《異塵餘生4》暴擊倍數BUG測試解析攻略 - 遊戲狂
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《異塵餘生4》暴擊倍數BUG測試解析攻略

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2024-04-21

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今天小編要為帶來的是《異塵餘生4》暴擊倍數BUG測試解析,不知道加點順序影響暴擊倍數的玩家,趕緊一起來看看吧!

《異塵餘生4》暴擊倍數BUG測試解析攻略

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看到有人討論明明perk全點了,最後的暴擊卻沒有6.3倍傷害(3.5x1.5x1.2),後來驗證發現確實存在bug。

sandman 是睡魔,Ninja都知道, cloak是迪肯滿好感給的那個perk,數字是perk的等級。下面是不同順序加點最後暴擊倍數的情況:

Sandman 3, Ninja 1, Cloak, Ninja 3 = 5.9x

Sandman 3, Ninja 2, Cloak, Ninja 3 = 5.9x

Sandman 3, Ninja 3, Cloak = 5.9x

Sandman 3, Cloak, Ninja 3 = 6.3x

Ninja 3, Cloak, Sandman 3 = 6.3x

Ninja 3, Sandman 3, Cloak = 6.3x

Cloak, Sandman 3, Ninja 3 = 6.3x

Cloak, Ninja 3, Sandman 3 = 5.4x (!)

就是說只有5.4倍傷害的玩家們你們選了最差的一種加點方式!

更多相關資訊請關注:專題


來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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今天小編要為帶來的是《異塵餘生4》暴擊倍數BUG測試解析,不知道加點順序影響暴擊倍數的玩家,趕緊一起來看看吧! https://gamemad.com/guide/321148 https://img3.gamemad.com/2024/04/21/vJqdTGft.jpg 看到有人討論明明perk全點了,最後的暴擊卻沒有6.3倍傷害(3.5x1.5x1.2),後來驗證發現確實存在bug。 sandman 是睡魔,Ninja都知道, cloak是迪肯滿好感給的那個perk,數字是perk的等級。下面是不同順序加點最後暴擊倍數的情況: Sandman 3, Ninja 1, Cloak, Ninja 3 = 5.9x Sandman 3, Ninja 2, Cloak, Ninja 3 = 5.9x Sandman 3, Ninja 3, Cloak = 5.9x Sandman 3, Cloak, Ninja 3 = 6.3x Ninja 3, Cloak, Sandman 3 = 6.3x Ninja 3, Sandman 3, Cloak = 6.3x Cloak, Sandman 3, Ninja 3 = 6.3x Cloak, Ninja 3, Sandman 3 = 5.4x (!) 就是說只有5.4倍傷害的玩家們你們選了最差的一種加點方式! 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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