《異塵餘生4》全職業流派總結 近戰流及手槍流玩法匯總 (第3頁:不潛行半自動步槍流) - 遊戲狂
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《異塵餘生4》全職業流派總結 近戰流及手槍流玩法匯總 (第3頁:不潛行半自動步槍流)

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2024-04-21

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不潛行半自動步槍流

我們可以稱之為荒野獵人。

傷害:中

生存度:高/中半

難度:中

成型速度:中

重要屬性:感知 敏捷 耐力/幸運

常用武器:散彈噴子,獵槍,自動戰鬥步槍

根本不需要潛行,你就是荒野上的魔物獵人,一把獵槍走天下,誰敢不服,噴子招呼。獵人是比較偏向於正面較量的職業,不同於精於遠距離殺敵的狙擊手,獵人不需要長時間潛行,更多的時候是面對面痛宰獵物。娛樂程度相當高。

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《異塵餘生4》全職業流派總結 近戰流及手槍流玩法匯總

敏捷:

獵人依賴的是V模式殺敵,如果你是射擊高手可以試試用步槍打高速移動的敵人的特定部位,我們這些手殘的就算了,老老實實開V模式打腳。由於要開V,所以敏捷是越高越好,潛行可以不點,睡魔個人愛好,5敏捷的行動派男孩/女孩要點出來,加快AP回復速度,沒有AP你就跟沒藍的法師差不多,自己體會。

8敏捷的快速換彈可以點出來,特別是打算用雙管散彈槍走天下的人,提高你換子彈的速度,2級之後V模式下換子彈無消耗。

10敏捷的功夫你們喜歡一個彈夾打死五個人的可以點出來玩,雖然我很少遇到能同時瞄準4個敵人的情況,點一點就可以了。什麽,你說遇到屍鬼群麽,我覺得丟手雷更快。

感知

感知提高V模式下命中率!

感知提高V模式下命中率!

感知提高V模式下命中率!

重要的事情說三遍,出門最少5感知,不然你會發現你前面5米開外一個敵人,你打了一個彈夾都沒打到。

9感知的穿透器能讓你隔著木板在V模式下將敵人爆頭,哪怕敵人只露出了腳趾頭,10感知的集中火力能讓你打得越來越準。需要注意的是,10感知集中火力必須集中了才會提高命中,比如你發現一個敵人頭部命中只有45,第一槍用V模式的暴擊打,必中,相當於命中率必定提高,然後啪啪啪,送他回家。

然後是耐力和幸運

這裡要分開說,耐力和幸運二者選一主加就好了。主耐力的你嗎可以腦補近戰獵人,能挨打。主幸運的是輸出獵人,在敵人打死你之前打死他們。

耐力流:

8耐力出門。引用吧友的話: “1耐力出門脆皮雞的屍體都風化了,你8耐力的還活蹦亂跳的” 。8耐力只需要點一個賜命者就行了,讓你30級400的血量,配合上抗性吃了1000傷害的炸彈都不是問題。耐力會隨著等級的提高而提高你的血量,耐力越高越明顯。 20級點滿3點賜命者,自帶回血,相當於你隨時隨地在打針。 生存能力很高,基本20級後怎麽浪都不會死。

幸運流:

9幸運,6-9幸運的技能都是神級,搶槍暴擊不是夢。剩下的3幸運的提升傷害點出來,加一點傷害是一點,白癡學者是智障們的最愛升級嘩嘩的,也要點,應為不同於耐力流,幸運流需要很多技能點支撐,經驗不X15倍怎麽快速升級?

注意的是,耐力流的也可以點出幸運3的一團混亂,提升傷害。6幸運的提升暴擊傷害有空餘的技能之後可以點。同理,幸運流的玩家門點個5點耐力,把賜命者也學了,安全第一。

魅力3的獨行俠,只帶狗的必點,要帶隨從的自己決斷,點了沒用。

裝備方面

鑽石城買荒野人胸甲(敏捷感知+1)冠軍右肩(感知敏捷+1)剩下的隨緣吧,那個男護甲商賣的東西真特麽貴,坑人。裝備多以加屬性的為主,打架多吃泥沼蟹烤肉,加10點AP,護甲改造超輕和輕型,加AP的,胸甲可以改高濃度,抗炸彈用的。

獵人不需要很高的正面抗性,開V模式,並且正在攻擊的時候怪打你你掉的血很少的(除了中毒),我又一次開V射擊,一發小胖子糊臉,屁事沒有。

獵人的武器選擇

獵槍:栓動步槍,這是信仰。戰鬥距離中等,遠距離開V模式那命中率真的很感人,還不如自己肉眼瞄準。

散彈槍:雙管散彈槍,又叫噴子,別名。名言:” 勞資就是要雙持。 “V模式下只要遠一點點你的命中率就慘不忍睹了,經常一槍過去屁傷害沒有。但是貼臉近戰的時候,噴子V模式暴擊傷害毀天滅地,一槍把一個動力甲直接從完好的噴成骨架,四肢裝甲亂飛。喜歡爆炸場面的同誌可以去玩玩。

搖搖樂毛瑟:V模式下只會搖一次,還不如獵槍的傷害,但是你可以搖滿了之後在開槍,面對多個敵人的時候你就蛋疼了。

公益權威:V模式神器,就不需要改槍管,改成狙擊槍管之後V模式能開槍次數急劇下降,就丹斯給你的狀態,改一下傷害就行了,誰用誰知道,3下一暴擊,暴擊傷害雙倍。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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不潛行半自動步槍流 https://gamemad.com/guide/321429 我們可以稱之為荒野獵人。 傷害:中 生存度:高/中半 難度:中 成型速度:中 重要屬性:感知 敏捷 耐力/幸運 常用武器:散彈噴子,獵槍,自動戰鬥步槍 根本不需要潛行,你就是荒野上的魔物獵人,一把獵槍走天下,誰敢不服,噴子招呼。獵人是比較偏向於正面較量的職業,不同於精於遠距離殺敵的狙擊手,獵人不需要長時間潛行,更多的時候是面對面痛宰獵物。娛樂程度相當高。 https://img3.gamemad.com/2024/04/21/p3FwpyYn.jpg 敏捷: 獵人依賴的是V模式殺敵,如果你是射擊高手可以試試用步槍打高速移動的敵人的特定部位,我們這些手殘的就算了,老老實實開V模式打腳。由於要開V,所以敏捷是越高越好,潛行可以不點,睡魔個人愛好,5敏捷的行動派男孩/女孩要點出來,加快AP回復速度,沒有AP你就跟沒藍的法師差不多,自己體會。 8敏捷的快速換彈可以點出來,特別是打算用雙管散彈槍走天下的人,提高你換子彈的速度,2級之後V模式下換子彈無消耗。 10敏捷的功夫你們喜歡一個彈夾打死五個人的可以點出來玩,雖然我很少遇到能同時瞄準4個敵人的情況,點一點就可以了。什麽,你說遇到屍鬼群麽,我覺得丟手雷更快。 感知 感知提高V模式下命中率! 感知提高V模式下命中率! 感知提高V模式下命中率! 重要的事情說三遍,出門最少5感知,不然你會發現你前面5米開外一個敵人,你打了一個彈夾都沒打到。 9感知的穿透器能讓你隔著木板在V模式下將敵人爆頭,哪怕敵人只露出了腳趾頭,10感知的集中火力能讓你打得越來越準。需要注意的是,10感知集中火力必須集中了才會提高命中,比如你發現一個敵人頭部命中只有45,第一槍用V模式的暴擊打,必中,相當於命中率必定提高,然後啪啪啪,送他回家。 然後是耐力和幸運 這裡要分開說,耐力和幸運二者選一主加就好了。主耐力的你嗎可以腦補近戰獵人,能挨打。主幸運的是輸出獵人,在敵人打死你之前打死他們。 耐力流: 8耐力出門。引用吧友的話: “1耐力出門脆皮雞的屍體都風化了,你8耐力的還活蹦亂跳的” 。8耐力只需要點一個賜命者就行了,讓你30級400的血量,配合上抗性吃了1000傷害的炸彈都不是問題。耐力會隨著等級的提高而提高你的血量,耐力越高越明顯。 20級點滿3點賜命者,自帶回血,相當於你隨時隨地在打針。 生存能力很高,基本20級後怎麽浪都不會死。 幸運流: 9幸運,6-9幸運的技能都是神級,搶槍暴擊不是夢。剩下的3幸運的提升傷害點出來,加一點傷害是一點,白癡學者是智障們的最愛升級嘩嘩的,也要點,應為不同於耐力流,幸運流需要很多技能點支撐,經驗不X15倍怎麽快速升級? 注意的是,耐力流的也可以點出幸運3的一團混亂,提升傷害。6幸運的提升暴擊傷害有空餘的技能之後可以點。同理,幸運流的玩家門點個5點耐力,把賜命者也學了,安全第一。 魅力3的獨行俠,只帶狗的必點,要帶隨從的自己決斷,點了沒用。 裝備方面 鑽石城買荒野人胸甲(敏捷感知+1)冠軍右肩(感知敏捷+1)剩下的隨緣吧,那個男護甲商賣的東西真特麽貴,坑人。裝備多以加屬性的為主,打架多吃泥沼蟹烤肉,加10點AP,護甲改造超輕和輕型,加AP的,胸甲可以改高濃度,抗炸彈用的。 獵人不需要很高的正面抗性,開V模式,並且正在攻擊的時候怪打你你掉的血很少的(除了中毒),我又一次開V射擊,一發小胖子糊臉,屁事沒有。 獵人的武器選擇 獵槍:栓動步槍,這是信仰。戰鬥距離中等,遠距離開V模式那命中率真的很感人,還不如自己肉眼瞄準。 散彈槍:雙管散彈槍,又叫噴子,別名。名言:” 勞資就是要雙持。 “V模式下只要遠一點點你的命中率就慘不忍睹了,經常一槍過去屁傷害沒有。但是貼臉近戰的時候,噴子V模式暴擊傷害毀天滅地,一槍把一個動力甲直接從完好的噴成骨架,四肢裝甲亂飛。喜歡爆炸場面的同誌可以去玩玩。 搖搖樂毛瑟:V模式下只會搖一次,還不如獵槍的傷害,但是你可以搖滿了之後在開槍,面對多個敵人的時候你就蛋疼了。 公益權威:V模式神器,就不需要改槍管,改成狙擊槍管之後V模式能開槍次數急劇下降,就丹斯給你的狀態,改一下傷害就行了,誰用誰知道,3下一暴擊,暴擊傷害雙倍。 來源:遊俠網
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