5+基本傷害*爆擊倍率*傳奇詞綴(沒有乘1 有乘2)
最大值=14.5倍武器傷害+1.5倍雜誌加成
以上公式都是由wiki上所得知的資料 不過應該還是有點問題
像是爆擊的基礎倍率肯定不是1 拿原有10mm小槍未改
在未點技能且未拿到任何加成道具的情況下你的爆擊傷害絕對比沒爆擊來的高
所以基礎爆擊倍率一定是大於1 推測應該是1.5~2倍左右
也更正原先算式 爆擊倍率之間是以相加來計算 而不是相乘
總結
這個流派與其他流派最大的不同就在於爆擊系統
在爆擊下不論什麽攻擊 一定會對敵人造成傷害 搭配技能的連貫 短時間內可以造成大量傷害
搭配上爆擊專用詞綴、槍枝改造 要在危險重重的荒野上生活 也是輕鬆愜意
此外不確定的因素(神秘客、跳彈) 也讓戰鬥時有更多的變化
路是人走出來的 好玩的路程亦是 想要好玩又爽快的橫行世界
幸運流絕對是你不可錯過的玩法 可以讓你體驗fallout4中不同的樂趣
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來源:遊俠網