《異塵餘生4》與上古歡樂向十大細節對比 - 遊戲狂
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《異塵餘生4》與上古歡樂向十大細節對比

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2024-04-21

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《異塵餘生4》與上古卷軸屬同一家公司製作的遊戲,今天為大家分享下《異塵餘生4》與上古歡樂向十大細節對比,一起來看下吧。

《異塵餘生4》與上古歡樂向十大細節對比

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假如狂屍鬼成了這樣,會不會有一大堆屍鬼收集愛好者?

聯邦代表輻射。

天際代表上古。

1,開局身份

聯邦 :避難所居民,避難所居民,不死小強版加裝了電子腦的郵差,避難所居民

天際:死囚、死囚、死囚、還是死囚(玩家,能有個好的開頭身份嗎?

2,開局捏臉介面

聯邦 and天際:玩家:能不能把人物臉蛋做的好看些啊。

3,開局半小時

聯邦AND天際:玩家,能不能不要限制負重啊,我要撿垃圾。

4,戰鬥中

天際:我快沒血了,暫停,我要喝蔬菜湯,順面嗑藥。 屍鬼:

聯邦:我快沒血了,暫停,我要喝蔬菜湯,順面嗑藥。狂屍鬼:你丫每次吃飽了就滿血了,不公平

5,任務遇到傳奇怪打不過

天際AND聯邦:恩恩,難度變更下,傳奇變新手,好了,你好hellokitty ,怪蜀黍來啦。

6,買房

天際:雪漫良心住宅,新人必備,裂谷的房子相當漂亮,孤獨城別墅也很不錯

聯邦:鑽石城小公寓一套,不必選不必挑,僅此一套。

7,建房

天際:選溫室還是選臥室呢?鍊金術還是圖書館?--好難取捨

聯邦:當個創世神麥塊,開工啦

8,開鎖

天際:最高等級開鎖,無壓力

聯邦:還我爆炸開鎖來

9,奇葩墜落物

天際 咦?今天下猛獁雨嗎?

聯邦 天氣預報,今天會有短時鐵鳥雨,注意避雨

10,偷竊

天際,塞毒藥,狂暴藥也不錯。

聯邦 各種手雷,恩恩,地雷也很好

更多相關資訊請關注:專題


來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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《異塵餘生4》與上古卷軸屬同一家公司製作的遊戲,今天為大家分享下《異塵餘生4》與上古歡樂向十大細節對比,一起來看下吧。 https://gamemad.com/guide/321162 https://img3.gamemad.com/2024/04/21/YwdWJjgx.jpg 假如狂屍鬼成了這樣,會不會有一大堆屍鬼收集愛好者? 聯邦代表輻射。 天際代表上古。 1,開局身份 聯邦 :避難所居民,避難所居民,不死小強版加裝了電子腦的郵差,避難所居民 天際:死囚、死囚、死囚、還是死囚(玩家,能有個好的開頭身份嗎? 2,開局捏臉介面 聯邦 and天際:玩家:能不能把人物臉蛋做的好看些啊。 3,開局半小時 聯邦AND天際:玩家,能不能不要限制負重啊,我要撿垃圾。 4,戰鬥中 天際:我快沒血了,暫停,我要喝蔬菜湯,順面嗑藥。 屍鬼: 聯邦:我快沒血了,暫停,我要喝蔬菜湯,順面嗑藥。狂屍鬼:你丫每次吃飽了就滿血了,不公平 5,任務遇到傳奇怪打不過 天際AND聯邦:恩恩,難度變更下,傳奇變新手,好了,你好hellokitty ,怪蜀黍來啦。 6,買房 天際:雪漫良心住宅,新人必備,裂谷的房子相當漂亮,孤獨城別墅也很不錯 聯邦:鑽石城小公寓一套,不必選不必挑,僅此一套。 7,建房 天際:選溫室還是選臥室呢?鍊金術還是圖書館?--好難取捨 聯邦:當個創世神麥塊,開工啦 8,開鎖 天際:最高等級開鎖,無壓力 聯邦:還我爆炸開鎖來 9,奇葩墜落物 天際 咦?今天下猛獁雨嗎? 聯邦 天氣預報,今天會有短時鐵鳥雨,注意避雨 10,偷竊 天際,塞毒藥,狂暴藥也不錯。 聯邦 各種手雷,恩恩,地雷也很好 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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