《原神》刻晴主C陣容搭配分享 - 遊戲狂
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《原神》刻晴主C陣容搭配分享

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2021-04-14

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刻晴主C的配隊思路

關於兩種流派的配隊思路,這裡隻講述配隊的需求與作用,例舉部分角色進行說明,所有配隊均非固定,可根據實際擁有角色或練度,以及對應的場景進行靈活變換。

1.隊長自閉型(平民型)

顧名思義,基本上輸出時只有刻晴一個人在打怪,通常是在大地圖清怪時會這麼幹,實際上物理流不管在哪裡,也基本是如此的。以及平雷四件套的雷傷流。配隊思路一般以可能遇到的怪物種類,精選針對的破盾處理。

刻晴,凱亞,芭芭拉,香菱

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物理流可用凱亞配合打超導,芭芭拉基本隻作為討龍工具人,以及水環持續性回復或大招的瞬回奶媽。香菱這個位置可隨意替換,上香菱只是考慮他的獲取簡單,以及鍋巴和大招脫手。其他適合的角色有很多,例如溫迪的聚怪也是不錯的選擇。

雷傷流的話可以把凱亞換掉,放一個安柏或者其他任意火屬性角色均可,觸發火元素羈絆增加面板。雷傷可以配合芭芭拉適當打感電增加輸出。香菱位置的更換同理

這種類型的配隊在低層深境螺旋同樣有不錯的表現,高層的話更考驗玩家對於輸出時機和切人時機的掌握,大地圖使用時甚至可以配雙風雙雷羈絆以及帶凱亞或雷澤減體力消耗用於跑圖,畢竟輸出和生存壓力都不是很大。

2.戰法牧鐵三角(課金型)

刻晴,莫娜,溫迪,琴

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莫娜溫迪琴可根據自身角色池自由更換,這裡說一下配隊的思路,相比較隊長自閉型的配隊方式,這裡的配隊就更傾向與攻略高層深淵,或者應對更難纏的怪物了。首先莫娜大招加討龍可以給刻晴兩個方面的增傷,其次雙風的羈絆減傷體力消耗讓刻晴打出更多的重擊。技能CD同理。溫迪大招提供聚怪,琴作為奶媽保證生存。可以說面面俱到。切人的順序方面需要注意,先溫迪開大,然後莫娜切刻晴。

沒有以上5星角色的話,莫娜換芭芭拉即可,只是少了一個大招的增益(半步討龍而已,不要也罷),溫迪與琴可以視情況加入如班尼特,皇女,香菱,此類擁有增益效果或者脫手技能的角色,充當輔助或副C。除了溫迪的作用較難被替代之外,其他兩個角色的選擇自由度還是比較高的。這套陣容在大地圖的表現尤其出色(跑圖快,爆發高),不考慮深境螺旋怪的情況下,同樣有一戰之力,在對應需要破盾屬性時,替換相應屬性即可。

雖然在配隊的具體組成方面大多數陣容都大相逕庭,但是其中的思路缺不能一概而論,現階段大部分玩家並沒有太多的角色,無法搭配出較多的角色組合,但在之後的版本更替中,陣容搭配這一塊的選擇,對於遊戲的體驗及螺旋攻略,還是佔比挺重的。

順便提一句,平民與課金的角色差距,不考慮命座,終歸會逐漸縮小,該有的角色,遲早會有的。

來源:遊俠網

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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刻晴主C的配隊思路 https://gamemad.com/guide/32118 關於兩種流派的配隊思路,這裡隻講述配隊的需求與作用,例舉部分角色進行說明,所有配隊均非固定,可根據實際擁有角色或練度,以及對應的場景進行靈活變換。 1.隊長自閉型(平民型) 顧名思義,基本上輸出時只有刻晴一個人在打怪,通常是在大地圖清怪時會這麼幹,實際上物理流不管在哪裡,也基本是如此的。以及平雷四件套的雷傷流。配隊思路一般以可能遇到的怪物種類,精選針對的破盾處理。 刻晴,凱亞,芭芭拉,香菱 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076cafdc52cd.jpg 物理流可用凱亞配合打超導,芭芭拉基本隻作為討龍工具人,以及水環持續性回復或大招的瞬回奶媽。香菱這個位置可隨意替換,上香菱只是考慮他的獲取簡單,以及鍋巴和大招脫手。其他適合的角色有很多,例如溫迪的聚怪也是不錯的選擇。 雷傷流的話可以把凱亞換掉,放一個安柏或者其他任意火屬性角色均可,觸發火元素羈絆增加面板。雷傷可以配合芭芭拉適當打感電增加輸出。香菱位置的更換同理 這種類型的配隊在低層深境螺旋同樣有不錯的表現,高層的話更考驗玩家對於輸出時機和切人時機的掌握,大地圖使用時甚至可以配雙風雙雷羈絆以及帶凱亞或雷澤減體力消耗用於跑圖,畢竟輸出和生存壓力都不是很大。 2.戰法牧鐵三角(課金型) 刻晴,莫娜,溫迪,琴 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076cb000d74b.jpg 莫娜溫迪琴可根據自身角色池自由更換,這裡說一下配隊的思路,相比較隊長自閉型的配隊方式,這裡的配隊就更傾向與攻略高層深淵,或者應對更難纏的怪物了。首先莫娜大招加討龍可以給刻晴兩個方面的增傷,其次雙風的羈絆減傷體力消耗讓刻晴打出更多的重擊。技能CD同理。溫迪大招提供聚怪,琴作為奶媽保證生存。可以說面面俱到。切人的順序方面需要注意,先溫迪開大,然後莫娜切刻晴。 沒有以上5星角色的話,莫娜換芭芭拉即可,只是少了一個大招的增益(半步討龍而已,不要也罷),溫迪與琴可以視情況加入如班尼特,皇女,香菱,此類擁有增益效果或者脫手技能的角色,充當輔助或副C。除了溫迪的作用較難被替代之外,其他兩個角色的選擇自由度還是比較高的。這套陣容在大地圖的表現尤其出色(跑圖快,爆發高),不考慮深境螺旋怪的情況下,同樣有一戰之力,在對應需要破盾屬性時,替換相應屬性即可。 雖然在配隊的具體組成方面大多數陣容都大相逕庭,但是其中的思路缺不能一概而論,現階段大部分玩家並沒有太多的角色,無法搭配出較多的角色組合,但在之後的版本更替中,陣容搭配這一塊的選擇,對於遊戲的體驗及螺旋攻略,還是佔比挺重的。 順便提一句,平民與課金的角色差距,不考慮命座,終歸會逐漸縮小,該有的角色,遲早會有的。 來源:遊俠網 《原神》刻晴主C陣容搭配分享
https://gamemad.com/guide/32118
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