今天為大家分享的是《異塵餘生4》生存模式加點技巧解析攻略,對生存模式加點不了解的玩家一起來看看怎麽加點吧。
生存模式加點分析
perk點了耐力中的1點的鋼筋鐵骨,3點的賜命者,10點的太陽能體質
流派走的是放棄v模式的對射流
3力出改槍,1感知拿娃娃到2出步槍手,9耐力加回家拿書補到10,3智出改槍,5幸運出白癡學者,剩下幾點丟魅力4,建設社區等以後點數寬裕了再補,反正我上來就直接在紅火箭安家的
之所以這樣玩是因為我一不喜歡近戰,二不喜歡手槍,所以劍聖流和幸運手槍流都沒有嘗試,一開始走的是白領種田流,靜不下心來跑商,老是想出去做任務溜達,結果被打成狗
然後換了潛行狙擊流,一開始是挺爽,各種八百米爆頭秒殺,可是問題是室內實在弱,而且潛行流殺個怪費半天勁找位置節奏太慢
後來我發現問題就出在自己太脆上面,一次戰鬥死個七八次很正常,不停的sl,一個汽油彈沒躲掉就得讀檔,級高點怪的手雷跟不要錢似的丟,實在遭不住
現在換新檔10耐開局,前期核心技能,賜命者,鋼筋鐵骨,然後步槍手,改甲改槍必加,太陽能是大後期技能,前期點一點聊勝於無
因為10耐力,所以血非常厚,加上賜命者,完全就是血牛,生存難度一場戰鬥一管血,血多非常有優勢,然後鋼筋鐵骨和改甲提供傷害抗性,基本是能站得住了,當然也不是讓你去硬剛啊,對射的時候改蹲下蹲下,該找掩體找掩體
這套加點傷害全靠步槍手和改槍,不過也是夠用
值得一提的是我5幸運生存難度目前為止只碰到過三個傳說怪,一個是鑽石城外跟保安對射的超變,出一沒什麽用的掠奪者腿,還有倆是在一起的兩隻蚊子,打它不掉血吸死我十幾回後我放棄了
忘了提了,核心技能賜命者,23級成型,點到3點以後附帶緩慢回血效果,可減少吃藥睡覺次數,在生存難度中很有用,一場戰鬥打完,跑一會路就回起來了
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