今天小編為大家帶來的是《異塵餘生4》影響隊友好感度的各種因素分析,不清楚哪些因素會影響到隊友好感度的玩家一起來看下吧。
對話態度對隊友好感的影響:
P==Positive,喜歡;N==Negative,不喜歡,下面同理
這代對話輪算是個不怎麽討喜的東西了,麻煩先不說,繁中翻譯的對話輪選項和實際說出來的話驢唇不對馬嘴,搞得點之前都不知道會說出來什麽樣的話,後來乾脆就上英文版了
但是作者這個分類稍微有點迷,刻薄(mean)很好理解就是指諷刺選項,自私(selfish)指的基本就是辦事先要錢這類的,然而這個友善(nice)和和平(peaceful)到底有多大區別我也不知道。
各種行為對隊友好感的影響:
相比於對話刷好感,各種行為刷好感要重要和方便得多了
關於行為刷好感的幾點解釋:
嗑藥上癮和單純嗑藥是兩碼事
給東西指的是有人問你要東西你給不給,比如鑽石城那個要可樂的乞丐
救狗肉指的是你救狗肉的行為能不能被隊友看到,無論你和Ta現在是不是隊友,比如你守家,狗肉被打殘了,你給他一針,那麽離你足夠近的隊友都會根據情況加/減好感。這也可以拓展到其他方面,比如你想辦法同時把嘎爪和黑人大叔弄到身邊之後再改槍,那麽他倆的好感都會漲,無論當前誰是你的同伴
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